[コラム]長谷川恭久のCGM海原と共にダーク・ナイトが作り出したもう1つのリアリティ 今回は、映画公開の1年前から長期間にわたって続けられた、大ヒット映画『ダーク・ナイト』のバイラルキャンペーンを紹介します。
初代編集長ブログ―安田英久ネットで成功するにはネットだけじゃ足りない ネットを深く掘り下げていくと、ネット以外の部分の重要性も改めて見えてきます。いくつか例を挙げながら、ネット以外の部分を組み合わせることの大切さを紹介してみます。
[コラム]長谷川恭久のCGM海原と共にソーシャルメディアで縮まるテレビ番組と視聴者の関係 マスメディアの代表であるテレビが、番組のプロモーションをネットを利用してうまくやっている例があります。そのポイントを見てみましょう。
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語り地球をぐるっとまわって考えた。フラット化って本当は…… - shi3zの明日のモバイルほろ酔い語り 日本酒の美味しい居酒屋で「フラット化する世界」の功罪を考える。世界各国を実際に巡って、著者が感じたこととは?1ページ目:地球をぐるっとまわって考えた。フラット化って本当は…… - shi3zの明日のモバイルほろ酔い語り2ページ目:■フラット化は幻想だ!
初代編集長ブログ―安田英久『マーケティングとPRの実践ネット戦略』でマーケと広報の「汽水域」で何をするべきかがわかった 「マーケ」「宣伝」「広告」「広報」「PR」「販促」、あなたは区別して説明できますか? 最近、さらに区別が難しくなってきていますよね。
初代編集長ブログ―安田英久グーグル日本のページランク低下の件を語るならこれくらい理解しておこうよ ~Web担/日経BP/MarkeZine連動コラム Web担と日経ネットマーケティングとMarkezineが共通のテーマでネットマーケを語るコーナー、今回は「グーグルのPageRank格下げ問題、どう見る?」。
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語り世界がもし“なんでも1つだけ”の村だったら - 明日のモバイルほろ酔い語り 今回のテーマは「“たった1つだけ”の世界」。この言葉の意味とは?1ページ目:世界がもし“なんでも1つだけ”の村だったら - 明日のモバイルほろ酔い語り2ページ目:■世界一とおらが村で一番3ページ目:■一方、アメリカのWebサービスの日本進出は?
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語りAjaxとFlash Liteでどう変わる? “10年目のケータイUI”のこれから- 明日のモバイルほろ酔い語り 今回のテーマは「iモード誕生10周年」1ページ目:AjaxとFlash Liteでどう変わる? “10年目のケータイUI”のこれから- 明日のモバイルほろ酔い語り2ページ目:■ケータイの進化3ページ目:■FLash Liteにはまだまだ可能性がある?
初代編集長ブログ―安田英久バカと暇人をさらに細分化できてこそWeb人ではないかと ~Web担/日経BP/MarkeZine連動コラム Web担と日経ネットマーケティングとMarkezineの連動コラム。今回のテーマは「最近特にメディア環境が変わっていますが」。
初代編集長ブログ―安田英久ネット広告費は2009年2.5兆円→2014年5.5兆円と2倍以上の伸び(米国) 米国広告費の2009年~2014年予測がフォレスター・リサーチから発表されました。違うものですね。。。
カスタマーエクスペリエンスで道は開ける~フォレスター・リサーチのWebサイト方法論こんなに進んでいる! 米国最先端3社のVOC(顧客の声)活動と成果の事例 米国の進んでいる企業は、いかにして顧客の声を集めてカイゼンに役立てているのか?
日本企業において次世代型IMC(統合型)マーケティングの導入を阻むボトルネックは何か? - ad:tech直前特集#5【藤田康人氏コラム】 株式会社インテグレートの代表取締役である藤田 康人氏によるコラム。
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語りいま再び注目を集めるTwitter - 明日のモバイルほろ酔い語り 今回のテーマは、最近なにかと話題の「Twitter」(ツイッター)。1ページ目:いま再び注目を集めるTwitter - 明日のモバイルほろ酔い語り2ページ目:■で、Twitterって、おもしろいの?3ページ目:■たくさんある「Twitterクライアント」のオススメ4ページ目:■Twitterの可能性のカギは“検索”
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語りソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り なぜ1か月で100万人が集まるのか、清水節が展開。1ページ目:ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り2ページ目:■コンテンツはどうなるの?3ページ目:■カジュアルゲームのデザインパターン
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語りAR(拡張現実感)から見たモバイルゲームの未来像- 明日のモバイルほろ酔い語り 渋谷でiPhone 3GSを使ったAR(拡張現実感)/ARG(代替現実感ゲーム)混交のリアルゲームイベントが開催された1ページ目:AR(拡張現実感)から見たモバイルゲームの未来像- 明日のモバイルほろ酔い語り2ページ目:■ことの発端はモバイルゲームのスマート化3ページ目:■『ケータイ国盗り合戦』と『怪盗ロワイヤル』に共通すること4ページ目:■ARで現実の世界をゲーム化する
初代編集長ブログ―安田英久FacebookもGoogleも「短時間の広告表示はインプレッションとみなさず」 FacebookもGoogleも、短い広告表示をインプレッションとみなさない方向に進んでいます。
初代編集長ブログ―安田英久YouTubeの宇多田ヒカルPV消滅事件にみるトリプルメディア戦略の隠れたリスク 企業サイトのURLにアクセスすると、リダイレクトされてFacebook上のファンページに飛ぶこともあります
初代編集長ブログ―安田英久Facebookページの更新頻度はどれくらいがベスト? 1日1回? 7回? ホントに? FacebookページやTwitterで、どれくらいの頻度で情報を更新していくのがいいのか悩む人も多いでしょう
ad:tech tokyo特集広告テクノロジーは「アホマーケター量産装置」? マーケの本質は“売れる”環境づくりの知恵やノウハウにあり マーケターが見据えるべき本筋を、「レスポンスの魔術師」売れるネット広告社の加藤公一レオ氏が語る。