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熟考して購入するユーザーを獲得するコンバージョン・マーケティング戦略
広告コラムに「第81回目 ネット広告の心得(3) クリエイティブの考え方-前編」を追加しました。
特集に「♯21 クリエイターインタビュー 太田 伸志」を追加しました。
ドミノピザ 「FOOTBALL CARNIVAL」
JRA 「わたしをウマくリードして」
CSS Nite in MIYAZAKI, Vol.1、口蹄疫の非常事態宣言により延期
ADK-i、ソーシャルメディアポリシーを公開
ユニークなランキングで商品を多角的にPR!
2010/7/23と7/30に決定、アクセス解析ゼミナール(講義・研修)
デジタルハリウッド渋谷校で、両日とも10時から17時で開催します。
特定のツールの操作などはしませんが、アクセス解析をみっちり12時間勉強するというものです。詳細は下記をご参照下さい。
http://a2i.jp/activity/training
(2010/5/18現在、2010/7開催情報が掲載されていますが、まだ申込みは不可です。情報が更新されてからどうぞ)
お蔭様で、デジタルハリウッド大学院では既に3期を終え、公開講座も下記を経てきました。
アクセス解析カンファレンス協賛:2008/10
アクセス解析イニシアチブ協賛の第1回:2009/5-6
アクセス解析イニシアチブ協賛の第2回:2009/10
アクセス解析イニシアチブ協賛の第3回:2010/1
アクセス解析イニシアチブ協賛の第4回:2010/4
ADKインタラクティブ ソーシャルメディアポリシー
ADKインタラクティブが、ホームページで自社のソーシャルメディアポリシーと、それを公開するに至る経緯をADKインタラクティブ総研ブログに掲載している。
http://aii.adk-i.jp/2010/05/adki_socialmediapolicy.html
ソーシャルメディアに関わる仕事のなかで、クライアントにソーシャルメディアポリシー策定の依頼を受けることも想定し、まずは自社のソーシャルメディアポリシーを策定したとのこと。
そのために、公開されている他社のポリシーを研究し、社内での議論及び全社への内容説明が行なわれたとのこと。
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ソーシャルメディアポリシーは、企業の事情や意思を反映させたものであるべきだと思います。したがって、「ADKインタラクティブ ソーシャルメディアポリシー」の汎用性は限られているでしょうが、ソーシャルメディアポリシーに興味を持つ方々の参考になれば幸いです。ADKインタラクティブは、ソーシャルメディアポリシーを策定するうえで学んだことを、企業向けのソリューションに活かしていきます。
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とうことで、きっとバージョンアップされていくと思います。
「紺屋の白袴」であることを意識することから始めた・・・という感じ。
2010Q1世界の携帯出荷シェア、AppleとRIMのスマートフォンメーカー勢がランクアップ
http://www.isuppli.com/Mobile-and-Wireless-Communications/News/Pages/Changing-of-the-Guard-in-Cell-Phones-RIM-and-Apple-Displace-Motorola.aspx

関連リンク:
2010年Q1米スマートフォンOSシェア、Androidが2位に浮上(NPD)
2010Q1世界のスマートフォン市場、台数ベースで56.7%増、アップルは2.3倍に(IDC)
米携帯電話ベンダーシェア、三星、モトローラ、LGが拮抗(comScore)
2010Q1の世界のスマートフォン、出荷台数は67%増、タッチスクリーン型が約6割(Canalys)
米スマートフォンのOSシェア、アンドロイドがiPhoneを抜く(AdMob)
2009年度国内スマートフォン市場、前年比113%増の234万台(MM総研)
米スマートフォン、Google Androidがシェアを伸ばして9.0%に(comScore)
この1年のスマートフォン利用者の増加率、EU5ヶ国中でイギリスがトップ(comScore)
2011年に米スマートフォンが、普通の携帯利用者数を凌ぐ(Nielsen)
世界のスマートフォンの5割がiPhoneOS(AdMob)
2014年に世界のスマートフォン利用者は10億人超に(Parks Associates)
2010年北米スマートフォン出荷台数、Google Androidが2.7倍、全体で38%増(Canalys)
米2010/1スマートフォンOSシェア、Google Androidが7.1%に上昇
2009世界のスマートフォン市場、iPhone OSのシェアが14.4%(Gartner)
2009世界のスマートフォン市場、Google Androidのシェアが4.7%(Canalys)
世界の携帯端末出荷台数、2009年は+15.1%、Q4は+39.0%(IDC)
世界の携帯電話出荷台数、2009年は-5.2%もQ4は+11.3%(IDC)
2009Q3西欧の携帯電話出荷、5四半期連続減少後の上昇(IDC)
2009Q3世界の携帯電話出荷台数、対前年同期比0.1%増、スマートフォンの伸びは12.8%(Gartner)
2009Q3、世界のハンドセット・ベンダーでAppleが最も儲けた2009Q3世界のスマートフォンの出荷台数、対前年同期比4.2%増(IDC)
2009Q3世界のスマートフォン市場、対前年同期比3.9%増(Canalys)
2009Q3世界の携帯電話の出荷台数は291百万台(ABI Research)
2009Q3世界の携帯電話の出荷台数、対前年同期比6%減(IDC)
iPadやAndroidタブレットで再興するか出版文化
iPadでラグジュアリー系雑誌の電子版サンプルを見せてもらった。極めて単純な感覚として「実に楽しいものになる」と感じた。画面へのタッチで展開する5次元マルチメディア(つまりテキスト、画像、サウンド、動画、インタラクションの5次元)は、その高精細な画質とともに、全く新しいコンテンツ価値が創出したことを表現している。
出版のビジネスをしている人たちがこれを好機として、「やっと紙媒体の呪縛から解き放たれた。」とポジティブに思うのか、危機として「紙が売れなくなる。」とネガティブに思うのか、その差こそ「実に大きな差」であろう。
広告屋の目線で見ると、何て面白くて訴求力がある「編集タイアップ」ができるんだろうかと期待する。指で触れるインタラクションにはマウスとはまた感覚の違うアナログ感がある。体験感覚が強く醸成できる。ブランド体験を展開する「場」として、このデバイスで表現する手は確実にあると感じた。またiPadに限らず、Android タブレットも含めれば、かなりの普及率となってクリティカルマスを超えるだろうし、何より一人がこのデバイスに関わる時間とその関与度は非常に大きいように思う。
HCD-Netフォーラム2010「User Experienceが切り開くHCDの未来」
HCD-Net認定 人間中心設計専門家一覧を公開しました。
第1期HCD-Net認定 人間中心設計専門家のご氏名、ご所属を公開しました。
http://www.hcdnet.org/certified/news_certified/post_1.phpHCD-Net認定 人間中心設計専門家一覧を公開しました。
貸金業法施行による金融業界のリスティング広告への影響を考える
2010Q1西欧のパソコン(PC)出荷、対前年同期比19.4%増




2010年世界のモバイルゲーム売上は19%増
http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1370213
エンドユーザのモバイルゲーム売上は2009年に47億ドルだったのが、2010年には19%増の56億ドルになると予想している。2014年には114億ドルと見込む。
モバイルアプリケーションの7割から8割はゲームが占め、モバイルゲームの6割から7割が無料だ。