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アプリ インストールを促進する新しいインタラクティブ広告のご紹介」 からご覧ください。
Posted by Sissie Hsiao - ディスプレイ ネットワーク担当ディレクター、Pasha Nahass - ディスプレイ ネットワーク担当プロダクト マネージャー
アプリ デベロッパーの皆様は、アプリのインストールを促進する新しい方法を常に模索していることと思います。しかし、
インストールされたアプリの 4 つに 1 つはまったく使われていないというデータもあり(英語記事)、インストール前後でアプリの利用を継続的に促すことが課題となっています。そのため Google では、アプリ内広告フォーマットの 1 つのデザインを
刷新(英語記事)するなど、優れたアプリ広告の実現に努めています。
本日はそうした取り組みの一環として、2 つの新しい広告フォーマットをご紹介します。
広告内でゲームを試せる体験プレイ広告
体験プレイ広告(注: 米国のみでご利用いただけます)は、ユーザーがアプリをダウンロードする前に広告内で最大 60 秒間ゲームを試すことができるアプリ広告フォーマットです。実際のゲームを試してもらうことで、インストールの促進が期待できます。実際にゲームをプレイしてみた上でダウンロードをするユーザーは、いわば価値の高いユーザーということになります。
体験プレイ広告の特徴:
- 本物さながらの臨場感を楽しめる、ゲームに特化した広告
- ユーザーはダウンロードの前にゲームを試すことが可能
- アプリを利用する見込みが高いユーザーによる広告のクリックとダウンロードを促進できる
「クッキージャム」の体験プレイ広告
柔軟にカスタマイズできるインタラクティブ インタースティシャル広告
インタラクティブ インタースティシャル広告のベータ版も立ち上げました。インタラクティブ インタースティシャル広告とは HTML5 広告で、それぞれのアプリに適したユーザー エクスペリエンスを提供できます。HTML5 を使ってデータを動的に取り込めるため、広告制作の自由度が高まります。柔軟にカスタマイズできる点を活かし、独自のブランド戦略を前面に打ち出し、特に強調したいアプリの特徴などを盛り込むことができます。インストール済みのアプリの利用を促進したい場合に特に効果的です。
インタラクティブ インタースティシャル広告の特徴:
- 柔軟で美しい広告フォーマット
- 独自のテスト機能と最適化機能
- ダウンロードの前に、アプリの一部を試すことが可能
- 独自のブランディング機能
Zalora はインタースティシャル広告を利用し、ギャラリー形式で新商品を紹介しました。まだアプリをインストールしていないユーザーも、画面をスワイプしてアプリの価値を体感することができます。
Zalora の例: ユーザーが画面をスワイプして情報を探せるインタラクティブ インタースティシャル広告
どの程度広告をカスタマイズするかは広告主様次第です。標準テンプレートに少しだけ手を加えても、完全に独自のクリエイティブを作成しても構いません。アプリのコンテンツを動的に取り込み、リアルタイムに広告を作成したり、クリエイティブや行動を促すフレーズを複数テストして、コンバージョンの促進につながる組み合わせを見極めることも効果的です。この広告フォーマットでは、単にアプリを説明するだけでなく、アプリ独自のエクスペリエンスでユーザーを刺激し、アプリを使いたいと思わせることができるのです。
Zalora の例: スワイプ可能なインタラクティブ インタースティシャル広告で商品を紹介
Google では今後も、モバイルの小さなスクリーンで大きな効果を発揮すべく、新しい広告フォーマットの開発に取り組んでまいります。
体験プレイ広告とインタラクティブ インタースティシャル広告は現在どちらもベータ版で、一部の限られた広告主様にご利用いただいております。また体験プレイ広告は、米国でのみご提供しております。ベータ版のご利用をご希望の場合は、担当のアカウント マネージャーまでご連絡ください。