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ブログ10周年を祝い有名ブロガーが大集結!「News2u.net」週間アクセスランキング

ニューズ・ツー・ユーが運営する、ニュースリリースポータルサイト「News2u.net」で公開中のニュースリリースの週間アクセスランキングをご紹介します。
今回の対象期間は2013年8月12日~2013年8月18日。上位10位にランクインしたニュースリリースは以下になります!
「News2u.net」週間アクセスランキング- 【発売から25年 ロングセラーモデルM996】新製品new balance 990シリーズの紹介
(2013年8月13日 株式会社ニューバランス ジャパン) - 【女性に人気WR996新製品のご紹介】オーセンティックなニューカラーで登場
(2013年8月12日 株式会社ニューバランス ジャパン) - 【女性に人気996シリーズ新製品のご紹介】ペイズリー柄とゴールドカラーが大人な雰囲気を演出
(2013年8月15日 株式会社ニューバランス ジャパン) - スクウェア・エニックス オフィシャルグッズショップ”ARTNIA(アルトニア)”お土産にぴったりな商品をご紹介
(2013年8月13日 株式会社スクウェア・エニックス(マーチャンダイジング事業部)) - 「NB MARATHON STEP UP(NBマラソンステップアップ)」アプリに、“ランニング講座”登場
(2013年8月16日 株式会社ニューバランス ジャパン) - [緊急募集!!ブログ読者も無料]有名ブロガー集結!日本のブログ10周年を祝い、未来を共有するイベント”ブロガーサミット2013″開催!
(2013年8月13日 アジャイルメディア・ネットワーク株式会社) - 【Z会の通信教育<高3・大学受験生向け>】ご好評につき、申し込み延長!今からでも間に合う!夏の短期集中学習「夏期集中シリーズ」<8月31日(土)まで>
(2013年8月15日 株式会社Z会) - 【発売から25年 ロングセラーモデルM996】アジア発信のMRL996映像の紹介
(2013年8月12日 株式会社ニューバランス ジャパン) - ネットイヤーグループ、株式会社日本技芸を子会社化し、クラウド型コラボレーティブウェア市場に参入
(2013年8月16日 ネットイヤーグループ株式会社) - 学校広報ソーシャルメディア活用勉強会が第二回教育カンファレンス「つながる教育、つなげる未来~教育改革×ソーシャルの力~」を開催します。
(2013年8月12日 学校法人 聖学院)
今週もニューズ・ツー・ユーのサービスからニュースリリースを配信してくださった、たくさんの企業のご担当者様、ありがとうございました。
「News2u.net」とは「News2u.net」はニューズ・ツー・ユーが運営する、ニュースリリース専門のポータルサイトです。「News2uリリース」から配信された会員企業のニュースリリースを掲載しています。
累計約1,500社の企業にご利用いただき、蓄積されたニュースリリースは100,000件を超えています。
企業は新製品・サービス情報から業績動向や各種調査データの発表まで、様々な情報をステークホルダー(利害関係者)に向けてダイレクトに発信することができます。
「News2uリリース」でニュースリリースの配信をご希望の方はサービスページからお申し込みください。
あなたのサイトは大丈夫? 手動ペナルティを受けていないか調べる「手動対策ビューア」をグーグルが公開【海外&国内SEO情報ウォッチ】
「海外&国内SEO情報ウォッチ」を更新。今週は、『あなたのサイトは大丈夫? 手動ペナルティを受けていないか調べる「手動対策ビューア」をグーグルが公開』、『目標は1秒以内、グーグルがスマホサイトの高速化を提案』、『ウェブマスターツールに出てこないリンクが問題視されるのはなぜ?』など10記事+4記事。
- あなたのサイトは大丈夫? 手動ペナルティを受けていないか調べる「手動対策ビューア」をグーグルが公開【海外&国内SEO情報ウォッチ】 -
Posted on: 海外SEO情報ブログ - SuzukiKenichi.COM
広告主ヤフーと広告提供主ヤフーの本音対談 マーケティングソリューションカンファレンス レポート(4)
最新の Google マップ アプリにおける広告掲載について
Google マップは毎月 10 億人を超えるユーザーにご利用いただいているサービスです。そして Google マップ アプリでは、レストランや自動車ディーラー、歯科医など、さまざまなビジネスが頻繁に検索されています。
Google ではこのたび、Android、iPhone、iPad 向けに Google マップ アプリの最新バージョンをリリースし、いくつかの新機能を追加いたしました。広告機能も改善されており、より効果的に広告を掲載できるようになっています。
