
一般社団法人 日本アフィリエイト協議会(JAO)は9月19日(木)、「広告主向けアフィリエイト運用基礎セミナー」を東京都品川区とオンラインで開催する。
セミナーでは下記について解説する。
セミナーは2部構成で、第1部は日本アフィリエイト協議会(JAO)事務局による講座を実施。第2部では鈴木珠世氏(すずきたまよ事務所)が、基礎的なことからアフィリエイト運用の全体の流れを他社事例を交えて解説する。また、もしもが提供する個人特化型アフィリエイトサービス「もしもアフィリエイト」のサービス、他ASPとの違いなどについての講演も行う。
アフィリエイト・プログラムを利用している広告主、またはアフィリエイトの広告出稿を検討している事業者が対象。アフィリエイト運用を手掛ける広告代理店、ASPも参加可能(JAO正会員限定)。
12:40~13:00 受付(オンライン配信開始)
13:00~13:50 第1部 日本アフィリエイト協議会(JAO)事務局講座
13:50~14:05 もしもによる個人特化型アフィリエイトサービス「もしもアフィリエイト」の説明
14:05~14:15 休憩
14:15~15:30 第2部 鈴木珠世氏によるアフィリエイト運用基礎セミナー
15:30~15:45 Q&A(事前質問優先)
15:45~16:00 閉会、オンライン配信終了
16:00 終了予定
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オリジナル記事:アフィリエイト運用の基礎、ステマ規制への対応、景表法などを学べる無料セミナーを東京・品川&オンラインで9/19開催【広告主向け】
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ディーエムソリューションズが実施した「EC購買時の『推し活』に関する実態調査」によると、ECでのグッズ購入時、半数以上が「購入までがスムーズ」「決済手段が豊富」であることを重視することがわかった。
調査対象は、「推し活」においてEC・通販で月に1回以上グッズを購入している全国の10~40代のユーザー男女186人、調査期間は2024年7月10日~7月15日。
推している人物やキャラクターのカテゴリを聞いたところ、トップは「アニメ・マンガ」(40.3%)で、次いで「J-POPアイドル」(34.4%)「K-POPアイドル・韓国俳優・女優」(32.8%)だった。
その他「ゲームのキャラクター」「お笑い芸人」「YouTuber」「スポーツ選手」などさまざまな回答があり、「推し」が多様化している。

EC・通販で毎月「推し活」のグッズを購入しているユーザーに、「推し活」のグッズをECで購入する際に最も楽しい瞬間を聞いたところ、47.3%が「グッズを開封するとき」と回答した。

商材によっては、届くまでのリードタイムや開封時の体験にも付加価値が発生していると言える。リードタイムでのコミュニケーション、開封体験を充実することで、ファンのエンゲージメントを高められることを示唆する結果となった。
ECでの「推し」のグッズ購入で大切に感じることについては、「(サーバーダウンなどせずに)購入までがスムーズであること」(58.1%)「決済手段が豊富であること」(55.9%)が上位となり、半数以上がECサイトのスペックについて重視していると回答した。

グッズ発売日などアクセスが集中する日にサーバーダウンが発生し、グッズを購入し損ねたユーザーもいるという。また「推し活」をしているユーザーは若年層も多く、特定の決済手段でなければ購入できないユーザーも多いことが予想される。
梱包や不良品など物流に関することを重要視しているユーザーも4割いた。このことから「推し活」に関するグッズは、通常時とグッズ発売日などとの出荷波動が大きく、物流オペレーションに波が起きがちだと言える。
「推し」のグッズに関する情報をどこから収集しているか聞いたところ、74.2%が「公式(推し)のSNSアカウント」と回答した。

その結果をカテゴリごとに分析したところ、「VTuber」「YouTuber」のファンは平均より情報のアンテナ感度が高いことがわかった。

開封体験した後にSNS投稿をした経験については、67.2%が「ある」と回答。この結果もカテゴリごとに分析したところ、「VTuber」「YouTuber」のファンは20ポイント以上数値が高く、9割以上がSNSへの投稿経験があることがわかった。

情報感度が高いということは、その分野に対して可処分時間を多く使っていることを意味する。これらの結果から、「VTuber」や「YouTuber」のSNSコミュニティは他よりも濃いコミュニケーションとなっており、特にシェア文化が強いことが予想される。
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オリジナル記事:ECで「推し」グッズ購入時に重視すること上位は「購入までがスムーズ」「決済手段が豊富」【EC購買時の「推し活」に関する調査】
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フューチャーショップは8月20日(火)、「YouTube ショッピング」活用セミナーをオンラインで開催する。
▼「〜Google担当者 登壇〜無料送客を実現!YouTubeチャンネルと動画をフル活用する「YouTube ショッピング」とは?」(8/20開催)

「YouTubeショッピング」は、「YouTube チャンネル」や「YouTube上」での動画、ショート動画、ライブ配信で商品を紹介できる機能。フューチャーショップは2024年7月23日から連携を開始、「futureshop」利用事業者のなかで導入・活用が進んでいるという。
セミナーにはGoogle担当者が登壇。「YouTube ショッピング」の始め方、各機能の詳細、「YouTube ショッピング」に適した動画のコツ、商品紹介ライブをより盛り上げるためのテクニックなど解説する。
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オリジナル記事:Google担当者登壇!「YouTubeショッピング」活用方法、動画のコツなどを学べるオンラインセミナー【8/20開催】
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IABが、デジタル広告で生成AIを使用する際の法的問題とビジネス上の考慮事項を整理したホワイトペーパーを発行。著作権などの知的財産権、プライバシー、倫理など。
Legal Issues and Business Considerations When Using Generative AI in Digital Advertising
https://www.iab.com/guidelines/legal-issues-and-business-considerations-when-using-generative-artificial-intelligence-in-digital-advertising/

WOW WORLD(ワオワールド)は8月1日、企業が発信するメールマガジン(メルマガ)の情報や購読理由、解約理由などに関する調査結果を公表した。
「あなたは普段どのような手段(方法)で、企業(サービス・ブランドを含む)の情報を受け取りたいですか」と聞いたところ、トップは公式Webサイト(ホームページ)で41%。企業からのメールマガジンは32%だった。

メールマガジンを登録するきっかけは「会員登録するタイミングで」が49%、「商品を購入したタイミングで」が47%。世代が上がるほど、「商品を購入したタイミングで」を選択している。


「3~5通程度」(24%)が最多で、「1~2通程度」(18%)「21通以上」(17%)が続いた。

最も多かったのは「キャンペーンやセール、クーポン等のお買い得情報」で76%、「新商品の案内」が40%、「生活に役に立つ情報」が34%だった。


「件名(タイトル)や内容が興味深い」が64%で突出して高い。それに続くのが「メルマガの冒頭に興味のある情報が掲載されている」で33%、「メルマガの送信者や企業自体に関心がある」が29%だった。

「平日の帰宅後」が最多で39%。以下、「休日の余暇」34%、「分からない/答えられない」26%、「平日のお昼休憩中」が24%と続いている。「平日の帰宅後」「休日の余暇」は、ほぼ全世代が閲覧時間帯として回答した。


「送られてくるメールマガジンを読まない(開封しない)ことはありますか」と聞いたところ、「はい」が76%、「いいえ」が24%だった。読まない理由は、「件名に興味がない」が75%、「忙しい」が37%、「同一企業からの配信頻度が多い」が30%となった。

「はい」が63%、「いいえ」は37%だった。解約理由は、「内容が面白くない(興味深くない)」が65%、「配信頻度が多い」が64%、「文章が長い」が21%となっている。この回答は全世代で共通している。


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オリジナル記事:メルマガを読む時間帯は「平日の帰宅後」が4割、開封しない理由は「件名に興味がない」が75%、解約経験は6割超で理由は「面白くない」「配信頻度が多い」
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「シニア向けビジネスの雄」として大きな存在感を放っているハルメク。ECシフトも加速させており、その比率は毎年、順調に伸びている。EC比率が向上した要因の1つにあげられるのがメール施策だが、実は近年までメール施策にさまざまな課題があったという。
ハルメクはどのようなメール施策でEC化率アップを実現したのか。ハルメクが導入したMA/CRMツール「EC Intelligence」を提供するシナブルの曽川雅史執行役員が、ハルメクのメディアマーケティング部EC課 冨谷直輝課長のコメントを交えて、その道のりを解説した。
ハルメクは「情報コンテンツ」「物販」「コミュニティ」の3本柱でシニア向けビジネスを展開している。主力の雑誌「ハルメク」の発行部数は約44.3万部で、女性誌No.1(日本ABC協会「発行社レポート」2023年7月〜12月)を獲得している。「ハルメク」に通信販売カタログを同梱し、特集と連動したオリジナル商品などを提案、販売している。
Web媒体「ハルメク365(サンロクゴ)」の運営も手がけており、50代を中心に月間でおよそ617万PV以上の閲覧がある。また、実店舗での物販も手がけており、年間300回近くのイベントを開催するなど、読者との交流の場も多く設けている。
ハルメクの通販のターゲット層は50代以上の女性。いわゆる後期高齢者となる前の「アクティブシニア」「プレシニア」と呼ばれる層。差別化のポイントはターゲットとなる層の声を集め、ニーズに寄り添った商品開発に生かしていることだ。

