用語「VR」が使われている記事の一覧

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はてなが訊く「オウンドメディア成功の法則」

オウンドメディアのCMS、選び方のポイントは何か?はてなの磯和太郎氏に訊いてみた

オウンドメディアのCMSには何を使えば良いのか? そもそもどういうポイントを考慮して選べば良いのか?はてなの磯和氏に、編集部が訊いてみた。
深谷 歩2020/7/30 7:00901214
BACKYARD デジタルマーケティングNEWS

「デートもイベントもオンライン」と言われても、実際どうやるの?! デジタルで進化する“ニューノーマル”なコンテンツ事例まとめ

あつ森、LINEみんなで見る、Netflix Party、VR SNSなど、新型コロナの影響で、さまざまなオンラインコンテンツに注目が集まった。そんななかから、Withコロナ時代に拡大しそうな新潮流コンテンツをまとめてご紹介。
BACKYARD(IMJ)2020/7/29 6:001111
Web広告研究会セミナーレポート

デジタルクリエイティブはWebからリアルへ、世界のクリエイターが語るモノづくりの未来

世界に向け先進的なモノづくりをするクリエイターが未来のデジタルクリエイティブを語った
Web広告研究会2016/8/19 7:00222715
インタビュー

静止画なのにグリグリ動かせる! クリック率が劇的に上がる「360度バナー広告」のしくみ

静止画・動画よりインパクトも反応も大きい360度バナー広告「RICOH 360 for Ad」で、ネット広告事業に参入したリコーに話を聞いた。
冨岡晶(Web担編集部)2019/1/10 7:003638342
ユーザー理解から始まるコンバージョンレート最適化

一対一の対話をコミュニティのチカラで増幅! 森永乳業「Newの森」で広がるファンの声

一対一の対話をコミュニティサイトのチカラで増幅する森永乳業「Newの森」の取り組み
深谷 歩2017/12/19 7:00103157
かわちれい子のウェブマスターのお仕事

一生に一度のB2C企業はウェブサイトをどう扱うべきか/大和ハウス工業

かわち れい子(CreatorsNet)2008/2/5 8:0015010
SNS運用のヒントが見つかるメディア We Love Social 特選記事

メタバースで注目! Instagramで使えるエフェクト「SparkAR」を5分で解説【We Love Social特選記事】

メタバースの文脈でも注目される「Spark AR」。今後の可能性を考えながら、企業が導入するメリットや事例などを紹介。
株式会社コムニコ3/15 7:00440
PR

なぜ“ファンベース”が重要なのか―ディノス・セシール、日本ピザハット、ボタニストによる実践事例【実践編】

デジタル施策で狙うべきは、新規獲得よりも既存顧客のLTV向上
柏木恵子2019/9/5 7:004143
BACKYARD デジタルマーケティングNEWS

SNSの最新分析から見えてきた4つの新しいユーザートレンド【ナチュラル・こなれリア充・使い分け・AR/VR融合】

ソーシャル動向、若者トレンド、デジタルマーケティング情報などをもとに、最新の傾向を分析。
BACKYARD(IMJ)2019/8/20 7:0035423
BACKYARD デジタルマーケティングNEWS

「体験デザインしたはいいけど、実現できない!」への打開策をシアトルで見つけた【Interaction19レポート】

海外企業はいま、「インタラクションデザイン」についてどう考えているか、最新動向を探る。
BACKYARD(IMJ)2019/4/1 7:007152
単発記事

最先端すぎるデジタルマーケの潮流――アドビが示す第三の企業変革の波「エクスペリエンスビジネス」

「顧客体験中心の時代」に迫られる企業変革第三の波「エクスペリエンスビジネス」とは
於保 真一朗2016/11/29 10:00892810
Web広告研究会セミナーレポート

「鍵は“バイアス”」中国市場を知り尽くしたバイドゥ高橋氏が明かす最新潮流【WAB月例セミナーレポート】

ネットユーザー8億人、ネット動画サイト4億6100万ユーザー、SNS6.5億ユーザー、新聞1900紙、雑誌9000誌 ―― 中国市場のネットやビジネスの状況は?
Web広告研究会2019/11/6 8:00242
【レポート】Web担当者Forumミーティング 2022 春