新しい Google マップ アプリでは、ユーザーが検索を行うと、関連性の高い広告が画面下部に表示されるようになりました。広告には見出し、広告文、ルート検索へのリンクが含まれます。ユーザーが広告をタップするか上にスワイプすると詳細情報が表示され、通常のクリック単価制で課金が発生します。この操作は「場所の詳細を取得」と呼ばれます。
Google マップ アプリ内の検索広告
ユーザーが場所の詳細を取得すると、店舗の住所や電話番号、写真、レビューなどの詳細情報が表示されます。この画面での操作は、有料クリックと料金が発生しないクリックに分けられます。
料金が発生しないクリックには、後から確認する目的での情報の保存、友人との情報の共有、ナビゲーションの開始などがあります。こうしたクリックの集計データは、アカウントの詳細分析タブでご確認いただけます。
場所の詳細を取得
有料クリックには、ルート検索、Click-to-Call の通話や、広告見出しのクリックがあります。なお、有料クリックによって料金が発生するのは、1 回の広告表示あたり 2 回までです。掲載結果の表を「クリック タイプ」で分割すると、有料クリックの内訳を確認することができます。
Google マップ アプリに広告を表示する方法
Google マップ アプリに広告を表示するには、検索ネットワークをターゲットとするキャンペーンを作成して住所表示オプションを設定するか、AdWords Express で広告を作成する必要があります。また、キャンペーンのネットワーク設定では、検索パートナーにも広告を掲載するよう設定してください。
Google マップ アプリに掲載される広告の詳細については、AdWords ヘルプセンターをご覧ください。新しい Google マップ アプリは Google Play と App Store から無料でダウンロードしていただけます。
グリー、役員異動を発表 新たに4人が取締役に
モバイル検索の上位表示にページ速度はどのくらい重要なのか
モバイル検索において、ページの表示速度がランキング要因になっているのかどうかをGoogleのマット・カッツが説明した。ページスピードを見てはいるが影響力は小さい。デスクトップからの通常のウェブ検索も同様。しかしスピードアップは、UX向上のために最重要な要因であることも確か。
- モバイル検索の上位表示にページ速度はどのくらい重要なのか -
Posted on: 海外SEO情報ブログ - SuzukiKenichi.COM
US日記20.トランクルーム(貸し倉庫)の日米比較
「マーケティングをテクノロジーに振り回される状況から解放したい」 マーケティングソリューションカンファレンス レポート(3)
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップを公開しました
2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のすべてのセッションのフォローアップ(スライドなど)を公開しました。
- フォローアップ(1)『スマートフォン今昔物語』神森 勉さん
- フォローアップ(2)『モバイルデザインパターンの取り入れかた』矢野 りんさん
- フォローアップ(3)『スマートフォン向けサイト制作の基本』益子 貴寛さん
- フォローアップ(4)『レスポンシブWebデザイン実践編』こもり まさあきさん
- フォローアップ(5)『スマートデバイス時代のWebサイト構築術 LIVE』たにぐち まことさん、田代 豊さん
- フォローアップ(6)『スマートフォンサイトにおける画像の最適化と使いどころ』松田 直樹さん
- フォローアップ(7)『スマホの検証が10倍はかどる!Remote TestKitの紹介』森本 恭平さん
- フォローアップ(8)『よくあるトラブルと解決方法・回避方法』西畑 一馬さん、木村 哲朗さん
- フォローアップ(9)『ケーススタディ:iOS版CodeGrid 設計の裏側』徳田 和規さん
- フォローアップ(10)『ケーススタディ:NTTデータグループウェブサイトのマルチデバイス対応』伊原 力也さん
- フォローアップ(11)『スマホ制作サイトのディレクション術』小林 信次さん+矢野 りんさん
現在、各フォローアップ内のビデオにパスワードが設定されています。講演者からOKが出次第、パスワード設定をはずします。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(8)『よくあるトラブルと解決方法・回避方法』西畑 一馬さん、木村 哲朗さん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、西畑 一馬さん、木村 哲朗さん(まぼろし)の『よくあるトラブルと解決方法・回避方法』セッションのスライドなどを公開します。
「スマートフォンサイト制作 よくあるトラブルと解決方法・回避方法」のセッションを担当した株式会社まぼろしの木村・西畑です。みなさま長時間の受講おつかれさまでした。
