15 years 7ヶ月 ago
2010/9/12のPew Research Centerの記事から。http://pewresearch.org/pubs/1725/where-people-get-news-print-online-readership-cable-news-viewers

Hiromi.Ibukuro@gmail.com (衣袋 宏美(いぶくろ ひろみ))
15 years 7ヶ月 ago
今回は、ネットリサーチの実施における業務の流れと、活用する際の注意点についてです。取材協力:増成 裕之(株式会社マクロミ?..
15 years 7ヶ月 ago
2010年春、株式会社ロクマルニから新しくデザインスタジオTWOTONE INC.(ツートン・インク)が生まれました。新会社の代表取締役...
15 years 7ヶ月 ago
2010/9/13のIDCのリリースから。http://www.idc.com/getdoc.jsp?pid=23571113&containerId=prUS22491510売上ベースでは2009年から2014年までの年平均成長率は13.2%、契約数ベースでは36.5%と予想。成長の要因の一つはスマートフォンの普及。

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15 years 7ヶ月 ago
2010/9/14のcomScoreのリリースから。http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2010/9/European_Smartphone_Market_Grows_41_Percent_in_Past_YearOSシェアはAppleが10.2%から19.2%、Googleが0.5%から6.1%へ上昇。 関連リンク:2010年世界の携帯OSシェア、Androidが2位に浮上(Gartner)2014年世界のスマートフォン市場、Androidのシェアが24.6%2010年第1四半期世界のスマートフォンアプリケーション市場は22億ドルに(research2guidance)2010Q2世界の携帯機器の売上13.8%増、Androidのシェアは17.2%に2010Q2世界のスマートフォン出荷、対前年同期比50%増に2010

Hiromi.Ibukuro@gmail.com (衣袋 宏美(いぶくろ ひろみ))
15 years 7ヶ月 ago
2010/9/13のKantar Mediaのリリースから。 http://www.kantarmediana.com/intelligence/press/kantar-media-reports-us-advertising-expenditures-increased-57-first-half-2010?destination=read-about-usテレビは10%増、新聞は3%マイナス、雑誌は1.6%増だ。関連リンク:2011年米インターネット広告市場、278億ドルに(SNL Kagan) 2011年米オンライン広告の伸びは14%増に(Borrell Associates)2010年米オンライン広告の6.7%がソーシャルネットワークに(eMarketer)米モバイルディスプレイ広告、5年で4倍に(ABI Research)2010年米インターネット広告費、10.8%増に(

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15 years 7ヶ月 ago
夢の街創造委員会株式会社は、9月10日の取締役会で中国で「出前館」事業を開始する方針を決定した。中国事業準備室を設置し、今12期中の子会社の設立による事業展開準…
15 years 7ヶ月 ago
ニフティ株式会社は9月14日より、Twitterの投稿を活用したキャンペーンを、企業が容易に実現できるツールの提供を開始した。
ニフティが制作するキャンペーン…
15 years 7ヶ月 ago
2010/9の富士キメラ総研のリリースから。http://www.fcr.co.jp/pr/pr10_28.htm■2014年度予測 ・全体市場:7,636億円(09年度比157.8%)10年度よりサービス市場への移行が開始・セキュリティコンサルティングサービス:300億円(09年度比315.8%)企業連携で専門性を強化・ウイルス監視サービス:400億円(09年度比210.5%)クラウド環境へのサポート拡充で

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15 years 7ヶ月 ago
2010/9/14のNielsenのブログから。 http://blog.nielsen.com/nielsenwire/online_mobile/bing-overtakes-yahoo-as-the-2-search-engine/Bingが13.9%で2位、Yahoo!が13.1%で3位。関連リンク:2010/7米検索エンジンシェア、この1年でBingが1.9ポイント増(compete)Bing(MS)のシェアは13.6%に増、米2010/7検索エンジン(Nielsen)2010/7米検索エンジンシェア、Googleが65.8%と微減(comScore)Bing(MS)のシェアは13.4%に増、米2010/6検索エンジン(Nielsen)Bing(MS)のシェアは12.7%に増、米2010/6検索エンジン(comScore)Bing(MS)のシェアは13.0%に微増、米2010/

