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ソーシャルメディア化に見る百度(バイドゥ)の今後の方向性

15 years 9ヶ月 ago
本コラムにおいては、2010年7月27日に発表された、Yahoo! と Google の検索エンジンおよび検索連動型広告システムにおける提携の影響を大きく受けると考えられる第三者、バイドゥ(百度)が目指す方向性について考察をしたい。  この提携によってバイドゥ(百度)陣営が新たな方向性・成長戦略を明確に掲げるきっかけとなったことは間違いない。  なぜなら、あるインタビュー記事でチャンスであると述べているからだ。そのインタビューでは、今後の差別化のポイントとして「ソーシャルメディア化」というキーワードを掲げている。 実はこの分野において、中国で既に大きな実績を挙げているのが、他ならぬバイドゥ(百度)なのである。 では、バイドゥ(百度)の言うソーシャルメディア化とは、具体的にどういうことなのだろうか。 中国のバイドゥ(百度)では、関心のあるキーワードごとに、ユーザ自身が「部屋」と呼ばれるコミュニティを作成し、自分の思いや知識などを投稿することで情報を共有・蓄積できるサービスが人気である。これは、1日平均1億PV、約8,000ものコミュニティが増え続けている。日本ではこのサービスのβ版である「てぃえば」が7月に公開をされている。 こうしたサービスの利用者が増えることにより、これまでは、「検索」がWeb上で何かを調べる際の出発点であったが、今後はコミュニティがきっかけとなり、コミュニティでの会話の中から自分が興味を持ったキーワードを検索していくという流れとなることが容易に想定される。つまり、豊富なコミュニティと興味関心の高いユーザをいかに多く囲い込むことが出来るかが、ソーシャルメディア化における差別化の最大のポイントになるであろう。 日本のソーシャルメディアの分野においては、検索ポータルとして最も存在感のあるYahoo! 及びGoogleでさえ、未だにその存在感を示すことが出来ていない為、バイドゥ(百度)の中国での実績とノウハウが、日本でも同様に通用するとは限らないかもしれないが、 今後、検索エンジン各社がバイドゥ(百度)のようにソーシャルメディア化を目指した場合、コミュニティやその最小単位を形成するユーザを自分達の力で確保していくのか、または目的を同じくする他社と提携をするのか、各社がいずれの方向性を取った場合においても、すでにソーシャルメディア化での優位的な立場であるバイドゥ(百度)はこの分野において成功を収めることが出来ると筆者は考えている。 なぜなら、「User First, User Friendly」とういうバイドゥの企業理念が示しているように、第一にユーザのことを考え、そのユーザにとって最適な情報提供方法は何かを考えているのだ。その手段として提供しているものがソーシャルメディア化なのである。 前述したようにソーシャルメディアにおける差別化の最大のポイントは、豊富なコミュニティと興味関心の高いユーザをいかに多く囲い込むことが出来るかである。 百度(バイドゥ)は、ユーザが情報を得るための最適な手段として、ソーシャルメディアを提供することにより、ユーザの満足を得られれば、結果的にユーザの囲い込みとコミュニティの充実を図ることが可能になると考えているのではないか。 だからこそ、彼らはソーシャルメディア化に今後の活路を見出したと私は考える。 (執筆:マーケティンググループ H.Y)...

米2010/8サイトランキング上位50

15 years 9ヶ月 ago
2010/9/22のcompeteのリリースから。http://www.competeinc.com/news_events/pressReleases/262/comScoreのリリースにもあったが、傾向は同じで、Back to School需要でtarget.com (+6.2%), staples.com (+22.8%), jcpenney.com (+24.8%), kohls.com (+23.8%) ,macys.com (+13%)などが対前月比で好調。一方夏季休暇のせいか、地図サイトや旅行サイトは利用者減となった。 関連リンク:米2010/8サイト利用動向、スポーツサイト、Back-to-schoolの季節で本や衣料品系が好調(comScore)2010/7米インターネット利用、ECと旅行サイトが活況米6月のウェブサイト利用行動、夏休みの旅行計画で旅行サイトが伸び
Hiromi.Ibukuro@gmail.com (衣袋 宏美(いぶくろ ひろみ))