私たちのセッションはトラブルシューティングという対面した方でないと、なかなか理解するのが難しい内容でしたが多くの方から「楽しかった」と評価いただいてホッとしております。
40分という短い時間でしたので、紹介できたバグは一部でしかありません。スマートフォン対応には他にも数々の落とし穴が含まれております。
セッション中に紹介した現象と対策方法のコードなどを納めたサンプルファイルをご用意しました。以下URLからダウンロードしていただき、解凍のうえでご覧いただければと存じます。
https://www.dropbox.com/s/glnnzxsrgo18gmg/CSSNiteLP27-s7-kimura-nishihata.zip
なお、セッションで紹介しきれなかったバグなども含め、以下の記事でスマートフォンのバグリストを公開しておりますので、こちらも参考にしてください。
紹介しているバグは氷山の一角です。このリストは定期的に更新しておりますので、時々見にきてもらえるとさまざまなバグへの心構えができると思います。
また、アンケートで「よくトラブルになる端末」を知りたいとの質問をいただきました。
セッション内でも紹介しましたが、最近の端末では「GALAXY S III」が群を抜いて他の端末と異なるバグを抱えている端末です。すこし前の端末ですと「INFOBAR A01」、「IS03」などがトラブルに陥りやすい端末です。他にも挙動が他の端末と少し異なる端末は多数存在します。
これは、Android端末ではOSの差異だけではなく、メーカーや搭載されているチップの違い、デバイスのスペックなどさまざまな要因でバグが発生している為です。(詳しくは以下の記事を参考)
そのため、全てのバグを事前に理解して防ぐということは不可能ですが、未知のトラブルが発生した際は「がんばる」or「諦める」メソッドで対応しましょう。
「がんばる」or「諦める」の判定には、セッションでもお話しした「リフロー」が原因である可能性を考慮すると、より多角的な判断が可能になります。
今回のセッションを、皆様の今後のスマフォサイト制作にお役立ていただければ幸いです。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(11)『スマホ制作サイトのディレクション術』小林 信次さん+矢野 りんさん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、小林 信次さん(まぼろし)+矢野 りんさん(バイドゥ)の『スマホ制作サイトのディレクション術』セッションのスライドなどを公開します。
「スマホサイト制作のディレクション術」を担当した小林です。
伊原さんのフォローアップにあったように、ウェブサイト構築のプロジェクトでは「コレ!」という決まりがあるものではありません。
私がご紹介した良い感じにしておくというのも、従来のワークフローと理想のワークフローが混在している時期だからこそ受け入れられているもので、将来的には淘汰されていくかもしれません。
10個のセッションの中でさまざまな気づきを得られたかと思います。
皆さんの制作環境やクライアントとの関係に適した「良い感じの代替案」が増えれば幸いです。
## 以下、アンケートでいただいた質問への回答です。
- ディレクターのリテラシーを上げる良い方法を知りたいです
- 個人の問題ということもあり、なかなか難しいところです。
フォローアップの内容をもとに社内で勉強会を開くなど、今回のイベントが積極的にまわりを巻き込んでいく助けになっていれば幸いです。 - VimeoなどYouTube以外の動画サービスの使用はどうでしょうか?
- どのサービスも動画配信を専門とするプロフェッショナル集団が運営しておりますので、自前で動画配信をするよりずっと効率的だと思います。
YouTube以外でも良いのですが、実績・知名度などからクライアントに受け入れてもらいやすい点で弊社ではYouTubeを推しております。
## 以下、togetterからです。
”eBayの社長が、あるインタビューで、彼らのモバイルアプリから週8,000台の車が売れていると言っていたそうです” @rriverさんから
海外では車をモバイルから購入するのも一般的ということでしょう。
気軽に車の購入はスマホで検討しないですよね、と言ってしまいましたが、日本でもモバイルから車を購入する未来がくるのかもしれません。
ご指摘ありがとうございました。
"I never imagined the sea change in consumer behavior over the last three to four years. People are buying 8,000 cars a week on EBay’s mobile app. "
フォローアップとメッセージ(矢野さんから)
「スマホサイト制作のディレクション術」も担当した矢野です。
ご参加ありがとうございました!
