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Googleのパーソナライズド検索を徹底解剖
“共起サイテーション”がアンカーテキストに取って代わる? 2013年のGoogleアルゴリズム大胆予想
“共起サイテーション”が、“アンカーテキスト”に取って代わる重要なランキング要因に将来的になる。SEOmozのランド・フィッシュキン氏が大胆な予想を打ち立てた。共起サイテーションとはいったい何なのか? なぜアンカーテキストよりも重要になりそうなのだろうか?
- “共起サイテーション”がアンカーテキストに取って代わる? 2013年のGoogleアルゴリズム大胆予想 -
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オープンソースCMS「XOOPS」の製品情報を追加しました。
Xoops Cube Legacy(ズープスキューブレガシー)は、Xoops Cubeのコアな部分をまとめたオープンソースCMSパッケージです。
単体では基本機能しか持っていないため、利用者は必要に応じてモジュール(拡張機能)を追加する必要があります。 必要なモジュールの選択やカスタマイズが難しい場合は、よく利用されている機能があらかじめパッケージされた「Xoops X」がおすすめです。
Xoops Cubeの真価はなんと言っても、コミュニティサイトを構築するのに必要な機能が高い品質ですべて揃っていることです。ブログ、ニュース、カレンダー、画像アルバム、掲示板、フォーラム、投票…、ユーザ参加型・双方向型のWebサイトを構築したい場合は、検討する価値が充分にあります。
また日本語でのサポート情報やフォーラムも充実しており、開発会社やフリーランスのエンジニアも多く存在しますので、商用利用もそれほどハードルは高くありません。
※XoopsとXoops Cubeの関係
国際版のXoopsから派生して、日本独自のマルチバイト(一文字を複数バイトで表す体系)やデバイス(端末)にあわせて派生したのがXoops Cubeです。
Xoops2.0.10以降からはモジュールの互換性は考慮されていませんので、注意が必要です。(一部利用できるモジュールも存在します)
- 公式サイト
- xoopscube.jp/
AdWords API の新しいテスト環境について
これまで AdWords API をテストいただくためには、AdWords API のサンドボックス(英語)をご使用いただいていましたが、本番の環境と別環境ということもあり、サンドボックス特有の問題が発生することもありました。
今回、無料で、すぐにお使いいただけるという利点は残したまま、より安定したテスト環境をご提供できることになりました。今後は各開発者の皆様に本番と同じ環境でテスト アカウントをご使用いただけるようになります。
AdWords API テスト アカウントについて
テスト アカウントは本番環境と同じバージョン、機能、環境を使用することができる AdWords のアカウントです。ただしテスト アカウントで作成された広告が実際に配信されることはありません。
以下にテスト アカウントの要点をまとめます。
- テスト アカウントは本番環境と同じバージョン、機能を使用できます
- リクエスト失敗時のエラー メッセージも本番のアカウントと同じになります
- 今までのサンドボックス環境でしばしば見られたような、本番と環境が違うことによるテスト環境特有のエラーが少なくなるので、エラー時の原因追求が簡単になります
- オペレーション数が多い場合はレートリミット(オペレーション数の制限)がありますが、本番環境と同じ基盤を共有することにより、今までよりテスト実行時間が短くなります
テスト アカウントをご使用いただくために
現在 AdWords API の開発者トークンを既にお持ち、または申請されている開発者の皆様はこちらの開発者ガイド(英語)に従ってテスト アカウントを作成いただけます。開発者トークンが審査中の方でも承認されるまでお待ちいただく必要はありません。
まだ開発者トークンをお持ちでない開発者の方はこちら(英語)から使用を申請ください。
2012 年 12 月 15 日までには今までのサンドボックス環境はご使用いただけなくなります。テスト アカウントの準備ができ次第、新しいテスト環境をご使用ください。ご不明点がございましたら、お気軽にこちらのフォーラム(英語)までお知らせください。
民放連、第8回日本放送文化大賞を発表
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検索スパマーと低品質コンテンツが氾濫する理由
ストックとフローは意識していたが、リニアとノンリニアは意識してなかった [週刊IFWA 2012/11/19]
私が記事や本を書く場合に常に意識していることは、フローをストックにして、使いまわすということを前提にスタートするということです。例えば、ウェブメディアの記事→セミナー→本→eラーニングのコンテンツのように展開していきます。
最近動画コンテンツも作っていこうと考えていたのですが、違和感を持っていました。この違和感は、自分が動画を見る側になった時、全編見るだろうかと考えた時、否だからです。たとえそれが5分か10分でもです。何故なら一定の時間を拘束されるからです。
映画のような娯楽コンテンツでもない限り見る方に相当な覚悟がいる。しかも提供側の視点からすれば、教育的な内容のものは5分や10分では精々一つのことしか言えない。それで本当に目的を達成できるのか。手間と成果のバランスが悪過ぎるのです。
http://www.advertimes.com/20120507/article65121/
この記事↑を見て頂ければと思うのですが、メディアにはリニアとノンリニアの軸があるということで、動画はリニアなコンテンツに分類されますと言われて、ああ、これが私の違和感の理由だと思いました。
ウェブコンテンツでも広告のランディングページで縦長で1ページで完結させるフォーマットの是非などもよく議論になりますが、リニアでコンテンツを見せるということに置き換えられます。Flashが批判されるのは、強制的にリニアで見せられるからとも言えます。
上記のページの筆者はストックとフロー、権威性と参加性、リニアとノンリニアの3軸がメディアには重要と述べるわけですが、様々なことが腑に落ちました。
特定のキーワードに対して最適化することが今のSEOではない。2013年のSEOに向けてあなたが準備しなければならないこと。
High Rankingsのジル・ウェイレン氏が公開した記事の日本語訳。「トリックや手っ取り早い方法に頼っているならSEOは終わっている」「SEOは、特定のキーワードに最適化することではほとんどなくなってきて技術的な問題とソーシャルシグナル、そして会社とサイトの総合的な信頼性に対することになってきている」
- 特定のキーワードに対して最適化することが今のSEOではない。2013年のSEOに向けてあなたが準備しなければならないこと。 -
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若い世代のアルバイト・パートの働き方をまとめたインフォグラフィック
AppleがGoogleの「20%ルール」ならぬ「2週間ルール」を実験中
メディア企業がテクノロジー企業に喰われる理由
グーグルのアトリビューションウェビナー(全5回)
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1. Marketing Attribution: Insights from Google Analytics and Econsultancy (4/26/2012)
http://www.youtube.com/watch?v=a-3Y__L5F0w
2. Building Blocks of Digital Attribution (5/24/2012)
http://www.youtube.com/watch?v=nOSiQmmk83Y
3. Search Attribution: Google AdWords Search Funnels (6/20/2012)
http://www.youtube.com/watch?v=JUBniemdnZk
4. Multi-Channel Funnels: Attribution Across Channels (8/9/2012)
http://www.youtube.com/watch?v=VxTOpSYPZHs
5. Attribution Modeling for Digital Success (11/2/2012)
http://www.youtube.com/watch?v=JRTWNN2J6Jo
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グーグルはこれら以外にも、広告ソリューションについてのウェビナーを頻繁に実施している。
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Learn with Google Webinars
http://www.google.com/ads/experienced/webinars.html
http://www.google.co.jp/ads/learn/webinars.html
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