ハルメクではサービスに関するマーケティングや調査、コンサルティングを手がけるシンクタンク「生きかた上手研究所」もある。 約4500人以上のハルメクモニターを抱え、インタビューやアンケートを通じて、シニア女性の潜在的なニーズやリアルな声を探っている。
「生き方上手研究所」を通じて、徹底的にお客さまの声を集めている。その声をベースに商品開発を行っているのは大きな差別化ポイント。たとえば、ファッションなどは50代以上の女性のお客さまの体型を実際に3Dで計測し、そうしたデータをもとにターゲット層に最適なサイズ展開を実現し、ヒットにつなげている。(冨谷氏)
ハルメク メディアマーケティング部 EC課課長 冨谷直輝氏
人気商品はファッションやインナーウェア。加齢による肌の乾燥や膝の痛みなど、ターゲット年代特有の悩みに寄り添った商品を開発・展開し、高い人気を誇る。最近は、外反母趾に悩む女性を意識して開発した痛くない靴の販売に力を入れており、機能性とファッション性の両立が受け、テレビなどでも取り上げられヒットしている。

ハルメクの通販はカタログ起点の電話受注が中心。ただ近年はコストの効率化や、シニアにもスマートフォンの普及が高まったことなどから、ECシフトを進めている。さまざまな取り組みを通じ、EC比率は順調に伸びている。
EC利用の促進のため、雑誌「ハルメク」で年1回、スマホ特集・ネット活用特集を掲載している。コンテンツと連動したキャンペーンも展開し、ECサイトへ誘導。また、「ハルメク」に同封する通販カタログにも随所にQRコードを掲載し、スマホでの注文を促進している。メール施策も強化してきたが、従来はすべての顧客に同一の内容を送信する全配信が中心だったという。
私が着任した5年前、ハルメクは顧客情報を統合分析するCDP(Customer Data Platform/顧客データ基盤)を導入し、メール配信はCDPと直接つながったツールから実施していた。セグメントメールやステップメールの配信はできたが、操作の難易度が非常に高いため使いこなせるメンバーが少なく、あまり手をつけられていなかった。
そこでセグメントを自由に作成でき、ステップメール配信しやすい環境を作り、購買履歴に合わせた適切なメールマーケティングを実現するためMAツールの導入を検討した。(冨谷氏)
ハルメクは複数のMAツールを検討し、2023年にシナブルの提供する「EC Inteligence」を導入した。「EC Intelligence」はやりたいことが概ね実現でき、コストも他社と比較して高すぎないことが決め手だったという。
ハルメクが導入した「EC Inteligence」は、シナブルが提供する純国産のEC特化型のMA/CRMツールで、サイト内検索エンジン、レコメンドエンジン、メール配信エンジンを統合している。ユーザー体験をオールインワンで最適化する機能を備え、メール、LINE、SMS、アプリ通知など顧客への各メッセージ配信を一元管理。そのほか、データ分析、レコメンドなどWeb接客などに必要な機能を備えている。
ユーザー行動の各フェーズで施策を実行するツールはたくさんある。一方で、数が多いだけに選定の難しさがある。プロセスごとに別のツールを利用するとデータが分散してしまうこともあるため、データを分散させず一気通貫で行えるようなツールを作ろうということで開発したのが「EC Intelligence」だ。(曽川氏)
シナブル 執行役員 曽川雅史氏
オールインワンで多機能な「EC Intelligence」では、訪問、商品選択、カート、決済、アフターサポート、再訪問というような、ECにおけるユーザー行動の各プロセスでの販促を一気通貫で最適化できる。
「EC Intelligence」は約130のECサイトに導入。ROAS(Return On Advertising Spend/広告費用対効果)実績は最大2600%以上、継続率は97.6%という。外部システムとの連携にも制約がないのが強みで、迅速かつ手厚いサポートも提供している。
ハルメクは「EC Intelligence」を2023年に導入し、まだ短期間ながらメール施策を強化して成果をあげている。「ECIntelligence」で主に利用している機能は、メールの配信機能、施策を自動化するシナリオ機能、分析やターゲット抽出をするアナライズ機能。これにより、かねてから実行をめざしていたセグメント配信とステップメールが円滑に配信できるようになった。
ハルメクではファッション、コスメ、サプリなど幅広い商品を扱っている。購買情報、雑誌購読情報、DM送付履歴など、顧客に関するデータテーブルも多いが、各データを「EC Intelligence」に取り込み、連携することで、複数のテーブルを自動的に統合。セグメント作成や自由度の高い施策設定が可能になった。「EC Intelligence」では1つの管理画面だけで操作できるため、施策実行の難易度はかなり下がったのではないか。(曽川氏)
たとえば健食やコスメなど、定期購入商品の単品購入者への引き上げメールも自動で送信するなど、顧客情報や購買履歴を軸にしたセグメントメール施策の自動化を実現した。そのほか、ポイントの有効期限などのリマインドメールも送付。また、靴を購入したユーザーに「正しい靴の履き方案内」といったコンテンツメールも配信している。
MA/CRMツールを活用した施策では商品のレコメンドなどが多いが、特定の商品の購入者に対して使い方のレクチャーのようなコンテンツを配信するというのは、顧客満足度の向上に有効だと思う。実際にハルメクではユーザーから好評を得ているようだ。(曽川氏)
ハルメクでは「EC Intelligence」の使い勝手に満足しているという。ハルメクの冨谷氏は「強いて要望を言うと、ツールの有効な使い方や成功事例をもっと共有してもらえたらうれしい」と期待を寄せている。
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オリジナル記事:「ハルメク」の通販サイトに学ぶ、成果につながるメルマガ活用法とは?
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MMDLaboが運営するMMD研究所が実施した「店舗公式アプリに関する利用実態調査」によると、アプリの平均インストール数は5.0個だった。男性よりも女性の方が多く、年齢が上がるほどインストール数が増える傾向がある。調査対象は18歳~69歳の男女1万人、期間は2024年7月8日~7月10日。
調査対象者のうち、スマートフォンを所有しているユーザーに店舗公式アプリの利用状況を聞いたところ、75.3%が「現在インストールしている」と回答した。

店舗公式アプリを現在インストールしているユーザーに、インストールしている店舗公式アプリ数を聞いたところ、平均は5.0個だった。性年代別でみると、平均個数は50代女性が5.6個と最も多く、次いで30代女性が5.5個、40代女性が5.4個だった。男性よりも女性の方が平均個数が多く、年齢が下がるほど減少することがわかった。

店舗公式アプリをインストールしたことがあるユーザーと現在インストールしているユーザーに、インストールしたことがある/現在インストールしている店舗公式アプリのジャンルを聞いたところ、どちらも「薬局・ドラッグストア」が最も多く、次いで「飲食店」、「コンビニエンスストア」だった。

店舗公式アプリを現在利用しているユーザーを抽出し、現在インストールしている店舗公式アプリの利用状況について聞いた。「必要なタイミングで利用している」と回答したのは「薬局・ドラッグストア」(91.9%)が最多、次いで「書店」(89.7%)「飲食店」(89.6%)だった。

店舗公式アプリを現在利用しているユーザーのうち、店舗アプリ独自のポイント機能があるアプリを利用したことがあり、現在最も活用しているポイントがあるユーザーに、店舗アプリ独自のポイントと現在最も活用しているポイントでポイントが貯まる場合に提示する確率をそれぞれ聞いた。
その結果、「100%」が最も多く、店舗アプリ独自のポイントは平均67.6%、現在最も活用しているポイントは平均80.3%だった。

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オリジナル記事:店舗公式アプリの平均インストール数は5.0個。男性より女性の方が多く、年齢が上がるほど増える傾向に
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東証グロース上場のアパレルEC企業のyutoriは8月5日、アパレルブランド「Her lip to」を展開し元AKB48の小嶋陽菜氏が代表取締役CCOを務めるheart relationを子会社化すると発表した。
yutoriはheart relationの株式51.0%を個人株主9人から取得する。概算の取得価額は16億9200万円で、内訳は株式取得に16億8300万円、アドバイザリー費用が900万円。

heart relationは「Her lip to」のほか、ビューティーブランド「Her lip to BEAUTY」、ランジェリーブランド「ROSIER by Her lip to」を展開。yutoriでは「ターゲット層の拡大」「アパレル以外の商材の取り扱い」を目的にheart relationを子会社化する。
yutoriとheart relationが蓄積してきたブランド運営、商品企画やマーケティングといったノウハウを共有。生産・物流管理業務、バックオフィス業務の連携により効率的なグループ運営などを実現し、事業の成長・発展をめざす。
heart relationは2020年1月に設立、2023年12月期の売上高は前期比2.3%増の29億3100万円、営業利益は46.0%減の3億700万円、経常利益は同43.5%減の3億1900万円、当期純利益は同53.9%減の1億6100万円。2024年12月期については6月度までの売上高実績として前年同期比126.8%で伸張しているという。
yutoriの2024年3月期業績は、売上高は前期比74.9%増の43億2000万円、営業利益は3億8300万円(前期は4700万円の赤字)、経常利益は3億7800万円(前期は5400万円の赤字)、当期純利益は2億2500万円(前期は6800万円の赤字)。
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LINEヤフーと出前館は8月13日から、生鮮食品や日用品などを最短30分で届けるクイックコマースサービス「Yahoo!クイックマート」を開始した。同日から都内港区・渋谷区・新宿区でサービス先行開始とした。今後は医薬品など取扱商材の拡充や、2024年中には全国の出前館の配達エリアに拡大する予定としている。