セッション全体で「アジャイル」というキーワードが頻出していましたね。バイドゥでは、自社製品をアジャイル式のワークフローで開発しています。弊社のプロセスはリリースまでに1ヶ月の開発期間をもうけ、「要件定義」「開発」「テスト」の3セットを1週間単位で3回繰り返しています。ユーザーのニーズを取り入れようとおもうと、どうしても「やってみて、改良の余地があったら即微調整」が許される状況を作る必要があります。これがアジャイルというものの必然性だと私は考えています。
車をスマホで買うのか?という話題をセッション中に取り上げました。
今後Webサービスは「クロススクリーン」の時代になる、と考えられています。もし「購入」という行為が最終着地点と考えた場合、PCをその着地用ツールにするのか、スマホを着地ツールにするのかは、サービスを提供する側の設計によりますが、現時点でスマホはリソースを収集して、何かを検討するためのツールではないと言われています。よって「スペック」や「商品の特徴」のようなコンテンツは、PCのほうがユーザーにとってはより意味のある情報といえるかもしれません。しかし、そうした情報をよくよく吟味して、すでに意思を決定したユーザーがスマートフォンで購入ボタンを「ポチる」可能性はあります。
なので、スマホでものを買うか、買わないか、は、そこにいたるプロセスをどう具体的に想像し、設計したコンテンツなのか、によって、変わるものだというほうがもっと正確かもしれませんね。
短い時間でまとめきれないこともありましたが、どんどん変わる常識について、これからもみなさんと一緒に考えて行きたいとおもいます。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(10)『ケーススタディ:NTTデータグループウェブサイトのマルチデバイス対応』伊原 力也さん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、伊原 力也さん(ビジネス アーキテクツ)の『ケーススタディ:NTTデータグループウェブサイトのマルチデバイス対応』セッションのスライドなどを公開します。
皆様おつかれさまでした。
セッション9「NTTデータグループウェブサイトのマルチデバイス対応」を担当したビジネス・アーキテクツの伊原力也です。
ウェブサイト構築のプロジェクトというのは「コレ!」という決まりは少なく、さまざまな状況に対して、いろんな「やり方の引き出し」を使って対応していくことが多いものです。今回の内容が、その引き出しの一つになれば幸いです。私も今よりさらにイイ感じにプロジェクトが進められるよう、頑張っていきたいと思います。
なお、アンケートで「お客様がそのやり方に対してどう思ったか?(わかってもらえたのか?)」というご質問がありました。これは「クライアントが『デザインカンプを「旗」にする、ツッコミメソッド、後半は実装ベース』という進め方について理解を示してくれたのか?」というご質問として、お答えします。
このプロジェクトでは、社内でのツッコミを通り抜けたデザインを「旗」として出したわけですが、そのときに同時に「デザインコンセプト」という資料を提出し、クライアントにプレゼンしています。
これは、
・プロジェクトの要件をこのデザインがどう満たすか
・デザインの方向性やキーワード
・そのデザインを実現する実装の方向性
などを取りまとめたものです。
つまり「社内からのツッコミ」だけでなく「クライアントからもらいそうなツッコミ」にもきちんと答えられるようにして、信頼して任せてもらえるように準備したわけです。直接プレゼンできる相手だけでなく、海外にも関係者がいたというのも「根拠」のドキュメンテーションが必要だった理由です。
この内容に対してクライアントの納得感があったので、後半を実装ベースに移行することができたと考えています。プロジェクトによって力の掛けどころはさまざまですが、参考になれば幸いです。
今回のセッションのテーマについてじっくり腰を据えて考えたい方向けに、2冊ほど書籍をご紹介します。どちらも、デザイナーやエンジニアはもちろん、前段をきちんと考える部分に重点を置いてることから、むしろディレクターやウェブマスターにおすすめしたい内容です。
タイトルだけ見るとスマートフォン向けのデザインTips本のように一瞬思えますが、実は、書籍の大半である8章中の4章までが「要件定義」「ヒアリング」「設計」「コンセプトメイキング」の話題に割かれています。言葉遣いが平易なため、ラクな気持ちで読めるところもポイントです。
『レスポンシブWebデザイン 制作の実践的ワークフローとテクニック』
書籍全体の半分以上を使って、「RWDそのもの」「RWDをとりまく状況」「RWDにどう対峙すればよいか」という点を解説しています。これほど懇切丁寧な解説がまとまっているものは、日本語ベースではちょっと他に見当たりません。
書籍と合わせて、以下のやりとりに目を通すのもおすすめです。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(9)『ケーススタディ:iOS版CodeGrid 設計の裏側』徳田 和規さん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、徳田 和規さん(ピクセルグリッド)の『ケーススタディ:iOS版CodeGrid 設計の裏側』セッションのスライドなどを公開します。
iOS版CodeGrid設計の裏側を担当した徳田です。
当日はご静聴いただきありがとうございました。
■CodeGridについての捕捉
CodeGridについて、ご存知ない方が多数いらっしゃったようでCodeGridについての説明が少なかったとのご意見をいくつかいただきました。当サービスについては、オフィシャルサイトがありますのでこちらをご覧下さい。
サイトの補足を少ししておきます。