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15 years 7ヶ月 ago
2010/9/11の週のHitwiseのData Centerから。http://www.hitwise.com/us/datacenter/main/dashboard-10133.html検索エンジン・シェアは過去4週データで、サイト・ランキングは単週のデータ。関連リンク:2010/9/4の週の米検索エンジンシェア、Googleが71.33%2010/8/28の週の米検索エンジンシェア、Googleが71.59%2010/8/21の週の米検索エンジンシェア、Googleが71.78%2010/8/14の週の米検索エンジンシェア、Googleが71.72%2010/8/7の週の米検索エンジンシェア、Googleが71.61%2010/7/31の週の米検索エンジンシェア、Googleが71.43%2010/7/17の週の米検索エンジンシェア、Googleが71.31%2010/7/10の

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15 years 7ヶ月 ago
2010/9/11の週の英HitwiseのData Centerから。http://www.hitwise.com/uk/datacentre/main/dashboard-7323.html関連リンク:2010/9/4の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.85% 2010/8/28の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.75%2010/8/21の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.72%2010/8/14の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.59%2010/8/7の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.46%2010/7/31の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.33%2010/7/24の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.24%2010/7/17の週の英検索エンジンシェア、Googleが91.24%

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15 years 7ヶ月 ago
2010/9/11の週の豪HitwiseのData Centerから。http://www.hitwise.com/au/datacentre/main/dashboard-1706.html検索エンジン・シェアは過去4週データ。関連リンク:2010/9/4の週の豪検索エンジンシェア、Googleが92.70%2010/8/28の週の豪検索エンジンシェア、Googleが92.77%2010/8/21の週の豪検索エンジンシェア、Googleが92.79%2010/8/14の週の豪検索エンジンシェア、Googleが92.76%2010/8/7の週の豪検索エンジンシェア、Googleが92.70%2010/7/31の週の豪検索エンジンシェア、Googleが92.52%2010/7/24の週の豪検索エンジンシェア、Googleが92.53%2010/7/17の週の豪検索エンジンシェア、

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15 years 7ヶ月 ago
Posted by YouTube 広告営業マネージャー 柳井亮
Google が広告主様へ提供できる広告ソリューションには、Google AdWords を活用した
検索ネットワーク、
ディスプレイ ネットワークへの広告配信はもちろん、YouTube をメインのプラットフォームとしてキャンペーンを展開する方法があります。YouTube は現在日本国内で利用者数約 2,547 万人/月、34.7 億 PV /月を誇るサイト(Source: Nielsen Online NetView, 2010/03, パネル種別 Home and Work)に成長しています。この大規模なプラットフォーム上で動画の視聴や動画のアップロードを楽しむ YouTube ユーザーとの接点を構築する手法について、Inside AdWords ブログ読者の皆さまへご紹介させていただきたいと思います。
2007 年 11 月の YouTube 日本版広告配信開始時、他社に先駆けていち早く YouTube でのプロモーション展開を開始した株式会社東芝。YouTube のブランドチャンネルの可能性に着目し、自社のブランドチャンネルを通して、様々な方法でユーザーとのエンゲージメント構築を目的とした施策を実施してきました。一連のキャンペーン施策を企画・実施している株式会社東芝 広告部 荒井孝文氏に、最近注目を集めた「ぱらちゃん神話」キャンペーンについてお話を伺いました。
「ぱらちゃん神話」実施の経緯
「弊社の ToSpeak™ の存在を知り、これを広告部のマーケティング活動の中で有効活用できないかと考えました。」(東芝 荒井氏)
ToSpeak™ は、東芝の研究開発センターで開発された音声合成ミドルウェアで、入力された任意のテキストから音声を生成する技術です。主な処理としては、漢字仮名混じり文で入力されたテキストを解析して、読みやアクセントの情報(音韻情報)を生成する「言語解析処理」、各単語などのリズムやイントネーションの情報(韻律情報)を生成する「韻律生成処理」、音韻情報と韻律情報に基づいて短い音声をつなぎ合わせて音声波形を生成する「波形生成処理」の 3 つの段階で構成されています。
「ToSpeak™ のような素晴らしい技術が弊社にはあるのに、研究開発センターでマーケティング予算を持っていないため、なかなか社内外で認知を得ることができていませんでした。将来的にはこの技術を他社さんでも利用できるようにしていきたい。そのために、広告部が行っている様々なマーケティング施策にこの技術を取り入れて、東芝の技術としてこのようなものがあることを社内外に認知してもらおうと思ったのです。」(荒井氏)
そこで生まれたのが、YouTube のブランドチャンネルを活用した、「ぱらちゃん神話」だったのです。
[YouTube toshibanotepc ブランドチャンネルでキャンペーンを展開]
ユーザーが楽しんでくれる企画と仕掛け作り
「ぱらちゃん神話」は、ユーザーがアニメーションを作成・投稿できるジェネレーターコンテンツが埋め込まれたものです。具体的には、YouTube 上で東芝が持つ自社のブランドチャンネル(www.youtube.com/toshibanotepc)に、ジェネレーターコンテンツをガジェット形式で埋込みました。ユーザーは、予め用意されている東芝 PC のキャラクター「ぱらちゃん」の静止画を素材として、4 コマ漫画のように好きな素材を選択します。さらにその静止画に合わせてセリフをテキストで入力すると、ToSpeak™ の技術を用いて音声が合成され、アニメーションができあがります。作成されたアニメーションは、東芝側のチェック後、同ブランドチャンネルにアップロードされ、他のユーザーも視聴することができます。
「YouTube 以外のマーケティング施策にも ToSpeak™ の技術は取り入れましたが、実際に触ってみないとこの技術の良さはわからないと思い、ユーザー参加型のキャンペーンを実施することにしました。また、アニメーションを作成するユーザー以外の方にも興味を持ってもらい、また何度も見に来てもらうようにするため、このような取り組みに興味を持ってくれそうなユーザーが多く集まるカテゴリーの YouTube のパートナー動画に広告を掲載したり、Twitter や以前から展開していた『ぱらちゃんガジェット』というデスクトップガジェットでも定期的に面白い作品を知らせたりするなどしました。」(荒井氏)
実施の効果
一連の「ぱらちゃん神話」で集まったアニメーション動画は 6,000 作品以上。うち 2,000 作品近くをブランドチャンネルで紹介し、多くのユーザーが ToSpeak™ の技術を実際に体験しました。また、ユーザーが作成したアニメーションには最後に toshiba note pc のクレジットと ToSpeak™ によるクレジット読み上げを自動的に付加する工夫をしたことで、投稿されたアニメーション動画が再生される度に、ToSpeak™ や東芝 PC dynabook の認知を拡大することに成功しました。
「当初は1 日 20 ~ 30 件程の投稿ではないかと思っていましたが、多い時には 1 日 200 件程集まったこともありました。アップロードされた作品もどれも楽しく、面白いものばかりで、ユーザーの皆さんが楽しんでこの技術を体験してくれたことが実感できました。結果、ToSpeak™ や東芝 PC dynabook の認知にも寄与したと思います。」(荒井氏)
ブログやニュースサイトでも「ぱらちゃん神話」は話題となりました。このような誰でも参加できるエンターテイメント性の高いキャンペーンを通し、東芝の先進技術が自然とユーザーに浸透するようになったのです。
東芝様の YouTube チャンネルは
こちら(現在は別のキャンペーンを実施しています)。

