用語「VR」 が使われている記事の一覧[4ページ目]全 302 記事中 151 ~ 200 を表示中 BOOK REVIEW Web担当者なら読んでおきたいこの1冊 『ウェブ仮想社会「セカンドライフ」ネットビジネスの新大陸』 山川 健2007年7月23日 8:00 マーケティング/広告書評 VRIがネット広告によるブランディング効果3つの法則と、効果の5つのヒント 山川 健(Web担 編集部)2008年4月21日 21:47 マーケティング/広告調査/リサーチ/統計 VRI、「WebPAC2」を活用した調査でPCのTwitterとFacebookの重複訪問者は、商品の情報収集が活発 3月のTwitterへの訪問者数は推定1430万人、Facebookへの訪問者数は推定1130万人 岩佐 義人(Web担 編集部)2012年5月22日 3:53 調査/リサーチ/統計 VRI、スマートデバイスユーザーを抽出するための予備調査でスマートフォン所有率は40.2% 前回調査の7.6ポイント増、前々回の8.2ポイント増と比較して増加ポイントはやや鈍化 岩佐 義人(Web担 編集部)2013年2月22日 3:59 調査/リサーチ/統計 VRI、PCインターネットにおける大学生のWebサイトアクセス動向調査で接触者率が高いのは「Yahoo! JAPAN」 上位ドメインの接触者率が高校生より大学生が高いのは「Facebook」と「はてな」 岩佐 義人(Web担 編集部)2013年4月3日 20:59 25 調査/リサーチ/統計 VRI、2013年上半期PCインターネット広告出稿動向で、ディスプレイ広告の推定出稿量トップはサントリー ディスプレイ広告出稿量とテレビCM出稿量の双方で上位20社に入ったのは4社 岩佐 義人(Web担 編集部)2013年11月26日 0:53 76 27 調査/リサーチ/統計 清水誠氏、小川卓氏も登壇、米国の最新事例から学ぶeMetrics Summit 2015報告会を7/13開催 デジタルアナリストの清水誠氏、小川卓氏も登壇する、eMetrics Summit 2015の報告会を7月13日に九段下で開催。 四谷志穂(Web担編集長)2015年5月20日 7:00 見て聞いて動かせる、タッチ操作対応のダンボール製VRゴーグル「MilboxTouch」のプロトタイプ発表 ゴーグルに印刷された導電性インクのパターンを触るとスマートフォンを操作できる 池田真也(Web担 編集部)2015年7月31日 18:30 その他 はじめてWEBニュース ネット広告はどれだけ出せば認知や態度変容がおきるのか、計算式をVRIらが調査で確認 「どれくらいの広告量で、目標数のターゲットに認知されるのか」などが算出可能に はじめてWEBニュース2015年9月10日 7:00 110 59 44Web担当者/仕事解説/ノウハウ Web担人気記事ランキング アドビ × 花王 × スマニューのネット広告ぶっちゃけトーク アドビ×花王×スマートニュースのディスカッションレポート、アートディレクターの仕事解説などが人気 Web担編集部2015年9月17日 7:00 その他ランキング/まとめ はじめてWEBニュース 「タテ型動画ブーム」が来るか!? 2016年の動画広告トレンド 世界の広告費が5.6%上昇、タテ型動画・VR・音なしコンテンツが大きく広がる はじめてWEBニュース2016年2月5日 7:00 27 Web担当者/仕事解説/ノウハウ モバイルビジネスの最前線を読み解く『スマホ白書 2016』発刊、VRや人工知能(AI)も解説 142点の統計資料と21人の専門家の寄稿を収録。VRや人工知能(AI)、IoTなどの最新テクノロジーも解説 西 倫英2016年7月4日 14:34 50 調査/リサーチ/統計 企業ホームページ運営の心得 ポケモンGOに蘇る伝説の技術者のDNA 任天堂の伝説的技術者の横井軍平氏は、「枯れた技術の水平思考」という哲学を持っていました 宮脇睦(有限会社アズモード)2016年7月27日 7:00 26 24 Web担当者/仕事コラム WordPressの情報+コミュニティ「WordFes名古屋2016」8/27開催 全14セッションとWordPressフォーラム、ライトニングトーク、Lunch MeetUp!