15 years 4ヶ月 ago
アトランティスを買収して広告ネットワークビジネスに参入。
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15 years 4ヶ月 ago
イーマーケッターがフェイスブックの広告収入を推計。2009年は7億4,000万ドルだという。2010年には18億6,000万ドル、2011には40億500万ドル、2012年には57億4,000万ドルにまで増加するとも予測。アメリカのインターネット広告市場に占めるフェイスブックの割合は、2009年は2.4%だが、2010年には4.7%、2011年には7.7%、2012年には8.8%となる。フェイスブックの広告収入は、グーグルと同じように中小企業によるセルフサービス広告が中心だという。
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Facebook Drives US Social Network Ad Spending Past $3 Billion in 2011
http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1008180------------------------------
一方、マイスペースの広告収入は、2009年は4億7,000万ドルだが、2012年には1億5,600万ドルにまで減少するという。
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15 years 4ヶ月 ago
ドミノ・ピザジャパン「イケメンドミノ25コンテスト」が熱い。ひとりだけ輝いている。
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15 years 4ヶ月 ago
1月17日から2月13日まで、日本コカ・コーラがミクシィとフェイスブックにソーシャルアプリ「スゴイ自販機」を公開。現金100万円などが当たる。「コカ・コーラパーク」の会員は当選機会が増加するようになっている。
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スゴイ自販機
http://c.cocacola.co.jp/svm/------------------------------
これに先立ち、同社は1月15日からフェイスブックに「コカ・コーラパーク」のファンページを立ち上げている。
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15 years 4ヶ月 ago
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15 years 4ヶ月 ago
今春以降に発売する主力商品すべてのラベルに、レシピを確認できるQRコードを記載するという。既存商品もリニューアルするときにQRコードを付けていくようだ。
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15 years 4ヶ月 ago
ソーシャルメディアのビジネス活用の状況について、ハーバードビジネスレビューが2010年7月に世界の読者に調査。SAS Institute の提供により、そのレポートが公開されている。多くの企業は、ソーシャルメディアを自分たちの戦略にいかに組み込むべきか、現在あるいはこれから試行して学習しようとしている段階。ソーシャルメディアを有効活用していると回答したのは12%にとどまっている。
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The New Conversation: Taking Social Media from Talk to Action
http://www.sas.com/reg/gen/corp/1207823-pr------------------------------
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15 years 4ヶ月 ago
日本を含む17カ国で調査。家電製品は情報収集して買うひとがもっとも多いが、食料雑貨は習慣的に買うひとがもっとも多い。衣料品は衝動買いが多め。また、購買プロセスごとのタッチポイントなども分析。家電製品は、ブランドの選択にはペイドメディアがもっとも影響するが、小売店の選択にはオウンドメディアがもっとも影響する。調査報告書は、アメリカのマイクロソフトのウェブサイトからダウンロードできる。
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Retail shoppers: purchase paths and the media that influences them
http://advertising.microsoft.com/online-consumer-retail-research------------------------------
日本の消費者は、他国の消費者に比べて未来に自信を持てていない、携帯電話でのクーポンの活用率が高い、消費行動におけるデジタルの活用率が高い、オンラインショッピングへの関心が高い、オンラインのクチコミの影響力が極めて強い、などの特徴があるという。
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15 years 4ヶ月 ago
Flashクッキー(Local Shared Object)のプライバシー問題についての取り組みが報告された。現在、Flashクッキーを管理するにはアドビのウェブサイトを訪問しないといけないが、HTTPクッキーと同じようにブラウザのインターフェイスから管理できるように、ブラウザベンダーと調整しているという。また、最新の「Flash Player 10.1」は、プライベートブラウジングをしているときに保存したFlashクッキーを、ブラウザが閉じられるときに自動で削除しているようだ。さらに、「Flash Player 設定マネージャー」のデザインを変更してユーザビリティを向上させるとともに、OSのコントロールパネルやシステム環境設定から設定マネージャーに直接アクセスできるようにするという。
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On Improving Privacy: Managing Local Storage in Flash Player
http://blogs.adobe.com/flashplatform/2011/01/on-improving-privacy-managing-local-storage-in-flash-player.html------------------------------
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15 years 4ヶ月 ago
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15 years 4ヶ月 ago
セプテーニ・ホールディングスがサプライサイドプラットフォームを手がけるKauliの株式を取得。ただし、持ち分法適用未満のようだ。また、Kauliはリアルタイム入札への対応を開始したという。
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15 years 4ヶ月 ago
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15 years 4ヶ月 ago
新会社を設立。リアルタイム入札に対応したデマンドサイドプラットフォーム「FreakOut!」を提供するという。
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フリークアウト
http://fout.jp/------------------------------
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15 years 4ヶ月 ago
ミレニアルメディアによる広告配信統計。2010年12月のスマートフォン向け広告表示回数のプラットフォーム比率は、グーグル「Android」がアップル「iOS」を初めて上回ったという。
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15 years 4ヶ月 ago
日産自動車が「日産リーフ」を遠隔操作できるアプリを公開。「日産リーフ」のバッテリー残量を確認したり、充電を行ったり、エアコンを操作したりできる。「日産リーフ」の所有者でなくても「お試し版」で各機能を体験できる。
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15 years 4ヶ月 ago
日本テレビ放送網が、クーポン共同購入サイト「日テレぐるチケ」と番組の連動を開始する。
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日テレぐるチケ
http://grtk.jp/------------------------------
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15 years 4ヶ月 ago
Fringe81が3月から提供するという。これまでの「iogous」は、クリックやコンバージョンにしたがって広告配信を最適化するサービスだったが、「iogous*mark」はインプレッションの効果に焦点を当てたもののようだ。一般的な第三者配信エンジンが持つ機能はすべて搭載するという。
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15 years 4ヶ月 ago
イーマーケッターがアメリカのソーシャルゲーム市場を予測。ソーシャルゲーム向け広告費は、2011年には前年比60%増の1億9,200万ドルに成長するという。ソーシャルゲーム市場の約6割はバーチャルアイテムの販売で成立しているが、広告が占める割合は拡大傾向にある。なお、日本のソーシャルゲーム市場についての類似の統計は、シード・プランニングが2010年12月に発刊した次のレポートに紹介されている。
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ソーシャルゲームの世界市場動向とビジネスモデル分析調査
http://www.seedplanning.co.jp/press/2010/2010122102.html------------------------------
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15 years 4ヶ月 ago
日本アド・コンテンツ制作社連盟(旧称は日本テレビコマーシャル制作社連盟)が「Web制作ハンドブック」を発刊していた。「Web制作見積書式」はウェブサイトからダウンロードできる。
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15 years 4ヶ月 ago
台湾のセブンイレブン。顔認識技術を利用した拡張現実ビルボードを展開。通行人の頭部にセブンイレブンのマスコットを被せた。また、その記録写真をフェイスブックのファンページに並べた。拡張現実施策に参加した消費者は、ファンページで自分の写真を探し出して、そのままフェイスブックで共有することができた。拡張現実施策に参加していない参加者は、ファンページで自分の写真を合成して疑似体験することができた。
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