米2010/8サイト利用動向、スポーツサイト、Back-to-schoolの季節で本や衣料品系が好調

15 years 9ヶ月 ago
2010/9/23のcomScoreのリリースから。http://www.comscore.com/content/download/6201/111127/file/comScore%20Media%20Metrix%20Ranks%20Top%2050%20U.S.%20Web%20Properties%20for%20August%202010.pdf関連リンク:2010/7米インターネット利用、ECと旅行サイトが活況米6月のウェブサイト利用行動、夏休みの旅行計画で旅行サイトが伸び
Hiromi.Ibukuro@gmail.com (衣袋 宏美(いぶくろ ひろみ))

米8%の人が電子リーダー(eReader)を利用

15 years 9ヶ月 ago
2010/9/22のHarris Interactiveニュースから。http://www.harrisinteractive.com/NewsRoom/HarrisPolls/tabid/447/mid/1508/articleId/568/ctl/ReadCustom%20Default/Default.aspx12%の人は半年以内に欲しいと回答している。電子リーダーを持っている人の方が、やはり1年間に読んだ本の数や買った本の数は多いようだ。関連リンク:世界14カ国の調査、1年以内に28%が電子リーダ(タブレット)購入予定
Hiromi.Ibukuro@gmail.com (衣袋 宏美(いぶくろ ひろみ))

世界の携帯電話付属品市場、2015年には500億ドル規模に

15 years 9ヶ月 ago
2010/9/23のABI Researchのリリースから。http://www.abiresearch.com/press/3513-Aftermarket+Mobile+Phone+Accessories+to+Surpass+$50+Billion+in+20152009年は265億ドルで、年平均成長率は2015年まで11.4%と予想している。高価なスマートフォンがを買うことが多くなっているので、消費者は喜んで付属品にもお金を使うようになっていると分析している。人気のカテゴリーとしてはスマートフォン用のケース。
Hiromi.Ibukuro@gmail.com (衣袋 宏美(いぶくろ ひろみ))

ウェブ会議 in 名古屋2010に出演します

15 years 9ヶ月 ago
日本ウェブ協会が主催する『ウェブ会議 in 名古屋2010』に出演します。 イベント名 『ウェブ会議 in 名古屋2010』 情報アーキテクチャ(IA)で実現する「ウェブサイト最適化」 日時 2010年9月30日(木) 講演タイトル サイトオーナーが片手間で実践できる効果測定と改善メソッド ...

2010年度 第2回HCD研究発表会 [予告]

15 years 9ヶ月 ago
人間中心設計やユーザビリティに関する専門の研究発表会として、昨年度より開催している、HCD研究発表会を本年度も開催いたします。   研究発表のほか、取り組み事例や作品など、幅広い活動を発表いただける機会にしたいと、現在準備を進めております。10月中旬には本サイトにて、詳細を公開する予定です... 研究事業部 http://www.hcdnet.org/

コムスコア、日本でもモバイル利用動向調査

15 years 9ヶ月 ago
9月22日、コムスコア・ジャパンが「comScore MobiLens」を日本でも開始すると発表。公開された6月の統計によると、13才以上の携帯電話利用者のうち、ブラウザを利用したのは5,984万人(59%)、メールを利用したのは5,451万人(54%)、検索を利用したのは3,331万人(33%)。
noreply@blogger.com (Kenji)

CAPTCHA広告が現実に

15 years 9ヶ月 ago
9月20日、ソルブメディアがCAPTCHA広告サービスを開始。この広告手法は、これまでにもアイデアとはしては見聞きしたことがあったが、ついに現実に。広告主の利点は、広告メッセージを凝視してコピーをタイプしてもらえるという強烈な刷り込み効果。媒体社の利点は新たな収益、消費者の利点は歪んだ文字を判読する時間の短縮だ。ソルブメディアのビデオによる解説が分かりやすい。
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Solve Media
http://www.solvemedia.com/
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すでにトヨタ自動車やマイクロソフトなどから支持を受けているようだ。
noreply@blogger.com (Kenji)

中国の携帯ユーザ、過半数がアプリやゲームをダウンロード

15 years 9ヶ月 ago
2010/9/21のCanalysのリリースから。http://www.canalys.com/pr/2010/r2010092.html中国の携帯ユーザの51%がアプリやゲームをダウンロードしている。一方西欧では29%だという。関連リンク:米携帯アプリ保有ユーザは35%も、利用ユーザは24%世界のモバイルアプリ開発者調査、2013年にはAndroid,iOSなど上位が熾烈(research2guidance)米ダウンロードした携帯アプリ、ゲームがトップ(Nielsen)2010年世界のモバイルアプリのダウンロード、iOSとAndroidで78%を占める(ABI Research)
Hiromi.Ibukuro@gmail.com (衣袋 宏美(いぶくろ ひろみ))

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