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15 years 7ヶ月 ago
15 years 7ヶ月 ago
2010年10月16日(土)、ウィルあいち 大会議室にてCSS Nite in NAGOYA, Vol.5が開催れます。
CSS Niteの地方版は、現地の有志によって企画運営されています。名古屋は今回の開催から、同様のカタチになりました。
今回はビギナー向けに、次の3セッションを予定しています。
- 増田 悟(マール)/Webデザインに関わって行くために注意すべきポイント
- 小林 信次(まぼろし)/マークアップの基本と、今おさえておきたい"旬"な話題
- 鷹野 雅弘(スイッチ)/アクセスマップで考えるユーザーシナリオと"リッチ"なコンテンツ
昨日からお申し込みがスタートしています。席数少なめなので、お早めにどうぞ。

15 years 7ヶ月 ago
ニンジンをぶらさげてブランドに愛着のないひとにまで「いいね!」ボタンをクリックさせる。そうすると、ブランドに愛着のないひとからメッセージが広まっていく。これは逆効果ではないか、という指摘。また、ブランドのフィールドに連れてきても、そこで一緒に何かをしなければ価値がないという。
noreply@blogger.com (Kenji)
15 years 7ヶ月 ago
靴下専門店Tabioのプロモーションサイト「Tabio Slide Show」。女の子がお家の中を気持ちよさそうにすべるムービーと、心地良いカーソルスライドア...
15 years 7ヶ月 ago
Facebookが「Places」の日本版「スポット」を開始。現在地にチェックインして自分のいる場所を共有できます。iPhone用Facebookアプリか、こ...
15 years 7ヶ月 ago
スパイクが「ニコゲー」を公開。ブラウザでゲームを作成してみんなで遊べます。「ニコニコ動画」のアカウントでログインできます。ニコニコシリーズ。...