広告/マーケティング系
WFA、メディア価格の上昇を予測
WFA(World Federation of Advertisers)によると、世界のメディア市場上位10カ国のうち9カ国で、2025年は2024年以上にメディア価格が上昇する見通し。インド、アメリカ、中国などでは、2026年にはさらに上昇が加速する。日本のメディア価格は、2025年に1.8%、2026年に3.1%上
…… 続きがありますXがユニリーバへの訴訟を取り下げ
X is pleased to have reached an agreement with Unilever and to continue our …… 続きがあります
「広告つきABEMAプレミアム」を提供
https:// …… 続きがあります
総務省、デジタル空間の情報流通について新たな検討会
総務省が、デジタル空間における情報流通に伴う諸課題について制度整備を含む対処の在り方を検討するため、「デジタル空間における情報流通の諸課題への対処に関する検討会」を開催。前身の「デジタル空間における情報流通の健全性確保の在り方に関する検討会」による提言を踏まえ、情報流通プラットフォーム対処法の施行と運用、デジタル空間に
…… 続きがあります金融庁、投資詐欺広告の情報提供を呼びかけ
https://www.fsa.go.jp/receipt/toushisagi_koukoku.html
偽情報やなりすまし広告への提言まとまる
総務省が「デジタル空間における情報流通の健全性確保の在り方に関する検討会とりまとめ」を公表。なりすまし型の偽広告の問題など、事業者の自主的な取り組みのみには期待できない状況を踏まえ、幅広いステークホルダーが連携した総合的な対策が必要としている。総合的な対策には、「広告の質の確保を通じた情報流通の健全性確保」(広告の確実
…… 続きがありますXが収益配分変更、返信の広告表示に収益発生せず
Xにいるクリエイターのみなさん、大発表です📣
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社史・歴史動画でブランド価値を高めよう!制作すべき3つの理由と具体的な活用シーンを紹介!
本記事では、社史・歴史動画について、制作すべき理由や活用シーン、そして実際の制作事例を詳しく解説します。さらに、社 …… 続きがあります
店内メディアでもインフルエンサー活用
https://storegeek.jp/news/pressrelease/20241002_press_02/
AI活用の自動パフォーマンス広告、各社が相次ぎ投入
パーパスムービーとは?取り入れるメリットと事例紹介、制作における3つのポイントを解説
こんな悩みを抱えているのであれば、パーパスムービーの制作がおすすめです。
本記事では、パーパスムービーを取り入れるメリットや具体的な活用シーン、実際の制作事例と制作ポイントまで、幅広くご紹介します。自社のブランディングや社 …… 続きがあります
広告などを非表示にできる「気をそらすものコントロール」
Use Distraction …… 続きがあります
啓発・啓蒙動画で視聴者の心を動かす!制作のコツや実際の施策事例も紹介
この記事では、啓発・啓蒙動画の概要、具体的な利用シーン、効果的な制作のポイントについて詳しく解説して …… 続きがあります
欧州IAB、広告軽量化ツールを開発
IAB Europe Launches Beta Test of New Tool to Optimise Digital Display Creatives, Re …… 続きがあります
JARO「苦情の50年史」
苦情の50年史
https://50th.jaro.or.jp/history/
https://www.jaro.or.jp/news/202 …… 続きがあります
ティックトック、検索広告キャンペーンを提供
ティックトックが「Search Ads Campaign」の提供を開始(現在はアメリカのみ)。既存の「Search Ads Toggle」機能を使用すれば、検索結果ページにも広告を配信できたが、キーワードの指定はできなかった。新たな「Search Ads Campaign」は、キーワードを指定して検索結果ページに広告を
…… 続きがありますコマースビデオ、ブランドと消費者の評価に違い
IAB Study Reveals Disconnect Between Brand St …… 続きがあります
エフエム東京とフラッグが資本業務提携
https://www.flag-pictures.co.jp/news/4440/
アテンションがブランド指標に影響
ハヴァスはルーメンリサーチとブランドメトリクスの協力を得て、ディスプレイ広告のアテンション(注視)がブランド指標に与える影響を調査した。インプレッションごとのビューアビリティーとフリークエンシーのデータをブランドリフトのデータと統合することにより、アテンションとブランド指標の関係を分析した。アテンションとブランドリフト
…… 続きがあります「カロリーメイト リキッド」がゲームに
CalorieMate LIQUID FOR GAME CREATORS
https://store.steampowered.com/app/3156040/CalorieMate_LIQUID_FOR_GAME_CREATORS/
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