「Yahoo!クイックマート」は、スマホアプリとスマホブラウザ版の「Yahoo!ショッピング」内で展開。ユーザーは「Yahoo!ショッピング」上で注文から決済までが完結する。
「Yahoo!ショッピング」での買い物と同じように、コンビニやスーパーなどで販売されている商品を選択し、注文・決済。出前館の配達員が商品をピックアップして最短30分で配達する。サービス開始時の対象ストアは、ローソン、マルエツ、Picard(ピカール)となっている。今後ドラッグストアなども順次オープンする予定としている。

LINEヤフーはこれまで、福岡で「PayPayダッシュ」の実証実験を行うなどクイックコマースの取り組みを進めてきた。出前館とは、ダークストア型の「Yahoo!マート by ASKUL」を都内中心に提供。これまで以上に提供エリア・商品を拡充することで、ユーザーのタイムパフォーマンス向上や「買い物弱者」問題解消の一助となることをめざし「Yahoo!クイックマート」を始めた。「Yahoo!クイックマート」は小売事業者と連携し、実店舗から商品を配達することによりダークストア型ではカバーが難しかったエリアへの配送や商品の取り扱いを可能としている。
なお、「Yahoo!クイックマート」のリリースに伴い「Yahoo!マート by ASKUL」は8月末にサービスを終了。「出前館」の日用品配達についても、順次「Yahoo!クイックマート」へ切り替える予定だ。
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Xの有料サブスクリプションサービスのうち最上位の「プレミアムプラス」の利用者には、広告が完全に表示されなくなった。これまでは「おすすめ」と「フォロー中」のタイムラインに広告が表示されないだけで、プロフィールや投稿の返信などには広告が表示されていた。Xは広告団体などを提訴したばかりで、これも広告収益依存を改めようとする方針が反映されたものとみられる。
no more ads, anywhere on X
— X (@X) August 8, 2024
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【Xプレミアムプラス】にご登録されたアカウントには広告が完全に表示されなくなりました📣
— Japan (@XcorpJP) August 8, 2024
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Amazon、パル、TENTIAL、楽天グループ、ソフトバンク、成城石井、ミレージャパン、プラス、コクヨなどが登壇した「Digital Commerce Frontier 2024(DCF)」(7月24+25日に開催)。「もう一度見たい」「オンライン配信でじっくり見たい」といった要望を受け、オンデマンド配信を実施しています!
オンデマンド配信するのは、「DCFの講演」「ネッ担6月イベントの一部講演」。期間は2024年8月21日(水)18時まで、Vimeo(アプリなしで視聴可能)で配信しています。

小売業やEC企業の新たな収益を生む施策として注目が集まる「リテールメディア」。「楽天市場」は国内最大級のリテールメディアと知られています。1億超の会員数、6兆円規模のEC流通総額といった自社のエコシステムを生かし、顧客、メーカー、小売事業者が「三方良し」になる仕組みを実現しています。リテールメディアに関心のある担当者さんや、ECの最新潮流を押さえておきたい方は要チェックです。

世界のZ世代から絶大的な支持を受けている中国発EC「SHEIN」、ユニクロ、H&Mなどの売上高を凌駕するほどの成長を遂げたのか? その成長の裏側はあまり知られていません。SHEINのサプライチェーンの研究をしている齊藤孝浩氏、カタログ通販歴43年の高山隆司氏が対談形式で解き明かしていくこのセッションでは、3日で3000SKUの新規商品を投入するという驚異のサプライチェーン、そのサプライチェーンを実現するための商品開発の裏側などを解説します。
日本企業にとっても脅威となっている中国発の越境EC。そのビジネスモデルの理解は、今後の中国発越境EC対策にもつながるはずです。

フランス発のアウトドアブランド、ミレー。講演には、その日本法人のEC責任者が登壇し、EC事業が成長している秘訣を語ります。ミレージャパンにおけるEC事業の成長は、ECサイトそのものの改修だけでなく、事業収益性の見直しや、「直営ECにも力を入れるべき」という社内理解を進めたからこそ。カートシステムから運用パートナーまで幅広くテコ入れし、ユーザーにとって買い物しやすく、ファンに愛されるサイト作りを実現しました。メーカーECのグロースに関心のある担当者さんはぜひチェックしてください。

皆さん、物流アウトソーシング先の倉庫における在庫、適正に管理できていますか? スピード、配送コストの最適化などを、1か所もしくは複数か所で商品を管理するEC実施企業は少なくありません。そのような企業が抱えているのが、アウトソーシング先の倉庫における商品在庫の適正管理。売れている商品在庫を倉庫へ積み上げていけば、機会損失は減るものの、保管費用が上昇するため、売り上げの最大化、適正コストを実現するには、適切な在庫を継続的に補充していくことが重要となりますが、そのカギを握るのが「需要予測」です。
「ozie」で知られる柳田織物の柳田敏正代表取締役とTshirt.stの後藤鉄兵代表取締役氏は適正在庫の積み上げに尽力している企業。この2社は、AIを使わずに、人間が行っている業務をロジックに落とし込むことで、需要予測を実現。自社で作った需要予測ロジックから、最適な在庫投入を実現しています。このセッションではこの具体的なロジックなどについて解説していきます。
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ZETAは、Googleの「ハッシュタグ検索」に対応したハッシュタグ活用エンジン「ZETA HASHTAG」の提供技術において、特許査定通知を取得したと発表した。
Facebook、X、InstagramなどのSNSが普及し誰もが情報発信者になり得る現在、ハッシュタグを用いた情報収集が浸透しつつある。とくに日本では、日本語の単語間にスペースが不要なため、ロングテールキーワードなどのハッシュタグも数多く存在する。その結果、Googleで検索する「ググる」からSNS上でハッシュタグを使って検索する「タグる」時代へのシフトが進んでいるという。
また、Googleは2024年6月、世界に先駆けて日本で「ハッシュタグ(#)」をつけて検索できる機能「ハッシュタグ検索」の提供を開始。この機能により、Googleの「ハッシュタグ検索」結果ページにソーシャルメディア、YouTubeなどインターネット上の媒体を横断したさまざまな情報が表示されるため、ユーザーはよりニッチな情報やトレンドを検索できるようになった。

こうした動きのなかで、Googleの「ハッシュタグ検索」に対応するために「ZETA HASHTAG」に追加した機能について、新たに特許庁から特許査定通知を取得した。この発明により「ZETA HASHTAG」で生成したウェブページが「Googleハッシュタグ検索」で見つかりやすくなることが期待できるという。
主にECサイトなどWebサイトのなかの説明文やカスタマーレビューのようなテキスト情報をAIで解析し、関連するキーワードを抽出してLP(ランディングページ)を自動生成するソリューション。ECサイトでは、商品の見た目の形状、使い方などに関連するテキストタグを活用して商品検索ができる。