CodeGridはフロントエンドに関わる人々のためのガイドとあるようにフロントエンド(HTML、CSS、JavaScriptなどの技術や、それに関連した周辺技術)の最新動向や使い方などの記事を月4回木曜日にメールマガジンとして配信しています。
配信コンテンツ一覧はWebアプリのサイトで確認することができます。
https://app.codegrid.net
(購読されていない方は、記事の一覧と概要までをご確認いただけます。)
例えば、
* SassとCSS設計
* 現場で使えるGrunt入門
* Webアプリ構築のためのBackbone.js入門
* おすすめライブラリつまみ食い
など、さまざまな連載があります。また、読み物として弊社代表の「ピクセルグリッドの仕事術」という連載もあります。
それぞれの記事は、弊社(ピクセルグリッド)メンバーが制作時に身につけた知識を元に執筆しており、文章の編集はエンジニアではなく、専門の編集者が行っています。
■当日のセッションについての補足
当日のセッションでは、当アプリのiOS版開発に関する設計の裏側として、いくつかポイントになった点を紹介しました。
対象にしている端末は、iOS6以上のiPhone、iPadです。動作確認はiOS 5以上で行っていますが、快適に閲覧できるのはiOS 6以上です。
* iOS Safariのフルスクリーンモードの扱い
* ヘッダーナビゲーション
* 固定UIとスクロール
* シリーズやタグページ
* Table of Contents(目次)メニュー
* PC版とのサンプルの扱いの違い
* ソーシャルボタン
当日のセッションでも言われていましたが、スマートフォン向けにサイトを作る場合は、できることとできないことを把握することが大切です。
スマートフォン端末では、パフォーマンスもPCとは大きく異なり、動作が遅くなることが多いため、ひとつの機能の採用にも、それは本当に必要かどうか、PC以上に十分吟味する必要があるでしょう。
当セッションの内容は、基本iOS6以上(動作確認はiOS5以上)の端末向けと、かなり限られた環境下での話でしたので、限定的な話になってしまいましたが、どこか制作時のヒントになれるようなポイントがあれば幸いです。
当日は、長い時間おつかれさまでした。
これからもCodeGridをよろしくお願いいたします。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(7)『スマホの検証が10倍はかどる!Remote TestKitの紹介』森本 恭平さん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、森本 恭平さん(NTTレゾナント)の『スマホの検証が10倍はかどる!Remote TestKitの紹介』セッションのスライドなどを公開します。
皆様おつかれさまでした。
「Remote TestKit」を紹介いたしましたNTTレゾナントの森本恭平です。
元々は社内向けの検証ツールだったのが、いつの間にかこのような大きな舞台で紹介することができ、サービスの担当者としては非常に嬉しい限りです。
弊社のサービスを使ったとしてもAndroidの検証は非常に大変だと思います。
どこかで優先度を決めないといけないと思うのですが、大きく2つの観点から考えるのが良いと思います。
- メーカー x OS x チップセットが同一端末を1台と考える
Android端末は上記に書いたようにメーカーとOSとチップセットによって、最終的に使えるメモリなどが決まります。
Webアプリなどを制作する場合は上記の組み合わせを意識すれば検証がよりスムーズになると思います。
これらの情報はRemote TestKitの端末一覧に記載されています。チップセットや積んでいるメモリを調べるのは手間がかかりますので、参考にしていただければと思います。 - 人気機種からOSを絞って選定する
やはり多く出荷されている端末をサポートするのが良いと思います。
国内での販売状況を考えますと下記の三社の端末を検証すれば、6割程度はカバーできるはずです。
- Samsung
- Sony Mobile(Xperia)
- 富士通
後は、画面解像度が少し違うシャープも少し検証すれば、よりバグの少ないページが作成できるのではないかなと思います。
もっとくわしく知りたいという方は弊社のサイトにて、情報をまとめておりますので一読いただければと思います。
ぜひRemote TestKitを使っていて改善点などがあれば、お気軽に@appkitboxまでご連絡ください。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(6)『スマートフォンサイトにおける画像の最適化と使いどころ』松田 直樹さん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、松田 直樹さん(まぼろし)の『スマートフォンサイトにおける画像の最適化と使いどころ』セッションのスライドなどを公開します。
ご参加いただきました皆様、大変ありがとうございました。「スマートフォンサイトにおける画像の最適化と使いどころ」セッションを担当しました、まぼろしの松田でございます。
SVG、Web Icon Fonts、Data URI Scheme など、今まではあまり使われてこなかったフォーマットや手法をご紹介いたしましたが、駆け足的な説明になってしまいそれぞれ詳細までお伝えすることができませんでした。真意としては、まずは画像を扱う上での選択肢が増えている、という現状をご理解いただきたかったという点です。
紹介したネタは特段新しいもの、未来の画像の扱い方、というわけではありません。すべて今日からでも使えるネタ、特にスマホにおいては実用的なものです。どのフォーマットや手法がベストなのか、というのはサイトデザインや性質にもよりますので、まずはこれらの選択肢を使ってみる、とりあえず試してみるということからチャレンジいただく機会になれば幸いです!
