スマホゲームへの課金額、月500円未満だと「情けない」気持ちと「減らしたい」気持ちが同居?【アスマーク調べ】 特に「月3,000円~5,000円」の課金層が、課金行為に対し「優越感」「安心感」を得ている。
Webサイトのアカデミー賞、「第9回Webグランプリ」の受賞作品をデジ研が発表 デジタルマーケティング研究機構がWebグランプリ「企業グランプリ部門(BtoB・BtoC・プロモーション・コーポレートサイト)」を表彰した。
残業に対するイメージ、「絶対したくない」という人は21.3%。一方で「残業するためダラダラ仕事する人がいる」は驚異の○○%!?【識学調べ】 残業したい理由、業務量ではなく「生活が苦しい」「収入が増える」などの声が多め。
「おじさん感が強い」「現代ぽくない」「必死」、Z世代が“おじさん”を感じる顔文字1位は?【バイドゥ調べ】 おじさん構文=顔文字・絵文字の多用? 「パパが使ってる」「変換したら出そう」「ガラケーぽい」が嫌われ理由。
スマホゲームで効果的な広告は動画? 静止画? 92.7%が「動画広告の方がダウンロードしたくなる」【Mr.GAMEHIT調べ】 ゲームの動画広告、 「つい気になって最後まで見てしまう」「実際のプレイ映像でイメージがつきやすい」「記憶に残る」などの声。
Webユーザビリティランキング2023、大日本印刷・清水建設に続きトップ10圏外から3位に入ったのは?【トライベック調べ】 全15業界・150サイトのユーザビリティ(使い勝手やわかりやすさ)を全115項目で評価。
フリマアプリ、利用・非利用を問わず「中古品への抵抗感」が減少傾向。50代・60代にも浸透【メルカリ調べ】 フリマアプリ利用者と非利用者を、前年に続いて比較。利用者の3割が「新品の商品購入単価が上がった」と回答。
顧客ロイヤルティを測る「10業界別 NPSベンチマーク調査」を発表【アイ・エム・ジェイ調べ】 アイ・エム・ジェイは「10業界別 NPS®ベンチマーク調査 Special Edition」を実施し、調査結果を発表した。
ブランド価値による日本ブランドのランキング「Best Japan Brands 2019」を発表【インターブランド調べ】 インターブランドジャパンは、日本発のブランドを対象としたブランド価値ランキング「Best Japan Brands 2019」を発表した。
ライブ配信サービス、認知トップは「ニコ生」だが利用は「YouTube Live」が断トツ1位【MMD研調べ】 ニコ生は過半数が認知はしているが、利用率は10%前後。YouTube Liveは認知・利用とも約4割。
20代後半女性が信頼する情報源は「友人・家族」「検索」「テレビ」【ADDIX調べ】 ADDIXは25~29歳の働く未婚女性500人を対象に「有職ミレニアル世代女性の情報収集に関する意識調査」を実施した。
「YouTube」のブランド力は3年連続の1位。購買行動に強い影響あり【Google調べ】 マーケター向けイベント「Brandcast」での発表内容を紹介。YouTubeの国内月間ユーザー数(18歳以上)は7,000万人に。