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第二回ワンクリックアンケート結果発表!「モバイル・タブレットで使っているコンテンツは?」

11 years 11ヶ月 ago
one click_02

日頃から気になるオンライン周辺の疑問を、広報・マーケティング担当者をはじめとするネットPR.JP読者に投げかけ、コミュニケーションを図る投稿型のワンクリックアンケートを第二回目の結果発表です。

アンケート結果

結果は(1位)「カメラ(45件)87%」、(2位)「ソーシャルメディア (43件)83%」、 (3位)「マップ (39件)75%」、(4位)「ニュース (34件)67%」、(5位)「動画 (33件)63%」、(6位)「天気 (33件)63%」、(7位)「ネットショッピング (23件)44%」、(8位)「ゲーム (18件)35%」、(9位)「電子書籍(12件)23%」、(10位)「ラジオ (9件)17%」、となりました。

第二回ワンクリックアンケート結果
(実施期間:2014年6月2日~7月22日、ネットPR.JP上で実施)

▼「カメラ」や「ソーシャルメディア」はわずかな差ですが、モバイル・タブレット所有者のほとんどが利用されているようですね。また電車通勤時などの移動中に最近見ることが多いという話をよく聞く「動画」も6割と半数以上をマーク。前回のアンケートでも『YouTube』が『Facebook』や『Twitter』に次いでランクインした経緯からも頷けます。「ネットショッピング」も4割と半数までは達しませんでしたが、以前よりも利用者が増えているように感じます。そして意外に数字が伸びなかったのが、「ゲーム」、「電子書籍」。もしモバイルだけを対象としたアンケートの場合「ゲーム」が優勢、タブレットだけでしたら「電子書籍」が上位にランクインしていたかもしれませんね。

ご協力いただきました皆様ありがとうございます。次回もぜひご回答ください。

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Google、ハングアウトオンエアとYouTubeライブを検索結果に表示する機能を試験的に開始

11 years 11ヶ月 ago

Googleは、「Google+ ハングアウトオンエア」と「YouTube ライブ」をウェブ検索で探せる機能の試験提供を始めた。ハングアウトオンエアやYouTubeライブのようなライブイベントをより見つけやすくなる。まずは、米Google (google.com) からスタート。

- Google、ハングアウトオンエアとYouTubeライブを検索結果に表示する機能を試験的に開始 -

Posted on: 海外SEO情報ブログ - SuzukiKenichi.COM by Kenichi Suzuki

【海外SEO】鈴木謙一

動画「10 分で分かる広告審査 - 情報商材編」を公開しました

11 years 11ヶ月 ago
Posted by AdWords 広告審査チーム 新名庸生

AdWords 広告審査チームから、「10 分で分かる広告審査」と題した動画を公開いたしましたのでお知らせします。



今回は情報商材の審査基準をテーマにしています。
情報商材とは、例えば「◯◯入門」、「◯◯が上達する方法」といった、スキルやノウハウを伝えることを目的とした商品です。動画、冊子、メールマガジンなどさまざまな形態があります。

情報商材を宣伝する広告の審査基準は、これまで詳細な資料がなく、不承認の理由などを詳しく知りたい場合は個別に問い合わせいただく必要がありました。
そこで今回、広告審査チームの担当者が、審査の際に見ているポイントについて解説することにいたしました。

具体的には、以下のポイントを審査しています。

1. 情報商材のクオリティ
宣伝されている情報商材に、購入するユーザーが不利益を被らないクオリティがあるかを審査しています。
商材作成者がインターネット上以外の場所でも情報提供や指導を現在行っているかを基準にしています。

2. 情報商材のオリジナリティ
複数の広告主が同じ情報商材を宣伝すると、広告の多様性が失われます。ですので、オリジナリティの観点からも審査を行っています。
広告主と情報商材作成者が同じであることを基準にしています。

3. 広告の表現
広告を閲覧するユーザーの誤解を招く表現がないかを審査しています。
特定の効果を保証するかのような表現、効果が永久であるかのような表現、効果を誇張するような体験談の掲載がないかを確認しています。

4. サイトのビジネスモデル
無料で提供される情報商材しかサイトにない場合、そのサイトのビジネスモデルについて、閲覧しているユーザが懸念を示す場合があります。
無料で提供している情報商材がある場合、同時に有料サービスに関する情報も掲載することで、サイトのビジネスモデルが明確になっているかを基準にしています。

これらの項目について動画内で詳しく解説していますので、是非ご覧ください。
noreply@blogger.com (Google Blog)

Google、Flashを使ったスマホサイトにはモバイル検索で警告メッセージを表示

11 years 11ヶ月 ago

Flashなどスマートフォン端末で正常に動作しないコンテンツがある場合に、Googleはモバイル検索検索で警告メッセージを表示するようにした。

- Google、Flashを使ったスマホサイトにはモバイル検索で警告メッセージを表示 -

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【海外SEO】鈴木謙一

CSS Nite LP34のフォローアップを公開しました

11 years 11ヶ月 ago
CSS Nite実行委員会

ソシャゲ分析講座 基本編(その10):「カード」と「ガチャ」を理解する(後編)

11 years 11ヶ月 ago
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。全10回を予定しております。今回が最終回になります。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その3):「継続率」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その4):「スペンド率」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その5):「ARPPU」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その6):「4つのステージとKPI」…

[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その10):「カード」と「ガチャ」を理解する(後編)

11 years 11ヶ月 ago
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。全10回を予定しております。今回が最終回になります。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その3):「継続率」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その4):「スペンド率」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編( ...
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