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携帯電話関連サービス市場、2016年に11.3兆円で携帯電話会社売上高を超える など

14 years 3ヶ月 ago
携帯電話関連サービス市場、2016年に11.3兆円で携帯電話会社売上高を超える
2012/7/3のシード・プランニングのリリースから。

http://www.seedplanning.co.jp/press/2012/2012070301.html

2012Q1国内スマートフォン出荷台数は、前年同期比68.2%増の655万台
2012/7/4のIDC Japanのリリースから。

http://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20120704Apr.html
[email protected] (hiromi ibukuro)

Google、「画像で検索」の識別能力を格段に向上、Knowledge Graphとの連携も

14 years 3ヶ月 ago


Googleは「画像で検索」機能を改善した -- 1) 画像識別能力の向上、2) Knowledge Graphとの連携、3) 画像に関連する最新のニュース結果。補足でKnowledge Graphの解説もする。

- Google、「画像で検索」の識別能力を格段に向上、Knowledge Graphとの連携も -

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[連載裏話]アドビシステムズ清水さんとの対談記事

14 years 3ヶ月 ago
というわけで、Markezineで3日連続で清水さんとの対談記事が掲載されました! 清水 誠×小川 卓、Webアナリスト対談【前編】解析ツールの役割ってこれからどうなるんだろう 清水 誠×小川 卓、Webアナリスト対談【中編】どうする?「キーワードが取れない問題」、変化を迫られるアクセス解析 清水 誠×小川 卓、Webアナリスト対談【後編】オンラインとオフラインを分けない時代が来る ちょっとした裏話をいくつか。 ●きっかけはMarkezineの編集長である押久保さんからいただいたメールでの依頼でし ...

フェイスブックの懸賞アプリ一覧

14 years 3ヶ月 ago
フェイスブックでプレゼントキャンペーンを簡単に実施するためのアプリ。五十音順。不足があれば連絡ください。
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IQUE - プラコレ
http://www.ique.co.jp/pracolle/
アライドアーキテクツ - モニプラ for Facebook
http://fan-app.monipla.jp/
ガイアックス - Fantasticsアプリ
http://gaiax-socialmediafactory.com/asp
クロコス - Crocosマーケティング
http://marketing.crocos.jp/
コムニコ - morau
https://apps.facebook.com/morau_jp/
ハイベロシティ - Hivelo Social Apps
http://social.hivelocity.co.jp/
マインドフリー - fanCampaign
https://apps.facebook.com/fancampaign/
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フェイスブックの利用規約や景品表示法に違反している施策を見かけるので注意。

CEOがマスターすべき最も難しいスキル

14 years 3ヶ月 ago
テクノロジー分野で米国No.1のVCとも呼ばれるアンドリーセン・ホロウィッツの共同創設者が語る、CEO/経営者にとって最も重要なスキルについてのお話を。自らも元々シリコンバレーで大成功した起業家だけに自らの経験に基づいた … 続きを読む →

エモーショナルデザインとSEOの関係

14 years 3ヶ月 ago
最近デザイン系の記事が多いSEO Japanですが、今回はデザインとSEOの深い関係について考えてみた記事をサーチエンジンランドから。「SEOにデザインなんか関係ない!」とお考えのハードコアなSEOマニアの方から「デザイ … 続きを読む →

ファン数やフォロワー数の推移を分析する方法

14 years 3ヶ月 ago
第三者が運営するフェイスブックのファン数やツイッターのフォロワー数の推移を確認するときは、ユーザーローカルのツール「Social Insight」が便利。フェイスブックであれば、ファン数だけでなく、「話題にしている人」の数、投稿への「いいね!」数やコメント数の推移も確認できる。ツイッターであれば、フォロワー数だけでなく、フォロー数やツイート数の推移も確認できる。
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Social Insight
http://social.userlocal.jp/
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しかし、「Social Insight」の無料版では、直近1カ月の数値しか表示されない。それより過去の推移を確認したいときは、ワイルドファイアインタラクティブのツール「Wildfire Social Media Monitor」が便利。
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Wildfire Social Media Monitor
http://monitor.wildfireapp.com/
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いずれのツールも、グラフにカーソルを重ねると日別の数値を確認できる。ファン数やフォロワー数の推移の変化を見つけたら、フェイスブックやツイッターで当時の投稿を確認したり、グーグルの「Google Insights for Search」で当時のニュースや検索数の推移を確認したり、ブログ検索やクチコミ分析のツールで当時の話題を確認すると、その要因を推定できる。

電子書籍市場全体は2011年に629億円、2016年度に2,000億円規模へ成長と予測 など

14 years 3ヶ月 ago
電子書籍市場全体は2011年に629億円、2016年度に2,000億円規模へ成長と予測
2012/7/3のインプレスR&Dのリリースから。

http://www.impressrd.jp/news/120703/ebook2012

EMEAのビデオ会議システム売上、2012年は18.5%増に
2012/7/4のIDCのリリースから。

http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUK23580812

2017年に世界の固定ブロードバンド契約者数の25%がケーブルインターネット
2012/7/3のABI Researchのリリースから。

http://www.abiresearch.com/press/3933-Cable+Broadband+to+Account+for+25%25+of+the+World%27s+Fixed+Broadband+Subscribers+by+2017
[email protected] (hiromi ibukuro)