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ゲームへの興味を引き付けるために、視聴者が魅力を感じるようなゲーム紹介動画を制作することは非常に重要です。効果的なゲーム紹介動画を制作するには、ゲームの世界観や特徴を視聴者に印象づけるストーリーテリング、ゲームプレイの醍醐味を映し出すビジュアル表現、視聴者の心を掴むBGMやナレーションの活用など、様々な要素を適切に組み合わせることが求められます。
本記事では、ゲーム紹介動画の定義と目的、種類、ゲーム業界における重要性を解説した上で、ターゲットオーディエンスの設定、視聴者を惹きつけるコツ、制作プロセスにおける留意点など、効果的なゲーム紹介動画を作るためのポイントを詳しく紹介します。併せて、人気タイトルのゲーム紹介動画の事例も交えながら、ゲームの魅力を最大限に引き出す手法を具体的に説明していきます。
ゲーム紹介動画は、ゲームの魅力を視聴者に伝えるための重要なツールです。この記事では、ゲーム紹介動画の定義と目的、種類、そしてゲーム業界における重要性について詳しく解説していきます。
ゲーム紹介動画とは、ゲームの魅力を視聴者に紹介することを目的とした動画コンテンツです。アニメーション、CG、有名タレントの起用など、様々な形式で制作されます。
ゲーム紹介動画の主な目的は、視聴者にゲームへの興味を持ってもらうことです。映像と音声を組み合わせることで、テキストや静止画よりも理解しやすく、ゲームの世界観や内容を効果的に伝えることができます。
ゲーム紹介動画には、大きく分けて以下の4つの種類があります。
それぞれの動画タイプには、異なる目的と効果があります。例えば、ティザー動画は興味・関心を高め、注目度を上げることを目的としています。一方、ゲーム実況動画は、視聴者のゲーム体験をシミュレートし、購買意欲を高める効果が期待できます。
ゲーム紹介動画は、ゲーム業界において非常に重要な役割を担っています。以下は、ゲーム紹介動画の主なメリットと効果です。
以上のように、ゲーム紹介動画は、ゲーム業界において重要な役割を担っています。効果的なゲーム紹介動画を制作するためには、目的に合わせた構成・動画尺の設定や、ゲームの世界観に合ったBGM・ナレーションの選択など、様々なポイントを押さえることが大切です。
ここではCrevoで制作したゲーム紹介動画の制作事例について紹介します。
| 動画の種類 | 実写 |
|---|---|
| 長さ・尺 | 〜15秒 |
| 費用レンジ | 300万円〜 |
スマホゲームの「荒野行動」のSNS用広告動画の学校編です。SNS用広告としての活用を想定し、15秒という短い尺の中に「荒野行動」の面白さをつめこみました。
ゲームの映像だけでは伝えきれない世界観を「学校」という場所と融合させることでインパクトの残る映像に仕上げました。
学校が舞台であるため、バトルロイヤルゲームではありますが、テニスラケットやバナナで戦っているというギャップも魅力的です。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 120秒〜 |
| 費用レンジ | 50〜99万円 |
ソーシャルゲームアプリ「逆転オセロニア」のゲーム紹介動画です。ゲームの面白さを伝えることで、視聴者のアプリのダウンロード促進につなげています。
「負けてる時ほど面白い!!」と冒頭で視聴者の興味を喚起し、実際のプレイ画面を見せることで、ゲームの面白さを動画を通して伝えています。
また、実際の遊び方やルールを紹介することで、ダウンロードを後押ししています。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 120秒〜 |
| 費用レンジ | 100〜299万円 |
「マリーのアトリエRemake」のサービス紹介動画として制作しました。
このゲームをより多くの人に知ってもらうために、ただ紹介するのではなく、プレイヤー側の視点に立ち、遊び方講座としてサービスを紹介しています。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 15〜30秒 |
| 費用レンジ | 50〜99万円 |
「歴史カードゲームHi!story」の認知向上のためのプロモーション施策の一環として、PV動画を制作しました。
全100種類の歴史人物を使ってカードバトルができることを大きく打ち出し、実際のカードバトルシーンをCGを使い説明し、見る人を引き込ませるような表現をしています。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 〜15秒 |
| 費用レンジ | 〜49万円 |
カードゲーム「Blade Rondo(ブレイドロンド) 〜Night Theater〜」のプロモーション動画です。
本動画は、YouTubeのバンパー広告としての活用を想定し、6秒の短い尺にまとめました。
黒背景で神秘的な世界観を動画で演出し、視聴者をゲームの世界に引き込んでいます。
バンパー広告という特性上、音のない環境でも動画の魅力が伝わるようにキーワードとなる文字を大きく入れています。
ゲーム紹介動画を作成する際、まず明確にすべきなのがターゲットオーディエンスです。ゲームのジャンルや特徴を考慮し、どのような属性の視聴者に訴求するのかを決定します。例えば、RPGであれば物語性や世界観に惹かれるユーザー、アクションゲームであればゲームプレイの爽快感を求めるユーザーなどが想定されます。
ターゲットオーディエンスを明確にすることで、訴求ポイントを絞り込み、効果的なメッセージを発信することができます。また、ターゲットオーディエンスの嗜好に合わせたビジュアルやBGMを選択することで、より強い共感を得ることが可能となります。
ゲーム紹介動画では、ゲームの世界観や特徴を視聴者に効果的に伝えるストーリーテリングが重要です。単にゲームの機能や特徴を羅列するのではなく、ゲームの舞台となる世界観や、プレイヤーが体験できる冒険、感情移入できるキャラクターなどを、物語として紡ぎ出すことが求められます。
例えば、オープンワールドゲームの紹介動画であれば、広大な世界を自由に探索できる醍醐味や、プレイヤーが主人公となって体験する壮大な冒険を、ダイナミックなカットとナレーションで表現します。視聴者を物語に引き込むことで、ゲームへの期待感や没入感を高めることができます。
ゲーム紹介動画において、視覚的な表現は非常に重要な要素です。ゲームのグラフィックや世界観、キャラクターデザインなどを魅力的に伝えるために、高品質なゲーム映像を使用することが求められます。
ゲームプレイの醍醐味を表現するために、ダイナミックなカメラワークやスムーズな画面遷移を用いるのも効果的です。例えば、激しいバトルシーンではクイックカットを使用し、緊迫感を演出することができます。また、美しい景観や細部まで作り込まれた世界観は、ゆっくりとしたカメラワークで丁寧に映し出すことで、ゲームの没入感を高めることができます。
ゲーム紹介動画では、BGMとナレーションも重要な役割を果たします。ゲームの世界観や雰囲気に合ったBGMを選択することで、視聴者をゲームの世界に引き込むことができます。また、ナレーションを効果的に使用することで、ゲームの特徴や魅力をわかりやすく伝えることができます。
例えば、ファンタジーRPGの紹介動画であれば、壮大なオーケストラ音楽を BGMに使用し、ナレーションでは冒険の旅に出るプレイヤーの感情を表現することで、ゲームの世界観への没入感を高めることが可能です。一方、スポーツゲームの場合は、アップテンポな音楽とテンション高めのナレーションを組み合わせることで、ゲームプレイの爽快感や興奮を表現することができます。
ゲーム紹介動画の尺は、視聴者の注意力を維持しつつ、ゲームの魅力を十分に伝えられる長さに設定することが重要です。一般的には、2〜3分程度の尺が適切とされています。この尺の中で、ゲームの主要な特徴やゲームプレイの醍醐味を凝縮して表現する必要があります。
また、編集テクニックを駆使することで、動画の完成度を高めることができます。ゲームの世界観を表現するためのカラーグレーディングや、ゲームプレイの臨場感を高めるためのサウンドエフェクトの使用など、細部にこだわることで、視聴者により強い印象を与えることができます。さらに、テロップやアニメーションを効果的に使用することで、ゲームの特徴や操作方法をわかりやすく伝えることも可能です。
効果的なゲーム紹介動画を作成するためには、ターゲットオーディエンスを明確にし、ストーリーテリング、ビジュアル表現、BGMとナレーション、動画尺と編集テクニックを適切に組み合わせることが重要です。これらの要素を押さえることで、視聴者を惹きつけ、ゲームの魅力を最大限に伝える紹介動画を制作することができます。
ゲーム紹介動画の制作は、明確な目的を持った企画立案から始まります。素材の撮影や編集では、ゲームの世界観を的確に表現することが求められます。
完成した動画は、公開前に内容や品質を入念にチェックする必要があります。ここでは、ゲーム紹介動画の制作プロセスを段階的に解説していきましょう。
ゲーム紹介動画の制作は、まず目的とターゲットを明確にすることから始まります。ティザー動画なのか、ゲーム内容の説明動画なのかによって、動画の尺や構成が大きく変わってきます。
例えば、ティザー動画は短尺でゲームの世界観を印象的に伝えることが重要ですが、説明動画は長尺でゲームの詳細な内容を丁寧に解説する必要があります。動画の目的に合わせて、適切な構成を設計しましょう。
ゲーム紹介動画の撮影や素材作成では、ゲームの世界観を的確に表現することが何よりも大切です。実写撮影する場合は、ゲームの雰囲気に合った背景や小道具などを用意しましょう。
アニメーションやCGを使用する場合は、ゲームのキャラクターや世界観を忠実に再現することが求められます。素材作成には時間と手間がかかるため、制作スケジュールに余裕を持たせることも重要です。
撮影した素材や作成したアニメーション・CG素材を、構成に沿って編集していきます。ゲームの魅力を最大限に引き出せるよう、BGMやナレーションにも気を配りましょう。
ゲームの世界観に合ったBGMを選択し、ナレーションは聞き取りやすく親しみやすい声で収録します。編集作業には専門的な技術が必要なため、実績豊富な制作会社に依頼するのも一つの選択肢です。
編集が完了したら、公開前に動画の内容や品質を入念にチェックします。ゲームの情報が正確に伝わっているか、視聴者を惹きつける内容になっているかを確認しましょう。
音声や映像に乱れがないかもチェックします。問題がないことを確認したら、いよいよ動画を公開します。SNSでの拡散を促すなど、多くの人に動画を見てもらえるよう工夫することも大切です。
ゲーム紹介動画の制作は、ゲームの魅力を存分に伝えられる、やりがいのある仕事です。企画から公開までのプロセスを丁寧に踏まえば、視聴者の心を掴む素晴らしい動画に仕上がるはずです。ぜひ参考にしてみてください。
ゲーム紹介動画は、プロモーション施策の中でも重要な役割を担います。ティザー動画を発売前に公開することで、ゲームへの期待感を高め、注目度を上げることができます。
また、発売直前や発売後には、具体的なゲーム内容を説明する動画を活用すると効果的です。実際のゲーム画面を使用しながら、5〜10分程度でわかりやすく解説することで、視聴者の購買意欲を高めることができます。
さらに、人気YouTuberとのコラボレーション動画を制作することで、より広い層にゲームの魅力を伝えることも可能です。インフルエンサーの発信力を借りることで、認知度向上と購入者数増加が期待できます。
ゲーム紹介動画の効果を最大化するには、SNSでの拡散を促す工夫が欠かせません。動画の冒頭で視聴者の興味を引くような「フック」を用意し、最後には「シェアしてね!」など、アクションを促すような呼びかけを入れることもポイントです。
また、動画のサムネイルやタイトルも重要な要素です。クリックされやすいデザインや、視聴者の興味を惹くキャッチーなフレーズを心がけましょう。ハッシュタグを活用することで、検索されやすくなるのもメリットの一つです。
SNSでの拡散を意識した動画づくりを行うことで、より多くの人々にゲームの魅力を届けることができるはずです。口コミによる効果も期待ができます。
ゲーム紹介動画は、ゲーム内のチュートリアルにも応用できます。特に、操作方法や基本的なゲームの流れを説明する動画は、プレイヤーの満足度向上に大きく貢献します。
文章や静止画だけでは伝えきれない内容も、動画なら簡単に理解してもらえます。ゲーム内に組み込まれたチュートリアル動画は、プレイヤーの学習をサポートし、ゲームへの没入感を高める効果が期待できます。
また、チュートリアル動画を充実させることで、問い合わせ対応の工数削減にもつながります。プレイヤーが自力で疑問を解決できれば、サポートチームの負担軽減も期待できます。
ゲーム紹介動画は、ファンコミュニティの醸成にも効果的です。ゲームの世界観に共感したファンたちが、動画を介して交流を深められる場を提供できます。
例えば、ゲーム内の隠し要素や攻略のコツを紹介する動画には、ファン同士が情報交換するコメント欄が賑わうことが多いです。こうしたコミュニケーションを通じて、ファンの絆が深まり、コミュニティが活性化していくことが期待できます。
ファンコミュニティが育まれることで、関連グッズや次回作への興味にもつながります。長期的な視点で見れば、ゲーム紹介動画はIPの価値を高める重要な役割を担っているのです。
以上、ゲーム紹介動画の活用方法について4つのポイントを解説しました。プロモーションからファン醸成まで、動画の力を最大限に引き出すことで、ゲームビジネスの発展に寄与できるはずです。ぜひ参考にしてみてください。
ゲーム紹介動画の制作には、一定の費用と時間が必要です。特に、高品質なアニメーションやCGを用いた動画の制作には、専門のスタッフや機材が不可欠であり、コストが高くなる傾向にあります。また、ゲームの発売スケジュールに合わせて動画を制作する必要があるため、制作期間が限られている点も課題の一つです。
これらの課題に対応するためには、予算と制作期間を適切に管理することが重要です。制作会社との綿密なコミュニケーションを通じて、効率的な制作体制を構築することが求められます。また、社内リソースの有効活用や、外部パートナーとの協業など、柔軟な対応も必要です。
ゲーム紹介動画の制作において、最も重要なのはゲームの魅力を正確に伝えることです。しかし、限られた尺の中で全ての要素を詰め込むことは難しく、時としてゲームの魅力を損ねてしまう恐れがあります。特に、ストーリーの核心部分を明かしすぎたり、ゲームプレイの楽しさが十分に伝わらなかったりすると、視聴者の興味を削いでしまう可能性があります。
この課題を克服するためには、ゲームの本質を見極め、視聴者の興味を引き付ける要素を適切に選択することが重要です。ゲームの世界観や特徴的なゲームプレイを印象的に伝えることで、視聴者のゲームへの期待感を高めることができます。また、ゲーム開発チームとの緊密な連携を通じて、ゲームの魅力を最大限に引き出す工夫を凝らすことも効果的です。
ゲーム紹介動画は、視聴者のニーズに合わせて継続的に改善していく必要があります。ゲーム業界の動向やプレイヤーの嗜好は常に変化しており、それに適応しない動画は時代遅れになってしまう恐れがあります。また、視聴者からのフィードバックを適切に取り入れ、動画の質を向上させていくことも重要です。
この課題に対応するためには、視聴者データの分析や、SNSでの反響のモニタリングなどを通じて、視聴者のニーズを的確に把握することが求められます。また、定期的な見直しと改善を行うことで、常に魅力的な動画を提供し続けることができます。さらに、新しい技術やトレンドを積極的に取り入れることで、他社との差別化を図ることも可能です。
ゲーム紹介動画の制作には様々な課題がありますが、適切な対策を講じることで、これらの課題を克服し、効果的な動画を制作することができるはずです。ゲームの魅力を最大限に引き出し、視聴者の心を捉える動画を目指しましょう。
ゲーム紹介動画の制作は、ゲームの持つ魅力を最大限に引き出し、視聴者の心を掴むクリエイティブな作業だと言えます。企画から公開までのプロセスを丁寧に積み重ねることで、ゲームファンの心に響く感動的な動画が完成するはずです。ぜひ参考にして、魅力的なゲーム紹介動画制作にチャレンジしてみてください。

