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日本の情報消費量、インターネットが14.1%を占め、印刷・出版を凌ぐ

15 years 10ヶ月 ago
2010/6/16の総務省のリリースから。http://www.soumu.go.jp/main_content/000070316.pdf放送が流通情報量(アウトプット側)の98.7%、消費情報量(インプット側)の71.1%を占める。 流通情報量は受信された情報量×単位情報量(ビット)によって算出される。受信された情報量は、通信時間や視聴時間、販売部数などから算出されている。印刷物はテキストデータでなくグラフィックデータと見なして換算している。消費情報量は平均利用時間×利用人口×単位認知情報量(ビット)によって算出される。 関連リンク:この7年でインターネットの消費情報量は約1.9 倍
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小惑星探査機「はやぶさ君」から学ぶ「擬人化」のPR

15 years 10ヶ月 ago
6月13日、小惑星探査機「はやぶさ」が見事地球に帰還しましたね。 この「はやぶさ」、ネット上では帰還前から相当関心を集めていました。実際、News2u.netでも関連リリースが出る度にアクセスが集中し、2週連続で1位、2位を独占するほど。 Twitterでも「はやぶさ」アカウントのフォロワー数は6万7千人以上と、とても人気があるようです。 7年間も宇宙を旅していたとは言え、“探査機”がどうしてそんなに人気があるのでしょう? 企業のPR担当者にとっても、非常に気になりますよね。 「はやぶさ」が人気を集めている理由のひとつに「キャラクター化」があります。 単なる“探査機”というよりは「数々の困難を乗り越え、ミッションを遂行しようと頑張る存在=“はやぶさ君”」というひとつの”キャラ”として捉えられているようなのです。 では、「はやぶさ」は、どうやって”キャラ”になったのでしょうか? 人気に火を付けたのはJAXA未踏技術研究センターで研究する小野瀬直美さん(38)。打ち上げ前の01年、はやぶさを多くの人に知ってもらおうと、研究仲間の奥平恭子さん(37、現・会津大准教授)とキャラクターを描き、手作りの小冊子「はやぶさ君の冒険日誌」を作った。 (文章:『毎日.jp』/画像:JAXA公式サイト「はやぶさ君の冒険日誌」) ある日、研究室の先輩が 「こんな絵本を作ろうと思ってるんだけど、どう?」 と言ってチラシの裏に書かれた「はやぶさ君の冒険日誌」の原案を持って来たのは、まだ私たちが藤原研究室の学生だった頃だ。その先輩とは、冒険日誌の作者、小野瀬直美さんである。 「へぇ、探査機を擬人化した絵本ですか!これは子供達にも判り易くて、アウトリーチ(注:研究者側からの積極的な科学教育普及活動)にはもってこいですね。」 宇宙研の一般公開に合わせ、子供達や来てくれた人のために無料配布してはどうかと考え付いたものだ。 (はやぶさ君を描いて:会津大学 奥平恭子(元・宇宙研 藤原顕研究室)) そう。“はやぶさ君”は、JAXAのスタッフが「はやぶさ」を多くの人に知ってもらいたいという想いから生み出したキャラクターだったんです! さらに、JAXAのHPにはこんな情報も。 人工衛星や探査機のミッションを行うと、そのミッションの紹介ビデオを作ることが多いが、「はやぶさ」ではちょっと毛色の違うビデオを作成した。その名も「祈り」である。 「はやぶさ」のためにジャズミュージシャンの甲斐恵美子さんによって作曲された音楽をバックに、「はやぶさ」ミッションをCGと実写を交えて物語風に映像化したものである。 (涙、涙、涙・・・:プロジェクトサイエンティスト 吉川 真) 全編をとおして流れる甲斐恵美子さんによる美しいジャズの調べは、「はやぶさ」がまだMuses Cと呼ばれていたころに応援歌として作られたものです。それは、「はやぶさ」を運用する人々、そして「はやぶさ」を応援するすべての人々の思いが女神となって、一人の少年「はやぶさ」の挑戦をやさしく見守るという情景を表現したものです。 (小惑星探査機「はやぶさ」物語) 言うまでもなく、「はやぶさ」はあくまで機械です。 しかしその機械に人格を持たせ「キャラクター化」することで「思い入れ」のできる「物語」を構築し、話題作り・ファンづくりへと繋げていった。 分かりにくい・親しみにくいものが、一気に思い入れのできる存在になる「擬人化による物語構築」には、新しいPR手法としてこれからますます研究の余地がありそうですね! ちなみに、こんな作品もあります。 [drawr] すこっち - 2010-06-13 12:35:13 これはソーシャルメディア(イラスト投稿サイト)の中で生まれたものですが、やはり「はやぶさ」を擬人化することで感動を呼び、ツイッターなどを通じて人気を集めています。「擬人化による物語構築」の例として参考になります。

