用語「VR」が使われている記事の一覧

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モバイルビジネスの最前線を読み解く『スマホ白書 2016』発刊、VRや人工知能(AI)も解説

142点の統計資料と21人の専門家の寄稿を収録。VRや人工知能(AI)、IoTなどの最新テクノロジーも解説
西 倫英2016/7/4 14:3417506

【デジマース×SPinno共催セミナー】集客から顧客管理まで!LINEを活用したニューノーマル時代のデジタル販促

本セミナーでは、ブランドファン育成のために、LINEを活用しながら新規顧客の集客・既存顧客へ継続的アプローチできるデジタルソリューション紹介となっております。
株式会社デジマース3/22 11:30000

生活を変える“81の新サービス”、日本は「お薬情報共有」「快眠ベッド」に強い興味?【博報堂DYMP調べ】

イノベーション受容度の高い“未来生活イノベーター”が選んだ未来図は、4国4都市で大きな違い。
冨岡晶(Web担編集部)2019/7/30 8:0014141

【参加無料】橋下徹氏も登壇!DX時代に求められるマーケティングとは?組織改革論から顧客エンゲージメントの向上手法まで、多種多様なテクノロジー、アイデアに触れられる『TerraSkyDay 2019』

多種多様なテクノロジー、アイデアに触れられる『TerraSkyDay 2019』
株式会社テラスカイ2019/7/4 13:59110

【無料ダウンロード可】DXの進め方が分からない…と悩めるあなた必見!DXを加速させるポイント お役立ち資料

近年耳にする機会が多くなったDX。本資料は、DXの進め方が分からないとお悩みをお持ちの方向けに、DXを加速させるポイントのご紹介をしています。DXをどのように進めたらいいのか、DXを迅速に行うにはどうしたらいいのかを学べるヒントになれば幸いです。無料でダウンロードできますので是非ご活用くださいませ!
株式会社バイタリフィ5/26 19:26120

寺井諒氏のPHP連載コラム「一$入魂」第一回「初心者から中級者、そして上級者へ」が公開されました。

一般社団法人PHP技術者認定機構2016/9/19 23:197172

読売新聞がコンテンツマーケティング事業に参入、「YOMIURI BRAND STUDIO」を設立

コンセプトは「Credibility(信頼性)×Creativity(クリエイティビティ)」。読売新聞広告局の記者経験者が質の高い原稿を制作する。

「主要企業Webユーザビリティランキング2017<企業サイト編>」発表、1位は4年連続でKDDI

KDDIが4年連続1位。高いユーザビリティを持続するには継続的な改善活動が必要
西 倫英2017/11/29 7:0087174

【オフショア開発やベトナム事情が分かる】無料セミナーまとめ

弊社では「オフショア開発」や「ベトナム事情」に関する無料セミナーを不定期で開催しています。少しでも興味がある方はぜひチェックしてみてください!
株式会社バイタリフィ8/31 19:03020

4/14開催ウェビナー「VR×マンガ」仮想現実で人を動かせ! 消費者の態度変容を促す 新たなマーケティング手法の可能性を探る

近年注目されるマーケティング手法に、VRマーケティングとマンガマーケティングがあります。 本ウェビナーでは、セッション形式で「VRとマンガを組み合わせたらどんなことができるのか?」可能性を探っていきます。
株式会社ADDIX4/1 12:29010

【無料ダウンロード可】DX時代のプロジェクトマネジメントのポイントとは~開発現場のPM視点~

近年、オンライン化の波が加速したことを契機に働き方が大きく変化しました。DXを推進するためにはデジタルやIT技術の活用だけでなく人材・組織マネジメントを行うことも重要です。本資料では、開発現場の視点でみる「DX時代のプロジェクトマネジメントのポイント」をご紹介しています。
株式会社バイタリフィ8/17 17:42100