、懇親会など盛りだくさん 安田英久(Web担 編集統括)2016年8月10日 8:30 54 30 CMS Ingressとポケモン GOの川島優志氏・村井説人氏が「Web人大賞」受賞、スマホ連動のマーケティングを開拓 Ingressやポケモン GOというリアルワールドゲームという新たな可能性を追求・啓発したことが評価された 池田真也(Web担 編集部)2016年11月17日 19:47 その他 「Ingress」「ポケモン GO」が仕掛けたのは人を動かすきっかけ作り――ナイアンティック 村井説人氏 第4回Webグランプリ Web人部門の贈賞式を開催、ナイアンティックの川島優志氏と村井説人氏が大賞に 池田真也(Web担 編集部)2016年12月8日 7:00 37 Web担当者/仕事 企業ホームページ運営の心得 グーグルのコピペコンテンツ逆襲に期待する2017年のネットトレンド大予想 年末恒例、2016年を振り返りつつ来年のネットトレンドを探ります 宮脇睦(有限会社アズモード)2016年12月21日 7:00 34 28 Web担当者/仕事コラム お菓子で学ぶグリコのプログラミング教材「GLICODE」がグランプリ、「コードアワード2017」受賞16作品発表 過去最高の147作品がエントリー、グランプリは江崎グリコのアプリ「GLICODE」が受賞した 池田真也(Web担 編集部)2017年7月13日 7:00 22 マーケティング/広告 テレビCMなどの映像が与える心理効果をVR空間で検証、「VR ON AIR TEST」をAOI Pro.などが共同開発 アンケートデータとバイアスのかからない生体反応データを組み合わせて心理効果を検証する 池田真也(Web担 編集部)2017年7月28日 7:00 アクセス解析/データ分析 Ledge.ai出張所 VR×ジャーナリズムって知ってる?360度見渡せる新しい報道のあり方 VRが流行っているのはゲームの分野だけではありません。VR体験を通した報道がアツいんです。そんな「VRジャーナリズム」体験ができる動画を紹介します。 Ledge.aiニュース2017年8月9日 7:00 マーケティング/広告解説/ノウハウ いちばんやさしいデジタルマーケティングの教本(全11回) デジタルマーケティングとは? デジタルの足跡を活用してマーケティングをすること #1 マーケティングのデジタル化とは一体どういうことなのか? 解説していきます(第1回)。 田村 修(アイレップ)2017年10月11日 7:00 31 64 マーケティング/広告解説/ノウハウ 「主要企業Webユーザビリティランキング2017<企業サイト編>」発表、1位は4年連続でKDDI KDDIが4年連続1位。高いユーザビリティを持続するには継続的な改善活動が必要 西 倫英2017年11月29日 7:00 87 調査/リサーチ/統計 読売新聞がコンテンツマーケティング事業に参入、「YOMIURI BRAND STUDIO」を設立 コンセプトは「Credibility(信頼性)×Creativity(クリエイティビティ)」。読売新聞広告局の記者経験者が質の高い原稿を制作する。 西 倫英2017年12月14日 17:38 334 49 サイト制作/デザイン Ledge.ai出張所 対話型UIが旅行体験を変える。「Tabiko」が目指すのは”検索する”から”チャットで聞く”への行動変容 訪日外国人観光客向けチャットコンシェルジュアプリ「Tabiko」。FAST JAPAN代表の片野さんにサービスの特徴やユーザーの実際の反応などお話を伺いました。 Ledge.aiニュース2017年12月27日 7:00 マーケティング/広告解説/ノウハウ 2017年のPC動画広告、広告主数が24%増加。出稿量トップはAmazon【VRI調べ】 ビデオリサーチインタラクティブが2017年におけるPC動画広告の出稿状況について取りまとめた。 河田顕治2018年2月6日 7:00 23 調査/リサーチ/統計 『インターネット白書2018』発売、仮想通貨・ICO・スマートスピーカー・AI・VRなどに注目 インプレスR&Dは、『インターネット白書2018』の電子版と印刷版を2月9日に発売した。