以下、アンケートでいただきました質問への回答です。
- SVG は .htaccess 使えないといけないのか?
- .htaccess に、SVG の MIME Type「image/svg+xml」を AddType しておいた方がいいのですが、なくても大抵のブラウザは表示可能です。念のため img要素には「type="image/svg+xml"」を指定しておくといいでしょう。
- ソフトバンクの Android では Gzip が効かない噂がある?
- もしかしたら、Android 組込みの HttpComponent が標準では Gzip が有効になっていない件のことかもしれませんね。普通のスマートフォンのWebサイトで使用する分には問題ないように思います。
- Base64 は拡大すると?
- Base64 は、ビットマップなどのフォーマットではなく、単にエンコード手法なので、どんなフォーマットでも変換可能です。ですので、拡大するとボケるかどうかなどは変換元のフォーマットに準じます。
- WebP とかどうなんでしょう?
- Google が開発元となっている静止画の新フォーマットで、非可逆圧縮と可逆圧縮のどちらも扱えて、かつより軽量化できる、という期待のフォーマットですが、現状、Android 4以降のブラウザ、およびChrome、Operaしか対応していません。他ブラウザへの Fallback が手間でなければ使ってみてもいいかもしれません。ちなみに、YouTube の UI は WebP を多用して実装されていますのでご参考まで。
- SVG が使えない環境での代替手段でベストなものは何?
- 個人的には、modernizr.js での判別、もしくは canvg.js による変換で対処しています。スライドの中で SVG 非対応ブラウザに対する Fallback を紹介しておりますので、そちらをご参考ください。
また、セッションにてご紹介した参考サイトとなります。
SVGの最適化ツール
SVGの参考サイト
SVG関連ライブラリ
Web Icon Fonts 参考サイト
Web Icon Fonts の生成
Data URI Scheme
Base64への変換
Gzip
改して、みなさまありがとうございました!
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(5)『スマートデバイス時代のWebサイト構築術 LIVE』たにぐち まことさん、田代 豊さん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、たにぐち まことさん、田代 豊さん(anygraphica)の『スマートデバイス時代のWebサイト構築術 LIVE』セッションのスライドなどを公開します。
セッション 5「スマートデバイス時代のWebサイト構築術 LIVE」を担当させていただいた、anygraphica 田代とたにぐちです。
私たちからは、スマホサイト制作に活用できるツール類を、実際の作業フローに合わせてご紹介しました。説明が早口になってしまって申し訳ありませんでしたが、各ツールを使ってみていただき、便利なものは活用していただければ幸いです。
紹介したツール類です。
- Backlog
- Cacoo
- POP
- POPの動作デモ
- Bootstrap
- G600 MMO Gaming mouse
- Steer Mouse
- sliceGroup_Set.jsx
- Sublime Text 2
- CodeKit
- TextExpander
- Alfred
- SourceTree
- jQuery
- Coda
- Xcode
- Android Studio
- Winows Phone SDK
- Firefox OS Simulator
- Adobe Edge Inspector
- http://www.logicool.co.jp/ja-jp/product/illuminated-keyboard-for-mac-ipad-iphone
動作デモのムービー
http://www.youtube.com
また、アンケートの感想欄でいただいたご質問に回答いたします。
- ● jQueryは CDNではなく、ローカルに落とすことが推奨されているが、どう思われますか?