企業のイベントやセミナーでは、アタックムービーが重要な役割を果たしています。アタックムービーとは、イベント開始直後や各プログラムの切り替わり時に上映される短編動画のことです。参加者の意欲を高め、イベント内容への理解を深める効果が期待できます。
本記事では、アタックムービー制作のメリットや、効果的な活用方法について解説します。企業や商材のブランディングにも役立つアタックムービーの成功事例や、制作時のポイントもご紹介します。デジタル時代のビジュアルコミュニケーションの一つとして注目されるアタックムービーを、ぜひ貴社のイベントにお役立てください。
アタックムービーとは、イベントの開始直後やプログラムの切り替わり時に上映される、短時間の動画コンテンツのことを指します。一般的には30秒から2分程度の尺で制作され、企業やブランドの世界観を表現したり、イベントのテーマや目的を印象づける役割を担います。
アタックという言葉には「印象に残る」という意味合いがあり、視聴者の心に強いインパクトを残すことを目的としています。映像表現の工夫やBGMの選択など、短時間で効果的にメッセージを伝えるための演出が求められます。
イベントやセミナーにおいて、アタックムービーは参加者の意欲を高める重要な役割を果たします。イベントのテーマや目的を明確に伝え、参加者が主体的に関わろうとする気持ちを引き出すことができるのです。
例えば、新商品の発表会であれば、アタックムービーで商品の特長やコンセプトを印象的に伝えることで、参加者の興味や期待感を高めることができます。また、社内イベントであれば、会社の理念や目標を映像で表現し、社員の一体感を醸成するといった効果も期待できるでしょう。
アタックムービーは、様々なビジネスシーンで活用されています。代表的な活用例としては、以下のようなものがあります。
このように、アタックムービーは企業活動のあらゆる場面で、情報伝達や印象形成のツールとして重宝されているのです。イベントの目的や対象者に合わせて、最適な映像表現を選択することが肝要です。
アタックムービーとよく似た言葉に、オープニングムービーがあります。両者は混同されやすいのですが、厳密には異なる意味を持ちます。
オープニングムービーは、イベントや番組の冒頭で流れる、いわばその全体像を示す映像です。イベントの全体像やコンセプト、流れなどを紹介し、視聴者の期待感を高める役割があります。一方、アタックムービーはより短時間で、特定のメッセージを印象づけることに特化しています。
使い分けとしては、オープニングムービーは主にイベント全体の紹介に、アタックムービーはセッション間の転換や、個別テーマの導入などに用いられることが多いでしょう。もちろん、イベントの規模や目的によっては、両方の役割を兼ねた映像を制作することもあります。
ここでは、アタックムービー制作のメリットについて、参加者の意欲向上、イベント内容の理解促進、企業や商材のブランディングの3つの観点から詳しく解説します。また、実際の成功事例も交えながら、効果的なアタックムービーの制作ポイントについてもお伝えしていきます。
アタックムービーは、イベントの開始時やプログラムの切り替わり時に上映されることが多く、参加者の意欲を高める重要な役割を担っています。動画を通じてイベントのテーマや目的を明確に伝えることで、参加者の主体的な参加を促すことができるのです。
例えば、企業の周年記念パーティーでアタックムービーを活用し、会社の歴史や理念、今後のビジョンを従業員に分かりやすく伝えることができます。それにより、社員一人ひとりが会社の一員であることを再認識し、より積極的にイベントなどに参加することも期待できます。
アタックムービーは、イベントの内容を視覚的に訴求することで、参加者の理解を深めるのに役立ちます。文字や音声だけでは伝えきれない情報も、映像を用いることで分かりやすく伝達することができるのです。
例えば展示会では、出展企業の製品や技術をアタックムービーで紹介することで、来場者の興味を引き付けることができます。専門的な内容も、アニメーションや図解を交えることで平易に説明でき、来場者が出展ブースに足を運ぶきっかけ作りにもなります。
アタックムービーは、企業理念やブランドメッセージを効果的に伝える手段としても注目されています。印象的な映像を通じて、企業や商材への理解を深めてもらうことができるのです。
新商品の発表会などでは、アタックムービーを活用して商品のコンセプトやターゲット層を明確に伝えることができます。動画の中で商品の特長や利用シーンを具体的に描くことで、参加者の共感を呼び、SNSでの拡散も期待できます。
アタックムービーを活用することで、イベントの価値を最大限に引き出し、参加者満足度の向上や企業ブランドの確立につなげていきましょう。そのためには、映像制作のプロとタッグを組み、インパクトある動画を制作することをおすすめします。
ここでは5つのアタックムービーの制作事例についてご紹介します。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 15〜30秒 |
| 費用レンジ | 〜49万円 |
イベントの開催の際に流す映像を制作しました。登壇するマーケターの中継ぎの役割として、どの業種でも合うような色合いと音で構成しています。
動作やアニメーションを使用することで、視聴者の注意を引き、簡潔に情報を伝える工夫をしました。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 60〜120秒 |
| 費用レンジ | 300万円〜 |
「Future of Work Japan 2018」のオープニングムービーです。
「未来の経営と働き方を一緒に考え、創っていく」というエキスポのテーマに重要なキーワードと躍動感のある動きをアップテンポなBGMと組み合わせることで先進的で洗練されたイメージに仕上げました。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 30〜60秒 |
| 費用レンジ | 300万円〜 |
オンラインショップで利用できる決済サービス「Paidy(ペイディー)」の企業ブランディング向けコンセプトムービーです。
シンプルなアニメーションと複雑なアニメーションの演出を交互に見せることで、「Paidy」のサービスのシンプルさと「Paidy」の裏にある複雑なテクノロジーを表現しました。
英語のメッセージを散りばめ、ナレーションはいれず、シックなBGMをいれることでPaidyの世界観を表現しています。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 15〜30秒 |
| 費用レンジ | 〜49万円 |
「AdverTimes.Days」というイベントのオープニングとWEBサイトに使用する動画として制作しました。
オープニングのBGMに合わせたモーションで躍動感を表現しています。
| 動画の種類 | アニメーション |
|---|---|
| 長さ・尺 | 15〜30秒 |
| 費用レンジ | 〜49万円 |
美術の専門学校である「東洋美術学校」の70周年記念動画です。イベントでの放映を想定し、制作しました。
東洋美術学校がこれまで培ってきた70年余の歴史と実績とともに、100年に向けて新たなステージを開いていくというメッセージが込められた「70」「100」という数字を強調させるために、モーショングラフィックを活用した動画です。
アタックムービーは、イベントの効果を高める有力な手段の一つです。制作に当たっては、ターゲットと目的を明確にし、視聴者の心に響く映像表現を追求することが大切です。予算に応じて、実写かアニメーションか、動画の長さなどを適切に選択することも重要なポイントです。
アタックムービーは、イベントの開始時やプログラムの切り替わりタイミングで上映される重要な動画です。企業やブランドの最初の印象を左右し、参加者の意欲を高める効果があります。ここでは、効果的なアタックムービー制作のポイントを詳しく解説していきます。
アタックムービー制作では、まず対象視聴者と目的を明確にすることが大切です。ターゲットとなる参加者の属性や関心事を把握し、動画に盛り込むべき情報やメッセージを整理します。
明確な目的を設定することで、効果的な映像制作が可能になります。イベントのテーマや企業理念、商材の魅力などを的確に伝えることを意識しましょう。ターゲットと目的に合わせて、動画の長さや表現方法を最適化していきます。
アタックムービーの制作を依頼する際は、動画制作会社の実績やスタイルを事前にチェックすることが重要です。類似業種での制作実績がある会社を選ぶと、理解が深まり、スムーズに進行しやすくなります。
会社の得意ジャンルやこれまでの作品を確認し、自社のイメージしている動画の希望に合うスタイルかどうかを見極めましょう。実写かアニメーションか、インパクト重視かストーリー性重視かなど、制作のコンセプトを明確にすることもポイントです。
アタックムービーのイメージを動画制作会社に的確に伝えるには、サンプル映像を用意すると効果的です。好みの雰囲気やトーンが分かる動画を複数集めて、動画制作会社と共有しましょう。
言葉だけでは伝えきれない視覚的なニュアンスを、サンプル映像を通して具体的に示すことができます。音楽の感じやナレーションのテンポ、グラフィックのテイストなど、希望するイメージを細かく伝えることが可能になります。
アタックムービーは、通常1〜3分程度の尺になります。限られた時間の中で、いかにインパクトを与え、印象に残るかがカギを握ります。情報を厳選し、シンプルで分かりやすい内容を心がけましょう。
冒頭の数秒で視聴者の興味を引き付け、ストーリーの山場を盛り上げ、最後にメッセージを印象づけるなど、起承転結のメリハリが大切です。音楽や映像の演出にもこだわり、印象的で記憶に残る動画を目指します。
アタックムービーの制作費用は、一般的に30万円~200万円程度が相場とされています。この価格帯は、動画の長さや制作手法、素材の種類などによって変動します。
例えば、シンプルなアニメーションを使った1分程度のアタックムービーであれば、比較的低コストで制作できる可能性があります。一方で、実写素材を多く用いた3分以上の長尺動画の場合、撮影や編集にかかる費用が高くなるため、制作費用も高めに設定される傾向にあります。
アタックムービーの制作手法には、大きく分けて実写とアニメーションの2種類があります。実写の場合、撮影に必要な機材やスタッフ、ロケーション費用などがかかるため、制作費用は比較的高めになります。
一方、アニメーションの場合は、CGソフトウェアなどを使用して制作するため、実写に比べて制作費用を抑えることができます。ただし、高品質なアニメーションを制作するには、専門的なスキルを持ったクリエイターが必要となるため、そのための人件費がかかります。
アタックムービーの長さは、制作費用に大きな影響を与えます。一般的に、動画の長さが長くなるほど、制作にかかる時間と労力が増えるため、費用も高くなる傾向にあります。
ただし、必ずしも長い動画が効果的とは限りません。イベントの開始時に上映するアタックムービーは、短時間でインパクトのある内容が求められます。視聴者の集中力を維持するためにも、1~2分程度の短めの動画が適しています。
予算と目的に合わせて、最適なアタックムービーを制作することをおすすめします。専門の動画制作会社に相談し、効果的な映像表現を実現しましょう。
効果的なアタックムービーを制作するためには、ターゲットと目的を明確にし、動画制作会社の実績や得意ジャンルを確認することが大切です。サンプル映像を用いて希望のイメージを伝え、短時間でインパクトのある内容を心がけることが大切です。

