2022年度のマーケティングは攻勢に、過半数が「顧客招待リアルイベント」開催を目指す【コムエクスポジアム調べ】 「オウンドメディアの充実・強化」「顧客とのコミュニケーション頻度の向上・関係強化」に予算投入。
2021年の国内家庭用ゲーム市場は、前年からややダウンながら3,600億円超を維持して好調【ファミ通調べ】 ソフト首位は「モンスターハンターライズ」で235.1万本を販売。ハードはSwitchが5年連続トップに。
コンテンツサービスプラットフォーム「OpenText Core Content」を「Google Cloud」で提供 Open TextがGoogle Cloudとの戦略的パートナーシップを拡大、新機能の提供でも協力
デジタルネイティブ「ハナコジュニア世代」男性にいま売れている書籍は『30代を無駄に生きるな』【CCCマーケ調べ】 デジタルネイティブ世代を「ハナコジュニア世代」「LINE世代」「インスタ世代」の3つに分類。
博報堂DYメディアとDACが広告分析ダッシュボード「Audience Dive」に「Amazon」追加 「Digital AaaS プラニング」でAmazonの広告データを活用した幅広い分析・活用が可能に