AD EBiS Campaign Manager
イルグルムが、マーケティング施策の記録、評価、改善を管理するプラットフォーム「AD EBiS Campaign Manager」を提供。
イルグルムが、マーケティング施策の記録、評価、改善を管理するプラットフォーム「AD EBiS Campaign Manager」を提供。
アクセンチュアが、モバイルアプリなどのデジタルサービスの企画開発を手掛けるゆめみの買収に合意。
アクセンチュア、株式会社ゆめみの買収に合意
https://newsroom.accenture.jp/jp/news/2025/release-20250508
アクセンチュアによる買収に合意
https://www.yumemi.co.jp/acn2025
アクセンチュアは合意の条件を非公開としているが、ゆめみの株式の49.8%を保有するセレスは、保有する全株式を約37億円でアクセンチュアに譲渡すると公表している。
連結子会社の異動(株式譲渡)および特別利益の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120250508534397.pdf
株式会社ゆめみの株式譲渡補足説明資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120250508534424.pdf
ロッテが、脳科学者とアーティストによる集中専用ツール「Shu-Chew Beats」を公開。科学的に開発されたBGMを再生しながらガムを噛むことで集中できる。
Shu-Chew Beats
https://www.lotte.co.jp/products/brand/gum/shuchewbeats/
総務省は、情報流通プラットフォーム対処法の大規模特定電気通信役務提供者として、グーグル、LINEヤフー、メタ、ティックトック、Xを指定した。これらの大規模プラットフォームは、削除対応の迅速化と運用状況の透明化が義務となる。なりすまし型の偽広告など、権利を侵害する広告の削除も、適用範囲に含まれると考えられる。
情報流通プラットフォーム対処法第20条第1項に基づく大規模特定電気通信役務提供者の指定
https://www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/01ryutsu02_02000435.html
マグナとピンタレストの共同調査によると、ポジティブなプラットフォームでの広告は成果を引き上げる。ピンタレストはこれまでも自己をポジティブなプラットフォームと評価していて、ポジティビティーはエンターテインメントやクリエイティビティーよりブランド指標を左右するようだ。しかし、ポジティブな環境がそうでない環境より相対的に好ましいことは自明であり、ポジティブな環境の絶対的な価値はこの調査でもよく分からない。消費者はポジティブか否かという基準を最優先にプラットフォームを選択しているわけでないので、広告主としてもポジティブなプラットフォームであることをどこまで重視すべきか判断しづらい。
More than a feeling: How positive platforms impact performance
https://business.pinterest.com/en-gb/blog/how-positive-platforms-impact-marketing-performance/
ポジティブなプラットフォームが広告効果に与える影響
https://business.pinterest.com/ja/blog/how-positive-platforms-impact-marketing-performance/
POSITIVE PERCEPTION EMERGES AS KEY ATTRIBUTE FOR DRIVING BRAND PERFORMANCE ON SOCIAL PLATFORMS
https://magnaglobal.com/positive-perception-drives-brand-social-performance/
ハイネケンは、ソーシャルメディアを離れて現実世界でつながることの価値を訴求する新たなキャンペーンを開始。このメッセージはハイケネンにとって新しいものではないが、ソーシャルメディア上のインフルエンサーを実際に何人も起用することで興味深い表現となり、重みを持たせている。
https://www.prnewswire.com/news-releases/heineken-joins-forces-with-joe-jonas-and-global-influencers-to-help-tackle-digital-overload-and-get-social-off-socials-302438125.html
https://www.adsoftheworld.com/campaigns/social-off-socials
メタは「Threads」での広告の提供を拡大し、利用条件を満たす全世界の広告主が利用できるようにする。これまではアメリカと日本の一部の広告主だけに提供されていた。
https://www.facebook.com/business/news/introducing-ads-in-threads
https://about.fb.com/ja/news/2025/01/ads-for-threads/
グーグルは「Chrome」のサードパーティークッキーを廃止せず、ウェブの閲覧に適用される設定を利用者が選択できるようにすると、2024年7月に計画を変更していた。それを受け、サードパーティークッキーの応否を選択するプロンプトが展開されるとみられていたが、ここへきてグーグルはその計画も撤回した。サードパーティークッキーの選択プロンプトは展開せず、現在のアプローチを継続する。利用者は引き続き、「Chrome」の設定画面から最適なオプションを選択できる。
Next steps for Privacy Sandbox and tracking protections in Chrome
https://privacysandbox.com/news/privacy-sandbox-next-steps/