世界のインターネット利用者の82%がGoogleを利用

15 years 10ヶ月 ago
2010/6/15のNielsenのブログから。http://blog.nielsen.com/nielsenwire/global/social-media-accounts-for-22-percent-of-time-online/ネット利用者の中でソーシャルメディアやブログ利用者の割合が最も多いのはブラジルで、86%にものぼる。またFacebook利用割合が最も高いのはイタリアで66%。
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米スマートフォン、携帯市場シェアの2割を突破

15 years 10ヶ月 ago
2010/6/15のcomScoreのブログから。http://blog.comscore.com/2010/06/americans_smart_iphone.htmlOS別シェアではBlackberryのRIMが4割を維持しているが、Appleが25%で2位。Google’s Android も2010/4には12%にまで上昇している。 関連リンク:2010Q1の米スマートフォン、Appleのシェアが28%に(Nielsen)2010Q1世界の携帯電話出荷台数17%増、スマートフォンではAndroidが躍進(Gartner)2010Q1世界の携帯出荷シェア、AppleとRIMのスマートフォンメーカー勢がランクアップ(iSuppli)2010年Q1米スマートフォンOSシェア、Androidが2位に浮上(NPD)2010Q1世界のスマートフォン市場、台数ベースで56.7%増、アップルは
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2010世界のPC出荷台数、Notebookの好調により対前年比2割増に

15 years 10ヶ月 ago
2010/6/15のIDCのリリースから。 http://www.idc.com/getdoc.jsp?pid=23571113&containerId=prUS22383910 関連リンク:2010Q1の世界のPC出荷台数、対前年同期比22.7%増(iSuppli)2010年世界のパソコン(PC)、出荷台数ベースで22%増と予想(Gartner)2010Q1世界のモバイルPCの出荷台数、対前年同期比43%増(Gartner)2010年世界のNetbook、5,800万台市場に(ABI Research)2010Q1西欧のパソコン(PC)出荷、対前年同期比19.4%増(Gartner)2010Q1のEMEAのパソコン(PC)出荷台数、対前年比22%増(IDC)2010Q1のアジア太平洋地域のパソコン(PC)出荷台数、対前年比38%増2010Q1の世界のパソコン(PC)出荷台数、対前年比
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2010/5米ウェブサイト閲覧状況、母の日や卒業で花・ギフトサイトが上昇

15 years 10ヶ月 ago
2010/6/15のcomScoreのリリースから。 http://www.comscore.com/content/download/5457/100205/file/comScore%20Media%20Metrix%20Ranks%20Top%2050%20US%20Web%20Properties%20for%20May%202010.pdfスポーツ系ではNBAやNHLのプレイオフなどが人気を呼んだ。関連リンク:2010/4米ウェブサイト閲覧状況、税、ファッション、住宅関連が活況(comScore)2010/3米ウェブサイト閲覧状況、インセンティブで車サイトが活況(comScore)米2010/2サイト利用、オリンピックと納税関係が上昇(compete)2010/2米サイト利用、バレンタインでカードやギフトサイトが活況(comScore)米2010/1のサイト利用ランキング、2位
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IBMがアクセス解析ツールベンダーのCoremetricsを買収することに

15 years 10ヶ月 ago
2010/6/15のCoremetricsのリリースから。http://www.coremetrics.com/company/2010/pr06-15-10-ibm-advances-analytics-with-acquisition-of-coremetrics.phpIBMは2009年の統計ツールベンダーSPSSの買収に続き、アクセス解析ツールベンダーのCoremetricsを買収することになった。特に大手のツールベンダーは、次への展開のためには単体ビジネスに限界が見えてきているということか。関連リンク: IBMが統計解析ソフトウエアベンダーのSPSSを買収
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キャンセルに伴うご返金について

15 years 10ヶ月 ago

CSS Niteの有料版では、キャンセルに伴う返金について次のように規定しています。

  • イベント開催月の月末にまとめて返金させていただきます。
  • キャンセル料を頂戴させていただきます(開催1ヶ月前:全額返金、10日前まで:半額、前日まで/当日:1/4、連絡なし:0円)。
  • 返金の際には振込手数料を差し引かせていただきます。