話題の「メタバース」成熟期は2030年!? ビジネス活用事例と最新eコマースに求められる基盤

メタバース(仮想空間)をはじめとするデジタル体験で起きている最新動向と、必要な基盤やツール、組織やプロセス、データ連携についてアドビが解説した。
柏木恵子7/7 7:00160
Web広告研究会セミナーレポート

視覚と聴覚をハッキング、現実と仮想の境界をなくすSRシステム(代替現実)がもたらす未体験ゾーン

現実と仮想の境界をなくすSRシステムの研究成果を発表し、新たな体験の世界へと参加者を引きこんでいった
Web広告研究会2013/8/9 8:001424016
Ledge.ai出張所

「どこでもストア」がVRビジネスの常識を塗り替える。NURVEが提唱する“買う体験の進化”とは

「VRといえば、ゲーム」という印象が一般的に強いですよね。そんななか、圧倒的な完成度のビジネス活用構想を掲げているNURVEの多田英起さんにお話を伺いました。
Ledge.aiニュース2017/8/2 14:00670
Marketing Native特選記事

いろいろ話題の「バーチャルYouTuber」、企業・自治体の活用例やスタート方法を10分で把握!

「バーチャルYouTuber」の企業採用が増えてきた。自社でもやってみたい? では方法をお教えします
Marketing Native2018/11/6 9:45162210
インタビュー

「スーパードライ」発売36年でフルリニューアル! 過去最大規模の広告費で、ユーザー数2000万人へ

アサヒビールが「スーパードライ」をフルリニューアル。味やデザインだけでなく、世界観さえも刷新した。また適正飲酒に取り組む活動も強化。そのねらいは?
井田奈穂3/17 7:0032171
【レポート】Web担当者Forumミーティング 2022 春

2022年注目! 米国デジタルマーケティング 8つの最新トレンドとは?

デジタルマーケティングの最新トレンドを8つ、サンフランシスコ在住のハートコアの神野社長が徹底解説する。
森田秀一6/28 7:003250
Ledge.ai出張所

「売上20~30%はマシンラーニングで改善できる」DMM.com CTOの松本勇気が描く“事業戦略”と“未来”

グノシーから松本勇気氏を迎え入れたDMM.comが、早くも大きな動きを見せている。
Ledge.aiニュース2019/3/4 7:0091414
単発記事

優れた顧客体験とは、適切なコンテンツを、適切なタイミングで顧客一人ひとりに提供すること

デジタルマーケティングに取り組む担当者が顧客体験向上のために何をするべきか。Adobe Summit 2017で語られた内容をレポートする。
冨永裕子2017/6/2 7:0029418
インタビュー

動画から直接買い物ができちゃう「TIG commerce」が画期的︕

「動画を見ながら衝動買いできるようなサービスにしたい」商品購入率を飛躍的に伸ばしたエスキュービズムが展開する動画コマースの新しいカタチとは?
渡辺 淳子2019/1/17 7:0027201
Web広告研究会セミナーレポート

オムニチャネル戦略の中心にあるべきモノとは? お客様サービス目線で実践する3社の取り組み

パルコ、アーバンリサーチ、メガネスーパーの3社がオムニチャネル戦略の施策や導入方法を議論
Web広告研究会2016/12/26 7:007204
[マーケターコラム] Half Empty? Half Full?

体験型コンテンツは本当に機能しているか? いまだに「広告」から抜け出せない私たちのジレンマ

体験型コンテンツの課題について、反省もかねて振り返ってみました
内田 佳奈2019/3/12 7:004507812
Marketing Native特選記事

「VR&360度動画・画像」は広告もエンタメも可能性無限大、最新ビジネス活用事例を10分で紹介

デジタルマーケティング戦略を検討中のマーケターに「VR&360度動画・画像」のナイス事例を紹介
Marketing Native2018/11/13 7:0037193
イベント・セミナー

「今どきのワカモノ」は数年後の顧客かも? 企業が知っておくべき若者の6つのセグメントとは

「ワカモノ」を6つのセグメントに分けてアプローチ。資生堂、コカ・コーラ、DLEの事例も
西 倫英2016/6/15 7:00793812

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