リアルアクセス解析
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ソシャゲ分析講座 基本編(その9):「カード」と「ガチャ」を理解する(前編)
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。全10回を予定しております。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU」
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その9):「カード」と「ガチャ」を理解する(前編)
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。全10回を予定しております。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU
…… 続きがあります「アナリティクスサミット2014雑感」とブログ名変更のお知らせ
先週はアナリティクスサミット2014に参加してきました!詳細に関してはリンク先をご覧いただくとして、感想などをちょっと書いておきたいと思います。アナリティクスサミットは去年まで「アクセス解析サミット」という名称で、「アクセス解析イニシアチブ」という団体が主催していました(私もちょっと関わっております)。2010年からは
…… 続きがあります[セミナー]「アナリティクスサミット2014雑感」とブログ名変更のお知らせ
先週はアナリティクスサミット2014に参加してきました!詳細に関してはリンク先をご覧いただくとして、感想などをちょっと書いておきたいと思います。 アナリティクスサミットは去年まで「アクセス解析サミット」という名称で、「アクセス解析イニシアチブ」という団体が主催していました(私もちょっと関わっております)。2010年か
…… 続きがあります「分析」を「ビジネス貢献」に繋げるために、筆者が行っている3つの効率化手法
分析していますか?分析がビジネス貢献出来る度合いは、施策提案までのスピードと精度にあると筆者は考えています。そこで、筆者が行っている効率化の手法を紹介いたします。分析手法に依存するものではないので、どのような分析手法を使っていても、何かしらの参考になるのではと思っております。 【3つの手法】 1.過去の経験から、自分な
…… 続きがあります[分析手法]「分析」を「ビジネス貢献」に繋げるために、筆者が行っている3つの効率化手法
分析していますか?分析がビジネス貢献出来る度合いは、施策提案までのスピードと精度にあると筆者は考えています。そこで、筆者が行っている効率化の手法を紹介いたします。分析手法に依存するものではないので、どのような分析手法を使っていても、何かしらの参考になるのではと思っております。 【3つの手法】 1.過去の経験から、自
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その9):「ガチャ」を理解する(前編)
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。全10回を予定しております。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU
…… 続きがありますソシャゲ分析講座 基本編(その8):「イベントの分析」を理解する(後編)
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。全10回を予定しております。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU」
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その8):「イベントの分析」を理解する(後編)
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。全10回を予定しております。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU
…… 続きがあります[小ネタ]ウェブアナリストが考える「分析」をしなくても良い4つのシチュエーション
普段は、ウェブアナリストとして社内や講演で分析の必要性や、改善のためのPDCAサイクルを回すことの大切さなどをお話していますが、分析は「どのサイトでも、常に実行しないといけない」というものではありません。そこで、分析をしなくても良い4つのシチェーションを紹介したいと思います。逆にこのシチュエーションで分析をしている場合
…… 続きがあります[書評]「Googleアナリティクス 実践Webサイト分析入門」は「できる100ワザ Google Analytics 増補改訂版」を置き換える、おすすめのGoogle アナリティクス入門書
献本いただきありがとうございます。 いちしま泰樹さんが書かれた「Googleアナリティクス 実践Webサイト分析入門」を拝読させていただきました。 気になったポイントを5つ紹介いたしますね!
[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その7):ソシャゲの「イベントの分析」を理解する(前編)
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。基本編は8回程度を予定しており、好評であれば応用編も書きます。第7回は「ソシャゲのイベントの分析」に関してです。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その6):ソシャゲの「4つのステージとKPI」を理解する
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。基本編は8回程度を予定しており、好評であれば応用編も書きます。第6回は「ソシャゲのサービスにおける4つのステージとKPI」に関してです。 ■過去の連載記事
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その5):「ARPPU」を理解する
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。基本編は8回程度を予定しており、好評であれば応用編も書きます。第5回は「ARPPU」に関してです。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「
…… 続きがあります[その他]2013年のアクセス解析界隈で気になった記事ベスト10+α
今回は前回のアドベントカレンダーに続き、UX Advent Calendar 2013にも参加させていただき、本日担当となるので、件名のトピックスでお届けしたいと思います。筆者はデザイナーやUXに携わっている方(の多くが)読んでいているWebDesigningという雑誌で1年ほど連載を行っています。筆者自身はUXには強
…… 続きがあります[基本]筆者のアクセス解析の歴史を振り返ってみる(年末なので)
今回は、「WEB解析 Advent Calendar 2013」という企画に参加させていただき、本日が私の担当日です。実はAdvent Calenderの企画に参加するのははじめてです*1。年末ということで、今年1年の気付きあるいは解析トレンドなどを書こうと思ったのですが、別媒体(12月18日発売の「WebDesign
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その4):「スペンド率」を理解する
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。基本編は8回程度を予定しており、好評であれば応用編も書きます。第4回は「スペンド率」に関してです。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その3):「継続率」を理解する
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。基本編は8回程度を予定しており、好評であれば応用編も書きます。第3回は「継続率」に関してです。 ■過去の連載記事 ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上
…… 続きがあります[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その2):「DAU」を理解する
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。基本編は8回程度を予定しており、好評であれば応用編も書きます。第2回は「DAU」に関してです。 Amebaの料理ゲーム「モグ」
[分析手法]ソシャゲ分析講座 基本編(その1):「売上の方程式」を理解する
最近は業務で、ソーシャルゲームの分析&改善施策の提案を行っています。そこで、本ブログではミニ連載という形で、ソーシャルゲームの分析手法について紹介をしていきます。基本編は8回程度を予定しており、好評であれば応用編も書きます。第1回は基本的な指標から見ていきましょう。 Amebaの農園ゲーム「ファーミー」