2010年オンラインゲームやソーシャルネットワークで売られたバーチャルグッズは70億ドル | Insight for WebAnalytics

Insight for WebAnalytics - 2010年11月17日(水) 08:30
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2010/11/16のIn-Statのリリースから。http://www.instat.com/press.asp?ID=2917&sku=IN1004659CM・上位10社で世界市場の73%を占めるという・2Dのバーチャルグッズが20億ドル規模。・アメリカやEMEA地域で全体の1/4に・依然としてアジア太平洋地域が主流だ・2014年には全体で倍以上の規模になると予想・今後は法的、税務的な問題が影響を与えることが予想
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