NTTと電通がVR空間における広告モデル実証を「東京ゲームショウ VR 2021」で実施

史上初のVR開催の東京ゲームショウ、VR空間ならではの体験型広告の効果を測定して検証
小島昇(Web担編集部)9/30 7:02450

DNPが「バーチャル接客サービス」に決済までワンストップの「ライブコマース機能」搭載

VRゴーグル不要の「フェイストラッキング機能」も、テレワーク推進や障害者雇用を支援
小島昇(Web担編集部)3/18 7:01210

ガートナー社が予測・予言|テクノロジーが変える2020年以降のビジネス

毎年新しいテクノロジーが登場しており、数年前は存在しなかった概念が収益を左右します。ガートナー社の発表から、2020年以降のビジネスを見てみましょう
Webマーケティングメディア【Grab】2019/2/22 18:42130

名古屋で開催!【WebVR】について学べるセミナー開催!!

VRコンテンツの制作って難しい?→凝った内容でなければ意外と簡単に制作できるんです!!
株式会社A-PLUS2017/8/17 9:35492

『インターネット白書2018』発売、仮想通貨・ICO・スマートスピーカー・AI・VRなどに注目

インプレスR&Dは、『インターネット白書2018』の電子版と印刷版を2月9日に発売した。注目キーワードは仮想通貨・ICO・スマートスピーカー・AI・VRなど。
西 倫英2018/2/9 17:3411130

Ingressとポケモン GOの川島優志氏・村井説人氏が「Web人大賞」受賞、スマホ連動のマーケティングを開拓

Ingressやポケモン GOというリアルワールドゲームという新たな可能性を追求・啓発したことが評価された
池田真也(Web担 編集部)2016/11/17 19:477170

テレビCMなどの映像が与える心理効果をVR空間で検証、「VR ON AIR TEST」をAOI Pro.などが共同開発

アンケートデータとバイアスのかからない生体反応データを組み合わせて心理効果を検証する
池田真也(Web担 編集部)2017/7/28 7:009110

見て聞いて動かせる、タッチ操作対応のダンボール製VRゴーグル「MilboxTouch」のプロトタイプ発表

ゴーグルに印刷された導電性インクのパターンを触るとスマートフォンを操作できる
池田真也(Web担 編集部)2015/7/31 18:305160

凸版印刷とオープンエイトがスピーディな動画作成サービス「movring」を提供開始

印刷素材から高品質な動画に、プリントメディアの動画化で新たなコミュニケーション
小島昇(Web担編集部)2020/11/30 7:01320

NTTドコモがVRサービス開発ソリューション事業のHIKKYと資本・業務提携、65億円を出資

XRの分野で事業拡大への取り組みを推進、HIKKYは資金調達で開発体制や組織基盤を強化
山川 健(Web担 編集部)11/16 7:022150

WebAR作成サービス「palanAR」が画像認識に対応、任意の画像をマーカーに設定可能に

商品の大きさや質感が分かる3Dオブジェクトを表示、自宅でタッチ&トライのEC体験も
小島昇(Web担編集部)2020/12/10 7:032480

AR

ARとは、「拡張現実感(Augumented Reality)」の略で、実際の景色、地形、感覚などに、コンピュータを使ってさらに情報を加える技術を指す。「拡張現実」と呼ばれることも多いが、実際の技術内容を反映して「拡張現実感」とするべきだとする意見もあり、ここでは「拡張現実感」とする。

安田英久(Web担 編集統括)2010/5/6 1:45135

【無料セミナー】効果を最大化する動画「運用」の極意とは

企業のデジタル動画資産の活かし方
株式会社メンバーズ2016/11/10 9:572110

ハコスコ開発者も登壇、「触覚」や「味覚」からVRの未来のデザインに迫るイベントが京都で1/26開催

テーマは「さわって、味わう、VR」。人間の脳の不思議と未来の「目に見えないデザイン」に迫る
西 倫英2017/1/18 13:3355120

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