注目キーワードは仮想通貨・ICO・スマートスピーカー・AI・VRなど。 西 倫英2018年2月9日 17:34 調査/リサーチ/統計 2018年、42%の企業が「ブランディング目的のデジタル広告費を増やす」【VRI/ニールセン調べ】 ビデオリサーチインタラクティブとニールセン デジタルは、ブランディング目的でのデジタル広告出稿に関する意識調査を実施した。 河田顕治2018年2月27日 7:00 56 26 2017年のPC動画広告、6秒以下の短尺素材を中心に4割増【VRI調べ】 ビデオリサーチインタラクティブ(VRI)は2017年のPC動画広告(インストリーム広告)素材の尺(長さ)について取りまとめた。 河田顕治2018年3月5日 7:00 31 25 調査/リサーチ/統計 スマートフォン広告、約半数の広告主が主要SNSやYouTubeへ出稿【VRI調べ】 VRIは、スマートフォン広告統計サービスの調査対象に主要SNSと動画サイトを追加したことによる集計結果の変化をとりまとめた。 河田顕治2018年7月13日 7:00 25 調査/リサーチ/統計 Z世代・ミレニアル世代は企業のソーシャル活用に好意的。購買への影響も【デロイト調べ】 デロイトがグローバルで実施している「デジタルメディア利用実態調査」の、日本における調査結果が公開された。 河田顕治2018年10月10日 7:00 20 24 「ファン顧客」のリピート購入率は97%。8割が「高価でも優先して買う」【トランスコスモス調べ】 トランス・コスモスは「消費者と企業のコミュニケーション実態調査2018」を実施し、その結果を発表した。 河田顕治2018年12月25日 7:00 118 46 調査/リサーチ/統計 生活を変える“81の新サービス”、日本は「お薬情報共有」「快眠ベッド」に強い興味?【博報堂DYMP調べ】 イノベーション受容度の高い“未来生活イノベーター”が選んだ未来図は、4国4都市で大きな違い。 冨岡晶(Web担編集部)2019年7月30日 8:00 調査/リサーチ/統計 Web担人気記事ランキング Googleが半数を占める。インターネット運用型広告の出稿先ランキング/人気記事ランキング2019-8-15~8-21 先週1週間で人気のあった記事をご紹介。注目キーワードは「SEO」「JavaScript」「サイト集客マップ」「SNSは盛るからチルへ」 二村茜(Web担編集部)2019年8月22日 8:00 その他ランキング/まとめ Ledge.ai出張所 AIで変わるインターネット広告、より効果的なクリエイティブを制作するサイバーエージェント「極予測」 コロナ禍でリモートワークが徐々に浸透するなか、サイバーエージェントはインターネット広告をAIと共につくる極予測シリーズを発表した。 Ledge.aiニュース2020年7月2日 9:00 マーケティング/広告解説/ノウハウ 【受付終了】人気講師が教えるビジネスを変革する攻めのIT戦略 『いちばんやさしいDXの教本』を3名様にプレゼント! 【申込は10/16まで】専門知識不要!DXの必要知識と実行ステップを丁寧に解説『いちばんやさしいDXの教本 』を3名様にプレゼントします。2020年10月9日 10:00 Web担人気記事ランキング 「Twitterトレンド」機能がリニューアル。トレンド入りした背景状況がわかるように 先週人気があった記事は「Twitterトレンド」「若者の流行」「Instagram大型アップデート」など 二村茜(Web担編集部)2020年10月15日 8:00 その他ランキング/まとめ DNPが「バーチャル接客サービス」に決済までワンストップの「ライブコマース機能」搭載 VRゴーグル不要の「フェイストラッキング機能」も、テレワーク推進や障害者雇用を支援 小島昇(Web担編集部)2021年3月18日 7:01 EC/ネットショップ便利ツール/サービス NTTと電通がVR空間における広告モデル実証を「東京ゲームショウ VR 2021」で実施 史上初のVR開催の東京ゲームショウ、VR空間ならではの体験型広告の効果を測定して検証 小島昇(Web担編集部)2021年9月30日 7:02 マーケティング/広告便利ツール/サービス 先週のWeb担まとめ記事 アクセス解析でサイト改善しよう! 