- これは、私のセッションでそのように感じられたと言うことでしょうか? それでしたら、分かりにくかったかも知れず申し訳ありません。CDNは積極的に使っていただいて良いと思います。私がデモ中で挿入した jQueryの参照コードはこちらです。
これは、最初に CDNから jQueryのロードを試みます。その後、正常にロードできていなければ、ローカル(shared/js/フォルダ内)の jQueryをロードするという2段階になっています。参考にしてくださいませ。<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script><script>window.jQuery || document.write(" title="<script src="shared/js/jquery-1.7.1.min.js"><\/script>">Easy Switch Keyboard</script>window.jQuery || document.write('<\/script>') - ●
Firefox OS・・・ まだ全然これからなんですね。 - ごめんなさい、言葉が足りませんでした。これは Firefox OSのせいではありません。私たちがデモで使ったサイトが、WebKitのことのみを考えて作ったサイトであったため、Mozillaで崩れてしまったものでした。
スマートフォン専用サイトの場合、WebKitでしか確認していない Webサイトも多いため、表示が崩れることもあるかと思います。今後、確認をして調整をしていかなければならないかも知れません。 - ● Firefox OSをこれからフォローすべきでしょうか?
- もちろん、フォローすることが「理想」ではありますが、対応するためには予算や手間がかかりますので、現実的にはこれからシェアなどを見ていきながら、クライアントとの判断になっていくかなと考えています。
- ただ、シミュレーターは無料ですぐに利用できますので、まずは触ってみて、どんな風に崩れるのか、どんなクセがあるのかなどは見ておくのは良いと思います。
- ● Dreamweaverでのコーディングはもう古い?
- そ んなことはありません。私たちも今も Dreamweaverは活用していて、ベースのHTMLコーディングなどでは Dreamweaverを利用します。ただ、SCSSを利用したり、jQueryを利用しようとしたときは、別の Sublime Textや Codaの方が優れているかなと思います。
ツールは「どれか1つ」に決める必要はないと思っています。それぞれのツールの良い所を使い分けて、一番最適な作業フローを作れるようにすると良いでしょう。 - ● どのように情報収集をしていますか?
- 基本的には、Facebookで友人がつぶやくのを見たり、Gunosyや Ziteなどのニュースアプリを活用しています。気になったニュースやアプリは、必ず試して評価をし、使えそうなものを随時ワークフローに組み入れて試しています。
気になったニュースは、今 Twitterで流していますので、よろしければフォローしてください。
https://twitter.com/seltzer
レスポンシブWebデザイン実践編 こもり まさあき from indd-jp on Vimeo.


CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(4)『レスポンシブWebデザイン実践編』こもり まさあきさん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、こもり まさあきさんの『レスポンシブWebデザイン実践編』セッションのスライドなどを公開します。
CSS Nite LP, Disk 27に参加された皆様、10セッションの長丁場お疲れ様でした。
4番目のセッションを担当したこもりです。
今回は「レスポンシブWebデザイン実践編」ということで、実際の制作時の困った、レスポンシブだとこうなるから…という誤解をどうにか解けないかということで、設計時の考え方や全体的なワークフローには一切触れずに実装のみに話を絞りました。
「Content Choreography」の部分は、さまざまなデバイスで情報を適切に伝えるためにアクセシビリティのことも踏まえながら、コンテンツの順番や配置位置を設計段階で考えるといったことですが、現在のWeb制作ワークフローにおいては「企画、情報設計」「ヴィジュアルデザイン」「コードの実装」といったパートが分離していて、実装サイドが無理矢理どうにかしなければならない状況が多々あると考えています。
そういう無理な設計や注文を実装サイドでどうにかしたいときに、最悪「Flex Box Layout Module」を使うという方法もあるよ、ということで覚えておいていただければ。伊原さんのセッションであったようにスクリーンリーダーの利用の際に情報構造と表示内容に相違が出る、という問題はありますので、使いすぎというよりはむしろ使わないでも済むような方向で前段の設計をちゃんとしておいた方が良いでしょう。
レスポンシブに限った話ではないですが、セッション全体に流れていたように「無理をしない」というのが一番の解決策です。これまではデスクトップオンリーで済んだものが、端末毎の実装差異、バグを山ほどもった端末が今後次から次に発売されていくでしょう。
こもり自身、旧来の携帯電話向けのコンテンツ制作・運営などをやっていた経験もあり、端末がドンドン発売されるような状況での制作や運用対応の大変さは身をもって実感しています。参考までにお伝えしておくと、1日にFacebookにアクセスするデバイスは「7,000」種類といわれています。