製造業では、工場の技術力や生産プロセスの優位性が企業の競争力を左右します。しかし、工場は通常、「外部の人が立ち入ることのできない空間」であり、魅力をどのように伝えるかが大きな課題となっています。
そこで、工場の魅力を最大限に伝えるために注目されているのが「工場紹介動画」です。視覚と聴覚に訴える動画コンテンツは、工場独自の設備や技術、そして働く人々の姿をリアルに伝えることができます。
この記事では、工場紹介動画の活用シーンや紹介動画を制作するメリット、制作のポイントをお伝えしつつ、外注する際の注意点についても解説していきます。
動画広告市場は急速に拡大しており、製造業界においては、工場紹介動画の重要性が高まっていくことが予想されます。
以下のグラフは、サイバーエージェントが調査した国内動画広告の市場調査です。
引用:サイバーエージェント 2023年国内動画広告の市場調査
動画広告市場の市場規模は、2022年から2027年には10,228億円へと約1.8倍に、中でも、スマートフォンの動画広告は、2027年には全体の81%を占める8,301億円に達する見込みです。
このような市場動向を踏まえると、工場紹介動画を戦略的に活用することで、企業や製品の魅力を効率的かつ効果的に伝えられる可能性が高まります。
視覚的に豊かな工場紹介動画は、製造プロセスの透明性を高め、品質へのこだわりを示すことで、顧客との信頼関係構築に大きく寄与するでしょう。
そのため、工場紹介動画を広報に活用することは、企業や商品の魅力を効率的に伝える上で有効な手段であり、これからのマーケティングに欠かせないことが分かります。
それでは、工場紹介動画の活用シーンについて、詳しく見ていきましょう。
工場のプロモーション動画は、企業の製造能力や品質管理体制を外部に向けて広くアピールするために使用されます。
プロモーション動画は、企業のWEBサイトやSNSで公開されることが多く、顧客や取引先に向けて企業の強みを伝えることができるツールです。
この動画では、最新の検査設備や技術、熟練した技術者の作業風景を丁寧に映像化しています。また、具体的な取り組みを紹介し、専門性の高い内容を実写映像を交えているのが特徴です。
このような動画は企業の技術力のアピールと信頼性の向上に効果的であり、新規顧客の獲得や既存顧客との関係強化に貢献する強力なツールとなります。
展示会や商談会などの社外向けイベント、プレゼンテーションの場も、重要な活用シーンの一つです。
このような場面では、限られた時間内で企業の強みを印象的に伝える必要があり、コンパクトにまとまった紹介動画が大いに役立ちます。
この動画では、企業の主力製品を魅力的に紹介し、製造プロセスの特徴や独自技術を分かりやすく説明しています。
さらに、環境への配慮や持続可能性への取り組みをアピールし、顧客のニーズに応える柔軟な生産体制を強調しています。
このような動画は、展示会やプレゼンテーションの場で視聴者の注目を集め、企業の製品やサービスへの興味を喚起する効果があります。
工場紹介動画は、新入社員の研修や既存社員の教育といった社内向けにも活用できます。特に、工場の設備や複雑な製造プロセスの全体像を学ぶツールとして有効です。
社内向け研修動画では、以下のような内容が盛り込まれることが多いです。
工場紹介動画を研修に活用することで、従業員の会社への理解を深め、モチベーションの向上にも繋がります。
工場紹介動画は、人材採用の場面でもよく活用されます。特に、製造業において優秀な人材を獲得するためには、実際の職場環境や仕事内容を具体的にイメージさせることが重要です。
人材採用向けの工場紹介動画では、最新の設備や技術がある職場環境だけではなく、以下のような人に注目した内容も重要です。
このような内容を加えることで、求職者に企業の魅力を伝え、応募意欲を高めることができます。
活用シーンや目的に応じた工場紹介動画を制作することで、企業の価値を効果的に伝え、ビジネスの成長に繋げることが可能です。
工場紹介動画を制作すると、以下のような3つのメリットがあります。
以下で詳しく解説します。
工場紹介動画のメリットの一つは、生産能力や品質管理体制を分かりやすく伝えられることです。
外部の人が工場に入る機会はほとんどないため、顧客や取引先が生産能力や品質管理体制を理解するのは難しいものです。
そのとき、紹介動画で工場内部を見ながら説明すると説得力が増し、顧客や取引先からの信頼獲得に繋がります。
また、工場のある地域から離れた事務所の従業員や、企画や営業担当など普段工場の内部を見ることが少ない部署の人にとっても、非常に有効な情報となるでしょう。
紹介動画によって、商品の製造工程まで理解し、商品についての知識をより深く身につけられます。
工場紹介動画のもう一つのメリットは、一度制作すればあらゆる場面で継続的に活用できる点です。
以下のような場面で広く活用できます。
このように多岐にわたる場面で活用できるため、制作コスト以上のメリットを得られることが可能です。
工場紹介動画は初期投資以上の価値を生み出す可能性を秘めているため、自社のマーケティング戦略にどう組み込むか、検討してみてはいかがでしょうか。
製造過程を視覚的に公開することで、製品の価値を高め、競合他社との明確な差別化を図ることができるのも、工場紹介動画のメリットの一つです。
以下のような情報を動画で伝えることで、顧客の信頼と関心を大きく高めることが可能です。
これらの要素を工場紹介動画に含めることで、企業の強みを視覚的に伝えることができます。
高度な技術力や独自の製造方法を紹介することで、製品の品質や独自性をアピールできますし、厳格な品質管理体制を示すことで、顧客に安心感を与えられます。
環境に配慮した生産プロセスを紹介することで、企業の社会的責任への取り組みを示すことも可能です。
そして、従業員の熟練した技能や専門性を見せることで、製品背後にある人間の力を伝えられます。
こうした情報を効果的に公開することで、顧客の信頼を獲得し、ブランドイメージの向上につながるでしょう。
また、製造過程の透明性を高めることで、顧客との間に強い信頼関係を構築することができます。
工場紹介動画は、ただ工場内を映せばいいというわけではありません。効果的な工場紹介動画にするためには、外してはいけない3つのポイントがあります。
以下で詳しく解説していきます。
工場紹介動画は、視聴者の興味を引き、最後まで視聴してもらうことが重要です。そのためには、視聴者目線で飽きない演出が欠かせません。
飽きさせない演出の例として、以下のような手法があります。
| ドローン撮影 | ドローン撮影によって工場全体の映像を見せることで、 施設の規模の大きさや立地の良さを 分かりやすく伝えることができます。 |
|---|---|
| タイムラプス撮影 | 1枚ずつ撮影された写真をつなぎ合わせて、 コマ送り動画にする撮影手法。 製造プロセスのような一連の流れを伝えたいときに効果的です。 |
| グラフィックや アニメーション | グラフィックやアニメーションを使用して、 複雑な技術や工程を視覚的に説明。 BGMや効果音を用いることで、 より印象に残る動画になります。 |
視聴者の目線を忘れず、あらゆる演出を組み合わせて最後まで興味を引くことが重要です。
工場紹介動画を制作する際、自社の工場が持つ独自の技術力をアピールすることは非常に重要です。これにより、競合他社との差別化を図り、製品の付加価値を効果的に伝えることができます。
工場独自の技術や強みを伝える際に、おすすめの内容を4つ紹介します。
これらの要素を効果的に組み合わせることで、自社の技術的優位性を視覚的に伝えることができます。
技術力のアピールは単なる自慢ではなく、顧客に対する価値提案です。高度な技術が製品にどのような利点をもたらすのか、顧客にとってのメリットを具体的に示すことが重要です。
素晴らしい設備、素晴らしい人材がどれだけ揃っていても、それらを映像で伝えられなければ、工場紹介動画の効果を発揮できません。
高品質な工場紹介動画を制作するためには、専門的な知識と技術が必要です。そのため、紹介動画を制作する際には、経験豊富な動画制作会社に依頼することをおすすめします。
プロの制作会社は、ストーリー構成からシナリオ作成、最新の機材や編集ソフトを用いた撮影・編集まで、一貫して対応できるため、理想とする高品質な工場紹介動画を制作できるでしょう。
ただし、外注する際は、工場の特徴や魅力を明確にすることが重要です。コミュニケーションを密に取り、紹介してほしい内容をしっかり伝えましょう。複数の制作会社から提案を受け、自社のニーズに最も合った会社を選ぶことがおすすめです。
これらのポイントを押さえることで、効果的な工場紹介動画を制作できます。
Crevoは、2,000社10,000件以上の動画制作実績がある業界トップクラスの動画制作会社です。
また、企業の予算や規模に合わせて柔軟に対応できるため、中小企業から大企業まで幅広いニーズに応えることができます。
さらに、VR技術や360度動画など、最新のテクノロジーを活用した制作にも対応できるため、より印象的で効果的な工場紹介動画を作成することが可能です。
工場紹介動画の制作をご検討の際は、Crevoにご相談ください。
工場紹介動画は、工場を持っている企業にとって、自社の技術力や生産体制を効果的に伝える重要なツールです。
工場紹介動画は、プロモーション、イベント、社内研修、人材採用など多岐にわたる場面で活用でき、工場内部の公開や自社の魅力を効果的に伝達できるメリットがあります。
ただし、効果的な工場紹介動画を制作するためには、視聴者目線の演出、独自の技術力のアピール、動画制作会社への依頼が重要です。
Crevoは、豊富な実績と高い制作力を誇る動画制作会社であり、丁寧なコミュニケーションによりクライアントの要望を的確に捉え、高品質な動画を制作します。
工場紹介動画の制作に関心がある場合は、ぜひ動画制作会社のCrevoへ依頼をご検討ください。