Chromeのプライバシーサンドボックスとトラッキング保護:今後のステップ
https://blog.google/intl/ja-jp/company-news/technology/privacy-sandbox-next-steps/
タカノフーズ「すごい納豆 S-903」を継続して購入すると、抽選で特製純金カードが当たる。納豆菌S-903株の継続購入は、初心者でも少額から始められる健康投資。
日本ハム「シャウエッセン」とハウス食品「バーモントカレー」が、コラボレシピ「バーモントシャウカレー」を開発。特設サイトで謎の数式「シャウエッセン÷バーモント=15」の真相を閲覧するためには、ビデオを視聴してのパスワードを探し出さなければならない。
シャウエッセン÷バーモント=15 #なんで15
https://なんで15.com
秘密のパスワードの答え
https://x.com/schauessen_nh/status/1911709764314153024
電通デジタルは、Integral Ad Science Japanとのパートナー契約に基づき、ルニオの不正クリック対策ソリューションを国内で初めて導入した。
https://www.dentsudigital.co.jp/news/release/services/2025-0417-000216
フェズは、リテールメディアソリューション「Urumo Ads」で、リーチと購買の双方を最適化する自動プランニングツールを開発した。必要情報を入力すると、メディアごとの予算配分、想定されるリーチや購買リフトなどが算出される。
IABによると、2024年のアメリカのインターネット広告費は前年比14.9%増の2,585億7,100万ドル。地政学的変動、金利変動、経済の不確実性といった不安定な状況があったが、大統領選挙やオリンピックといった大型イベントが追い風となった。広告カテゴリー別で成長率が最も高かったのはソーシャル。2025年の展望として、AI主導型広告、プライバシー規制、クリエイターエコノミーなどの潮流を挙げている。
Digital Ad Revenue Surges 15% YoY in 2024, Climbing to $259B, According to IAB
https://www.iab.com/news/digital-ad-revenue-2024/
IAB/PwC Internet Advertising Revenue Report: Full Year 2024
https://www.iab.com/insights/internet-advertising-revenue-report-full-year-2024/
IABがクリエイターエコノミーの用語集を公開。
Creator Economy Definitions and Taxonomy
https://www.iab.com/guidelines/creator-economy-definitions-and-taxonomy/
イーマーケッターは、2025年のアメリカのオフサイトリテールメディア広告費を前年比42.1%増と予測している。一方、オンサイトリテールメディア広告費については前年比15.3%増と予測している。オフサイトの成長率がオンサイトのそれを上回る状態は翌年以降も続く見通し。
Off-site retail media ad spend growing much faster than on-site
https://www.emarketer.com/content/off-site-retail-media-ad-spend-growing-much-faster-than-on-site
多くの消費者は「広告に釣られてゲームをインストールしてみたけどインチキだった」という経験をしている。アラブ首長国連邦のKFCはそのような詐欺ゲームに注目し、実際に遊ぶことができる本物の詐欺ゲーム(詐欺でなく実際に遊べるゲーム)を制作して公開した。
KFC Original Fake Games
https://apps.apple.com/us/app/kfc-original-fake-games/id6740483591
@kfcgamingme أخيرًا بنقول باي باي للإعلانات المزيفة! حمل Original Fake Games وألعب ألعاب الجوال اللي تحبها، بس من جد مو فيك هالمرّة. Fake game ads no more! Download Original Fake Games and play the mobile games you love, for real. #KFCOriginalFakeGames #KFCGamingME ♬ original sound - KFC Gaming
LINEヤフーが「LINEプロモーション絵文字」の正式提供を開始。企業はオリジナルの「LINE絵文字」を、友だち追加を条件に無料で配布できる。「LINE絵文字」は「LINEスタンプ」より送信者が多く、これまでリーチできなかった利用者にアプローチできるという。
ビデオリサーチが、テレビとデジタルの広告予算の最適化を支援するツール「Key-Jack Simulator」を刷新。コネクテッドテレビの広告出稿シミュレーション機能を追加。
オーストラリアのファッション小売店が、試着室をバナー広告としてリアルタイムに配信する施策を展開。誰もが無視しがちなバナー広告を、見たくなるものにした。
イーマーケッターの予測によると、アメリカのコマースメディア広告費は2028年には1,000億ドルを超え、デジタル広告費の約4分の1を占めるようになる。コマースメディア広告費のほとんどはリテールメディア広告費だが、リテールメディアの割合は年々低下していく見通し。
US Commerce Media Forecast 2025
https://cloud.insight.insiderintelligence.com/20250318-LiveRamp-Report_RegPageProgPro