成功するウェブの3つの要素 Web担で04/09~04/15に更新された記事を厳選してまとめて紹介。今週の注目記事は「アクセス解析でサイト改善」「リード獲得をSEOで伸ばす」など。 名久井梨香(Web担編集部)2022年4月18日 10:45 マーケティング/広告ランキング/まとめ メタバースのVR旅行で行きたい場所、1位の「世界の絶景」に続いた“名作映画のロケ地”はどこ?【Travel DX調べ】 VRゴーグル所有者は9.7%だが、20代に限ると17.1%と倍近くまで上昇。 冨岡晶(Web担編集部)2022年4月26日 8:00 調査/リサーチ/統計調査データ 【受付終了】「ゲームチェンジ」に乗り遅れるな! 『メタバースとWeb3』を3名様にプレゼント! 【申込は4/29まで】バーチャルファーストで起こるビジネスチャンスとは? 『メタバースとWeb3』を3名様にプレゼントします。2022年4月22日 10:00 先週のWeb担まとめ記事 ユーザーの「欲しい」はウソ? 「本当のユーザー理解」をUXデザイナーがレクチャー Web担で04/16~04/22に更新された記事を厳選してまとめて紹介。今週の注目記事は「リード数174%増の4ステップ」「中古トラックECが1年で売上3倍になった理由」など。 二村茜(Web担編集部)2022年4月25日 12:00 マーケティング/広告ランキング/まとめ 「リアルとデジタルの融合」をテーマに改装した古民家で大和ハウス工業などが実証実験開始 「XR HOUSE 北品川長屋1930」、リアル・バーチャル共生と家が人格を持つような空間を検証 山川 健(Web担 編集部)2022年6月3日 7:02 マーケティング/広告便利ツール/サービス メタバース、ゲームは26%がプレイ経験あり。暗号通貨には不安の声も?【クロス・マーケティング調べ】 仮想通貨の保有、アバターコミュニティの利用はともに31%。VR機器の低価格化・技術向上と世間への周知が課題か。 今井扶美(Web担編集部)2022年9月27日 16:00 調査/リサーチ/統計調査データ 2021年度国内メタバース市場は744億円。2026年には1兆円規模まで拡大か【矢野経研調べ】 メタバース黎明期、バーチャル関連サービスの需要増加で市場拡大。2022年度は1,825億円まで成長する予測。 今井扶美(Web担編集部)2022年9月30日 16:00 調査/リサーチ/統計調査データ Web担人気記事ランキング 【週間ランキング】「Emotet」感染注意! 日本での検出台数は米国の20倍以上に 先週人気だった記事は「サーチコンソールを活用したサイト品質の改善方法」「スマホに求めるスペックは?」「GA4でよく見られるレポートトップ5」など。 二村茜(Web担編集部)2022年10月19日 8:00 その他ランキング/まとめ OOH広告業界が2022年に注目していたキーワード、上半期は「SDGs」下半期は?【LIVE BOARD調べ】 「3D(VR)」「メタバース」が強い注目を集める。 冨岡晶(Web担編集部)2022年12月27日 8:00 調査/リサーチ/統計調査データ バーチャルショップ、利用経験者の9割以上が「今後も利用したい」。VRでの新たな購買体験に注目【NTTデータ経研調べ】 VRショッピングって知ってる? BEAMS、NIKE、FOREVER21などのブランドが続々とメタバースに進出。 今井扶美(Web担編集部)2023年2月10日 16:00 調査/リサーチ/統計調査データ メタバース認知率が半年間で約20%増。実際の利用率は5.5%にとどまる【MRI調べ】 メタバースの認知度が急上昇。しかし実際の利用はハードルが高い? 今井扶美(Web担編集部)2023年4月5日 16:00 調査/リサーチ/統計調査データ 2022年度のVRゴーグル販売台数は48万台。2025年度には100万台を突破する予測【MM総研調べ】 メタバースに注目が集まり、国内VR市場も急成長の予想。 今井扶美(Web担編集部)2023年10月30日 8:30 調査/リサーチ/統計調査データ ページ送り前ページ先頭ページ 1 Page 3 Page 4 Page 5 最終ページ 7 次ページ