デジタル時代の到来とともに、企業のマーケティング戦略も大きく変化しています。その中で、近年注目を集めているのが、会社PV(プロモーションビデオ)です。
視覚と聴覚に訴える動画コンテンツは、企業の魅力や特徴を効果的に伝え、顧客との信頼関係を構築する強力なツールとなっています。
本記事では、会社PVの重要性から、具体的な制作のポイント、さらには効果的な活用方法まで、詳しく解説します。
会社PV(プロモーションビデオ)は、企業や組織を紹介し、その魅力や特徴を効果的に伝えるための動画コンテンツです。
動画によるプロモーションは、文字や映像のみのプロモーションと比較して伝えたい情報をダイレクトに伝えられるため、より高い宣伝効果が期待できます。
近年、デジタルマーケティングの重要性が高まる中で、会社PVは企業のブランディングや商品・サービスの紹介、人材採用など、さまざまな目的で活用されています。
以下のグラフは、2022年から2027年にかけての動画広告市場の規模推計と予測です。
引用:サイバーエージェント 2023年国内動画広告の市場調査
2022年の市場規模が5,581億円だったのに対し、2027年には10,228億円に達すると予測されています。これは5年間でほぼ倍増する計算です。
とくにスマートフォン向けの動画広告が大きく伸びると予測されており、2027年には全体の約81%を占めるまでに成長すると見込まれています。
動画広告市場の成長予想からも分かるように、企業にとって自社のPVや商品紹介動画などの動画コンテンツを積極的に活用することが、効果的なマーケティング戦略として不可欠と言えるでしょう。
会社PVの制作目的は主に以下の3つです。
会社PVの重要な目的の一つは、企業のブランディングや認知度の向上です。
企業の理念、ビジョン、社会的価値などを映像や音楽を用いてストーリーにすることで、視聴者に強い印象を与え、ブランドイメージを確立できます。
この動画では、企業の理念やミッションを印象的なビジュアルとストーリーで表現し、情報セキュリティの重要性を伝えています。
また、テロップやナレーションも活用して企業の取り組みや世界観を強調し、信頼性の高い情報セキュリティ企業としてのイメージを強化しているのが特徴です。
会社PVのもう一つの重要な目的は、企業の商品やサービスを分かりやすく紹介することです。
特に、複雑な機能や特徴を持つ商品の場合、動画で動きやナレーションを通じて説明することで、顧客の理解を深められます。
この動画では、ZEFT Gaming PCの現実的な利用イメージを分かりやすく紹介しています。
ZEFTのPCは、カスタマイズ豊富な自分だけの理想のゲーミングPCであることを最初に強調し、テロップも活用して詳細を解説することで、視聴者にZEFTのPCを利用する利点をイメージしやすくしているのが特徴です。
オンラインゲームがうまくなった理由がZEFT Gaming PCであることを印象付け、ゲーマーやPC愛好家の興味を引き付ける内容になっています。
会社PVの3つ目の主要な目的は、人材採用です。企業の魅力や職場環境、社員の声などを紹介することで、優秀な人材を惹きつけることができるでしょう。
この動画では、親しみやすいアニメーションを使用して、カラオケ館でのアルバイターの日常業務の様子を紹介しています。
また、業務にはさまざまな責任が伴うこと、しかしそれが個人の成長につながる貴重な機会であることが分かりやすく伝えられています。
仕事の実態を正直に伝えつつ、カラオケ館で働くことにやりがいと成長の機会を見出せる人材を惹きつける動画になっているのが特徴です。
このアプローチにより、仕事の性質をよく理解した上で、積極的に挑戦したい人材の応募を促すことができるでしょう。
会社PVを活用するメリットは、主に次の3つです。
それぞれ詳しく解説していきます。
会社PVの最大のメリットは、視覚的な表現により視聴者の記憶に残りやすい点です。
人間の脳は、文字情報よりも視覚情報を処理するスピードが速く、また長期記憶に残りやすい特性があります。
アメリカの国立訓練研究所が発表した「ラーニングピラミッド※」によると、人間の脳は、視覚情報を文字情報よりも約6万倍の速度で処理し、約2倍記憶にも残りやすいと言われています。
また動画では、企業のロゴ、社員の表情、商品の使用シーン、オフィスの雰囲気など、様々な視覚情報を効果的に組み合わせた表現が可能です。
さらに音楽や効果音、ナレーションなどの聴覚情報も加えれば、より豊かな表現ができ、短い時間で視聴者の記憶に強い印象を残せます。
※アメリカの国立訓練研究所「ラーニングピラミッド」
会社PVのもう一つのメリットは、さまざまな媒体で活用でき、幅広いユーザーにアプローチできる点です。
自社WEBサイトへの掲載はもちろん、YouTubeやVimeoなどの動画共有プラットフォーム、Facebook、Instagram、Twitter、LinkedInなどのSNS、企業説明会や展示会での上映、さらにはテレビCMやデジタルサイネージでの放映など、多様な媒体で活用できます。
例えば、若年層向けにはSNSでの展開、ビジネスパーソン向けにはLinkedInでの活用、一般消費者向けにはテレビCMでの放映など、ターゲットに合わせた効果的なアプローチが可能です。
会社PVをさまざまな媒体で活用することで、これまでアプローチできていなかった層のユーザーにも、認知を広げることができます。
会社PVの3つ目のメリットは、複雑な情報も分かりやすく伝えられる点です。
特に、高度な技術や複雑なサービス内容を持つ企業にとって、この利点は非常に重要です。
動画では、アニメーションやグラフィック、ナレーション、実演などを組み合わせることで、複雑な概念や過程を視覚的かつ段階的に説明できます。
例えば、ITサービスの仕組みやバイオテクノロジーの原理、金融商品の特徴など文字だけでは理解しにくい情報も、分かりやすく説明することが可能です。
また、実際の使用シーンや顧客の声を紹介することで、抽象的な概念を具体的なイメージに変換し、視聴者の理解を深められます。
効果的な会社PVの制作のためのポイントは、主に次の3つです。
それぞれ詳しく解説していきます。
効果的な会社PVを制作する第一歩は、目的やターゲットの明確化です。
例えば、企業ブランディングが目的なのか、製品紹介が目的なのか、人材採用が目的なのかを明確にします。
また、ターゲットとする視聴者(既存顧客、潜在顧客、求職者、投資家など)の具体的な定義も重要です。
目的とターゲットが明確になれば、それに応じた適切な内容、表現方法、配信チャネルを選択できます。
例えば、人材採用が目的であれば、職場環境や社員の声を中心に構成し、就職活動生向けのプラットフォームで配信するといった具合です。
目的とターゲットを明確に定義することで、より効果的で焦点の絞られた会社PVを制作できます。
会社PVで大切なもう一つのポイントは、視聴者を引き付け、最後まで視聴してもらうことです。そのためには、視聴者が飽きない魅力的なシナリオを作成することが重要です。
効果的なシナリオ作成のポイントとしては以下が挙げられます。
また、動画の長さにも注意が必要です。長すぎる動画は視聴者を飽きさせる恐れがあります。
会社PVは一般的に1〜3分程度です。目的や内容により適切な長さは異なりますが、なるべく短くわかりやすい動画を作成しましょう。
高品質な会社PVの制作には、専門的な知識と技術が必要です。そのため、経験豊富な動画制作会社への依頼がおすすめです。
プロの制作会社は、企画立案から撮影、編集、音声、グラフィックデザインまで、一貫した高品質な制作をおこなっています。
会社PVは企業の魅力を効果的に伝える重要なツールです。
動画制作会社のCrevoでは、高品質な動画を効率的に制作しでき、企業の魅力を最大限に引き出す情報発信をすることができます。
自社の魅力を最大限に引き出し、目標達成に直結する会社PVの制作なら、ぜひCrevoにご相談ください。
本記事では、会社PVの定義、制作目的、活用メリット、効果的な作り方のポイントを解説しました。
会社PVは、企業のブランディングや商品紹介、人材採用など多様な目的で活用される重要なマーケティングツールです。
効果的な会社PVの制作は、Crevoの活用がおすすめです。
Crevoは目的やターゲットに合う高品質で効果的な会社PVを、希望予算や納期に合わせて制作します。
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WFA(World Federation of Advertisers)がGARM(Global Alliance for Responsible Media)の活動を終了する。GARMは、ブランドが違法または有害なコンテンツに不用意に広告を配信しないよう、業界を横断して自主的にブランドセーフティーを確保するための取り組みを行ってきた。しかし、その活動はコンテンツの収益化を不当に阻害する言論統制(GARM's Harm)として下院司法委員会から問題視され、Xからは提訴された。
How the World's Biggest Brands Seek to Control Online Speech
https://judiciary.house.gov/media/press-releases/how-worlds-biggest-brands-seek-control-online-speech
An open letter to advertisers
https://x.com/lindayax/status/1820838134470328676
GARMは小規模な非営利組織であり、その目的と活動を誤解させるような最近の疑惑は、混乱をもたらしその資源と財政を著しく消耗させているとして、WFAはGARMの活動を中止する決断をした。
WFA discontinues GARM
https://wfanet.org/knowledge/item/2024/08/09/wfa-discontinues-garm
https://wfanet.org/leadership/garm/about-garm
Xの広告収益が激減しているとしたら、それは広告プラットフォームとしての信頼性が低下しているためであり、またロングテールの小規模な広告主が大半であることを考慮すれば、その原因をGARMの活動に押し付けるのは筋違いだとの批判もあるようだ。
https://www.mediapost.com/publications/article/398414/might-makes-right-right.html