「返金されていない」「金額が違う」など、不明点があればご連絡ください。ベタな作業のため、万が一のモレがありえなくはありません。その場合には「セミナー名、送金済みの金額、返金口座」などを添えていただけるとスムーズです。

CSS Nite in Omotesando, Vol.1が終了しました

15 years 11ヶ月 ago

cssnite-omotesando1-banner.gif

2010年6月8日、表参道 The Gallery「station 5」 でCSS Nite in Omotesando, Vol.1を開催し、70名弱の方にご参加いただきました。

「Fireworksビギナーのための120分徹底トレーニング」と題して、鷹野 雅弘(スイッチ)が、Fireworksの基本操作からTips、CS5での強化点についてお話ししました。

たくさんのtweetをいただきました。ありがとうございます。

次のブログで取り上げていただきました。ありがとうございます。

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補足

  • Favicon書き出しの拡張機能は、CS5からMac版にも対応。Favicon - Adobe Fireworks Extensions - johndunning.com
  • 数値を入力して変形は、オブジェクト単位で実行できるのがキモです。Photoshopの[イメージ]→[画像解像度]は、カンバス内のすべてがオブジェクトが対象となってしまいます。デモの流れ上、画像1枚で行ったので混同されてしまったと思います。
  • アルファ透過はPNG-8でも対応できます。ただし、アルファは1bit(2値)。PNG-32だと、8bit(256段階)のアルファが使えます。
  • Fireworksの[ファイル]→[画像プレビュー](command+shift+Xキー)は、Photoshopの[ファイル]→[Webおよびデバイス用に保存]にあたります。
  • リサイズ後、シャープネスの調整を行い、書き出し、という流れでしたが、画像によっては、当然、色調補正(トーンカーブ、レベル補正)を行います。これも、[プロパティ]パネルの[フィルター]から行います。
  • 過去のMac版のFireworksでは、[表示]→[Windowsガンマ]がありましたが、Mac OS X 10.6(Snow Leopard)以降、MacのガンマがWindowsと同様の2.2に変更されたため、[表示]→[ガンマ1.8]になっています。つまり、10.5以前のMac用に補正する必要があるときのみ使います。
  • Fireworks CS5では[環境設定]の[一般]カテゴリに[.pngファイルを関連付け]というボタンがあります。これをクリックすると、すべてのPNGファイルがFireworksで開くようになります。
  • 書き出しファイルにPNG形式を利用するときは、レイヤーやテキストなどの情報を持ったFireworks PNG(オリジナルファイル)を、書き出しPNGで上書き保存しないように注意してください。サイト内に「fwpng」のようなフォルダーを作り、書き出し用のものと別に管理するのがオススメです(Dreamweaverでは拡張子でなく、フォルダー単位でクローク設定)。
  • Fireworksの印刷機能に不満の場合には、PDF書き出ししてAcrobatで印刷するとよいかもしれません。
  • ボタンシンボルを使うと、自動的にスライスが作成されます。ドロップシャドウのボケ足を伸ばすと、スライスの大きさも自動調整されます。
  • ボタンシンボルは9スライスと合わせて使うと最強なのですが、文字のベースラインの問題で、大きさのバランスによって使いにくいこともあります。
  • ビヘイビアで書き出されるMM謹製JavaScriptを使うことは、ほぼありませんが、単純にFireworks内でインタラクションの確認を行うためにビヘイビアを使います。
  • CSS Spriteを使うときには、RsStudio Style - CSSSprite Extensionの紹介とドキュメントを利用されるとよいでしょう。
  • [ものさしツール]はFireworks CS4からです。
  • Fireworksの「外観を保持」に相当する機能はPhotoshopにもありました。大変失礼しました。
  • Fireworksのマスクはあくまでも簡易的に使うときに便利ですよね、という程度。特に、Photoshop CS5の[境界線を調整]の[エッジの検出]は、髪の毛などを抜くのに最強。全部、Fireworksでというわけでなく、使い分けるとよいと思います。

※ピクセルにスナップしなくても、オブジェクトを選択し、プロパティの幅か高さにカーソルあわせてエンターするだけで良い。これはFireworks4くらいから出来る技。kuracom

参照リンク:

単純な形状で試してみたのですが、FWのステート、FXGでFCに反映された。keiso

USTREAMは録画されています。

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