拡張現実 とは 意味/解説/説明 (カクチョウゲンジツ)

読み方

カクチョウゲンジツ

同義語 の「AR」を参照

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用語「拡張現実」が使われている記事の一覧

全 83 記事中 1 ~ 25 を表示中

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イベント・セミナー

マス・マーケティングはもう古い! これからはたった1人のために行うマーケティングが重要だ

今後のマーケティングでは、「たった1人のためのマーケティング」をくり返していくことが求められていくという。「HP Engage 2015」から紹介する。
初代編集長ブログ―安田英久

勝手広告/ユーザー作成広告 (CGA) 最前線 「ネット動画はCMの世界をどう変えるのか?」レポート

冨岡晶(Web担編集部)2008/11/4 11:001437
BACKYARD デジタルマーケティングNEWS

2019年後半に5大SNSはどう変わった?【インスタ、FB、Twitter、LINE、TikTokの動向と新機能まとめ】

上半期に予告されていたサービスが、どんどん実現した2019年下半期。各プラットフォームの動向と新機能を、まとめて振り返る。
BACKYARD(IMJ)2020/1/22 8:0030342
森田雄&林真理子が聴く「Web系キャリア探訪」

ライオンに入社して1年で「あっ」と驚くデジタル施策を連発、その立役者の意外な経歴とは?

入社たった1年で人を驚かすデジタル施策を連発するライオンのコミュニケーションプランナー阿曾氏のキャリアを聞いた。
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語り

AR(拡張現実感)から見たモバイルゲームの未来像- 明日のモバイルほろ酔い語り

渋谷でiPhone 3GSを使ったAR(拡張現実感)/ARG(代替現実感ゲーム)混交のリアルゲームイベントが開催された
清水 亮(ユビキタスエンターテインメント)2010/5/6 9:0005649
Web担人気記事ランキング

Web担 2013年のスーパー人気記事、一気50位まで大公開!

他のユーザーはどんな記事を読んでいるのか?2013年で最も人気の高かった記事をチェック!
安田英久(Web担 編集統括)2013/12/24 12:001582520
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語り

ソーシャルアプリが1か月で100万人も集められた裏事情 - 明日のモバイルほろ酔い語り

なぜ1か月で100万人が集まるのか、清水節が展開。
清水 亮(ユビキタスエンターテインメント)2009/12/22 10:001724554
PR

なぜ“ファンベース”が重要なのか―ディノス・セシール、日本ピザハット、ボタニストによる実践事例【実践編】

デジタル施策で狙うべきは、新規獲得よりも既存顧客のLTV向上
柏木恵子2019/9/5 7:004133
初代編集長ブログ―安田英久

インタレストマッチが検索連動型の10倍インプレッションへ本格化 - ヤフー井上社長も登壇

大量のインプレッションでスポンサードサーチを越える広告プラットフォームになりつつあるインタレストマッチ
安田英久(Web担 編集統括)2009/11/20 9:000851
単発記事

最先端すぎるデジタルマーケの潮流――アドビが示す第三の企業変革の波「エクスペリエンスビジネス」

「顧客体験中心の時代」に迫られる企業変革第三の波「エクスペリエンスビジネス」とは
於保 真一朗2016/11/29 10:00892810
初代編集長ブログ―安田英久

Googleの不透明な闇 vs 広告主の権利章典 - IAAデジタル・ダウンロード レポート

「オンライン広告主の権利章典」やネット広告の現状
安田英久(Web担 編集統括)2010/1/7 9:002157
Web担当者のためのAR(拡張現実)

グーグル、カーナビ、DS、フィギュア……7つの事例でわかるARの応用パターン(第2回)

ARを利用すると実際にどのようなことができるのか。応用事例とあわせて紹介
菅原裕(オートノミー)2013/1/23 9:00983823
SNS運用のヒントが見つかるメディア We Love Social 特選記事

これから波が来る!Instagramの「Spark AR」を5分で解説【We Love Social特選記事】

Oculusを傘下に置き、AR/VR/MRにも力を入れているFacebook。Instagramでも「Spark AR」という機能を用意していますが、今後の可能性、企業が導入するメリットや事例などをご紹介します。
株式会社コムニコ2020/10/8 7:001370
Web広告研究会セミナーレポート

ゼロではなく付加から始める「+AR」のススメ、先端企業に学ぶAR活用事例

ARの活用方法や効果について語られた講演をレポート
Web広告研究会2012/9/19 10:00221820
インタビュー

アプリDL不要、ブラウザだけでAR体験! ドミノ・ピザが仕掛けたWebARを使ったCX戦略とは?

アプリのダウンロードが不要で、ブラウザだけでAR体験ができる「WebAR」。ドミノ・ピザが実施したWebAR活用の舞台裏を聞いた。
四谷志穂(Web担編集長)2/18 7:00156190
居酒屋明日のモバイルほろ酔い語り

黒船襲来! 日の丸モバイルの明日はあるか? - shi3zの明日のモバイルほろ酔い語り

清水 亮(ユビキタスエンターテインメント)2008/12/24 9:000410
ネットショップ担当者フォーラム 特選記事

「Amazon」vs「Shopify」の戦いの行方。EC事業者が注視すべきポイントは?

ECの2大プラットフォーム「Amazon」と「Shopify」間で起こっている水面下の戦いは、小売事業者にどのような影響を与える可能性があるでしょうか?
Digital Commerce 3606/9 7:0018167
時代は「SEO」から「SXO」へ ~海外最新サーチ事情・市場予測

SEOに取り組む組織の規模は? 施策の優先順位は? 役立つツールは? 米国SEO専門家240人調査(後半)

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クロスフィニティ2018/6/20 7:00534418
Web担当者のためのAR(拡張現実)

ARを企画に取り入れるためのプラットフォームサービス一覧(最終回)

ARを活用する際のヒントとなる、ARのサービス事業者を紹介
菅原裕(オートノミー)2013/1/30 9:00653455
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スマートフォン対応やSNS連携も先取りする次世代コンテンツ管理システム

次世代コンテンツ管理ツール「ZEKE CMS」のさらなる強化ポイント
狐塚 淳2009/11/27 16:00029
Moz - SEOとインバウンドマーケティングの実践情報

「高品質な」ページを作るための、意外で簡単なコンテンツ作成術

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二村茜(Web担編集部)2020/6/25 8:004641
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阿部欽一(キットフック)2016/6/24 7:0017203
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「オリンピック」広告名称使用はNGで五輪表記は可? 著作権規制の境界線は

「オリンピックって名称は使用禁止?」「五輪って用語なら言い換えとして許可されている?」オリンピックという言葉の使用には、実は著作権や肖像権、知的財産権などの権利の問題が絡んできます。では、セールやキャンペーンなどの広告で使用許可とされる境界線とは? イベントにおけるアンブッシュマーケティングの監視が厳しくなっている今だからこそ、著作権規制下において使用不可な表記について詳しく解説します。
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ポケモンGOに蘇る伝説の技術者のDNA

任天堂の伝説的技術者の横井軍平氏は、「枯れた技術の水平思考」という哲学を持っていました
宮脇睦(有限会社アズモード)2016/7/27 7:0026246

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