楽天グループ、ミレー・ジャパン、Amazon、プラス、コクヨ、TENTIAL、ルームクリップ、柳田織物などが登壇した「Digital Commerce Frontier 2024(DCF)」(7月24+25日に開催)。「もう一度見たい」「オンライン配信でじっくり見たい」といった要望を受け、オンデマンド配信を実施しています!
オンデマンド配信するのは、「DCFの講演」「ネッ担6月イベントの一部講演」。期間は2024年8月21日(水)18時まで、Vimeo(アプリなしで視聴可能)で配信しています。

ECサイトの利便性アップ・顧客体験向上につながる要素として欠かせないのが決済です。スムーズでわかりやすい決済体験は、新規会員登録の増加やリピーターの育成につながるポイントの1つ。膨大なユーザー数と認知度を持つAmazonが提供する決済サービス「Amazon Pay」は、ECサイトの「安心感」「スピード」「利便性」アップに寄与し、導入企業の顧客数増加と購入単価アップに貢献すると言います。セッションでは実例を交えて、決済体験向上がEC事業のグロースにつながる仕組みを語ります。

右肩上がりで市場規模を拡大しているDtoC市場。ユーザー・事業者双方にとって魅力的なビジネスモデルであることからも注目を集めています。セッションでは、カスタマージャーニー戦略を軸とした戦略の基礎や、効果を最大限発揮するための設計方法、売上拡大+顧客満足度向上を実現した企業は、各フェーズでどのような施策を行ったのか、施策のポイントなどを事例を交えて解説します。

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国内の人口減少、顧客にとって低価格で高品質な商品・サービスが世の中に溢れている昨今、事業者は自社商品・サービスのコモデティ化を避ける、チャネルをまたいでサービスを顧客に提供することが求められています。SUPER STUDIOが運営する次世代型ストアソリューション「THE [ ] STORE」の事例から、リアル店舗×ECが融合した事業のあるべき姿と、複合チャネルの顧客データを統合管理しデジタルCRMで顧客あたり収益(LTV)を最大化していくための一気通貫した顧客体験構築について解説します。


インターメスティックが運営するメガネブランド「Zoff」が実践しているスタッフインフルエンサーのOMO施策を紹介します。「Zoff」では現在、200人弱のスタッフインフルエンサーが活躍中。顔出しありのスタッフインフルエンサーだけでなく、顔出しなしのスタッフインフルエンサーも、自分ならではの個性を生かしてファンをひきつけています。セッションでは、インターメスティックの担当者と、ビジュアルマーケティングの支援サービスを手がけるvisumoの井上社長が登壇し、ファン作りの仕組みを解説します。「スタッフによる自発的な取り組みを増やしたい」と考えているEC担当者さんは必見です。
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※このコンテンツはWebサイト「ネットショップ担当者フォーラム - 通販・ECの業界最新ニュースと実務に役立つ実践的な解説」で公開されている記事のフィードに含まれているものです。
オリジナル記事:【見逃し配信中】ZoffのOMO施策、買いやすいECサイト作りのポイント、LTV向上の秘訣、ECの最新潮流などを解説
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