これは世界レベルの話ですが、日本でも今後端末の発売は相次ぐでしょうし、機種変は進まないと思って良いのではないか?、さらにある日突然スマートフォン以外のデバイスが出てきて、携帯電話が突然消えてしまったような今の状況に近しいことになるかもしれません。
そういった部分はもちろん、サイトの性質、利用者のコンテキストを考慮しながら、どういった方法で実装するのが良いか、いま一度実装サイド以外のクライアントも含めたメンバーと考えていただれけばと思います。
以上、長くなりましたが、本セッションの一部でも皆様の今後の制作に役立てたら幸いです。
こもり
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最後に「あのお化けアイコンは何だ?」という声をいただいてたのでご紹介まで。
Adobeの「Edge Inspect」と同様の機能をもったコンテンツの確認ツールです。これの特徴は「自分自身がローカルのProxyになってサーバを起動する」「特別なソフトや拡張機能、端末側のアプリのインストールが不要」「同一ネットワークにある端末から直接アクセスできる」「任意のディレクトリや外部のURLをホストすることができる」といったものです。もちろん、すべてが同期するので、面倒なフォームの入力もPC側からおこなうことができます。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(3)『スマートフォン向けサイト制作の基本』益子 貴寛さん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、益子 貴寛さん(サイバーガーデン)の『スマートフォン向けサイト制作の基本』セッションのスライドなどを公開します。
セッション3「スマートフォン向けサイト制作の基本」を担当したサイバーガーデンの益子です。
今回のイベントでは、それほど触れられていなかったパターンとして、あえてユーザーの利用シーンを絞ったスマートフォンサイトを提供する、という方法もあります。
ほかのイベントで紹介したことがあるかもしれません。
みそかつの「矢場とん」です(スマートフォンでアクセスしてみてください)。
コンテンツをかなり絞っているのはもちろん、とにかく「いますぐ矢場とんに行きたい人に向けて」というのが如実に感じられます(裏側から見れば、コンバージョン最優先ということ)。
予算が少ない、期間が短いなど制約が多い場合だけでなく、このように「あえて」という判断があって然るべきですし、もしかしたら今後増えていくのでは、と思っています。
最後に、ひとりの聞き手としても、すごく勉強になったイベントでした。みなさんにも同じように感じていただけたなら幸いです。
CSS Nite LP27「スマートフォン対応サイト制作」フォローアップ(2)『モバイルデザインパターンの取り入れかた』矢野 りんさん

2013年5月25日(土)、ベルサール九段で開催したCSS Nite LP, Disk 27「スマートフォン対応サイト制作(3)」のフォローアップとして、矢野 りんさん(バイドゥ)の『モバイルデザインパターンの取り入れかた 』セッションのスライドなどを公開します。
モバイルデザインパターンの取り入れ方 を担当した矢野です。
ご参加ありがとうございました。
セッションでは、ユーザーは基本的に文字の入力を避けるというお話をしました。
アンケートで「どんなフォームデザインなら(入力の)ハードルが下がるか」という質問がございましたので解答します。
フォームの目的にもよりますが、大きくは
・入力項目がすくないこと
・フォーム要素のサイズが大きいこと
・長文の入力が必要ない構成にすること
・プルダウンのような入力サポートを取り入れること
・手続きを小分けにすること
です。
そのような体裁であっても、オンラインアンケートのような基本、ユーザーの好意で操作してもらうようなコンテンツは機能しにくいです。
ユーザーの嗜好を知る手段はアンケートにたよらず、特定のコンテンツに対する興味などをログで確認、分析して把握するほうがよいでしょう。
今回のセッションは来場者属性に基づいて入門寄りの内容に整えました。ちょっと食い足りないというご意見もありましたので、今後の理解を深めるための情報も共有いたします。
『モバイルフロンティア よりよいモバイルUXを生み出すためのデザインガイド』
丸善出版 価格:?2,940
少々アカデミックな内容ながら、普遍的なUIのセオリーを扱っている書籍です。モバイルを扱うとき、何に注意を払うべきか、これからどうなっていくのか、について書かれています。翻訳メンバーにはCSS Niteに登壇されたこともあるインフォメーションアーキテクチャのオーソリティ佐藤伸哉氏も加わっています。
『スマートフォンデザイン見本帳』
MdN 価格:?2,625円
矢野の近著です。モバイルフロンティアが概念的な話だとすると、矢野の書籍はこうした概念にどのような服を着せればよいのかというスタイルの参考例を中心に解説しています。設計の話がメインになりがちなモバイルコンテンツデザインですが、やはり最後は視覚的な質がコンテンツの信頼感を左右するのはPCの時代と変わりません。カラーリングの美しさなどは常にデザイナーが責任を持つべき部分です。
モバイルインターフェースに関する考察は始まったばかりです。この先おこる変化を楽しみながら仕事をしましょう!

『スマートフォンデザインでラクするために』