Googleのリンクアルゴリズムの最前線

14 years 3ヶ月 ago
Googleがウェブページのリンクをどのように理解しているか、というアルゴリズムは古くからSEOマニアが注目する技術でした。ページランクに始まりリンクのアンカーテキスト、発リンク数、リンク先との関連性、そしてリンクの位置 … 続きを読む →

HCD-Netセミナーin名古屋2012 (第3回)

14 years 3ヶ月 ago
『物語には、形式的な意思決定の方法では忘れられがちな要素を
的確に拾い上げる巧みな力がある。』
-ドン・ノーマン ( Things That Make Us Smartより)

 ある思いやメッセージを、集めた事実や実体験などに基づいて
『ストーリー』として語ることで、聞き手の想像力を刺激し、
より深い理解と共感、そして行動を生み出すことができます。
このストーリーを用いた伝達方法である『ストーリーテリング』は、
ビジョンやコンセプトを共有・浸透する上での有用性から、
様々な分野において改めて注目を集めています。
 今回のワークショップでは、このストーリーテリングが
HCDプロセスの中でどう位置づけられ、活用することができるのかを
学ぶよい機会となるでしょう。特にHCDプロセスの起点となる
アイデアの発想段階におけるストーリーテリングの活用方法を、
実際のワークを通じて体験し、理解していただくことができます。
皆様のご参加をお待ちしています。

★HCD-Netセミナーin名古屋2012の今後の予定
第4回目は、7月14日(土)を予定しています。テーマ: IAシンキング
第5回目は、8月または9月を予定しています。テーマ: XB法

■日時:2012年6月30 日(土)13:20~20:30 (13:00 受付開始)
セミナー:13:20~18:00 懇親会:18:30~20:30(希望者のみ)
■場所:ウインクあいち(愛知県産業労働センター)1007小会議室
http://www.winc-aichi.jp/conference/
(JR・地下鉄・名鉄・近鉄)名古屋駅より
◎JR名古屋駅桜通口から
 ミッドランドスクエア方面 徒歩5分
◎ユニモール地下街 5番出口 徒歩2分
■セミナー参加費:HCD-Net会員: 3,000円 学生会員: 1,000円、
                  一般: 5,000円、一般学生:1,000円
■懇親会参加費:3,500円(希望者のみ)
■定員:50名(先着順)
■ セミナー内容
1.「HCD概論3(HCD演習2題)」
  小林 正氏 (愛知工業大学情報科学部)
2.「ワークショップ(ストーリーテリング)」
  酒井 洋平氏 (NHN Japan株式会社)
■参加申込方法:
タイトルを「セミナーin名古屋③」として
以下の内容を[email protected] までご連絡ください。
-------------------------------------------------------
氏名:
所属:
電話番号:
メールアドレス:
会員種別:正会員/賛助会員/学生会員/一般/一般学生
懇親会:出席・欠席
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請求書をご希望の場合は本文にその旨と、
請求書のあて先と郵送先をご指定ください。
受付メールを事務局より返信いたします。
参加費の支払い方法の案内は
受付メールに記載されています。
受付メールが2、3日(土日祝日を除く)で
届かない場合は事務局にご連絡ください。
名古屋地区で開催する連続セミナーの第3回目をウィンクあいちで開催しました。名古屋地区においてUX関連のセミナーが3週間連続で土曜日に開催される状況の中で、参加者の伸び悩みに一喜一憂しましたが、最終的に40名もの方に参加して頂くことができました。
今回は、UX Tokyoが翻訳を担当した「ユーザエクスペリエンスのためのストーリーテリング」の本の翻訳者の1人であるNHN Japan の酒井洋平様にお越し頂き、「ストーリーテリング」というテーマでワークショップを実施しました。
まず、小林から「HCD 演習2題」と題して、HCDの基本となるアフォーダンスの概念、人間中心設計プロセスの失敗例などを解説し、簡単な演習を行いました。名古屋地区におけるセミナーの参加者は、HCD-Net会員がほとんどの関東地区と違って、HCD-Net会員が全体の1/3程度しかいません。また、前回までのアンケート結果からHCDの初心者も少なくないと考えられたため、ギブソンが提唱し、ドナルド A. ノーマンが普及させたアフォーダンスの概念も丁寧に解説し、人間中心で考えない場合の設計プロセスの失敗例をわかりやすいスキット形式の題材を取り上げて演習という形で解説しました。
次に本論である「ストーリーテリング」のワークショップを行いました。5人で1グループを構成し、身近なテーマ(「飲み会の設定」「旅行の計画」)を題材にして、アクティブ・リスニングを行い、ストーリーの断片を集めることからスタートしました。参加者は「インタビュアー」「ストーリーテラー」「ノートテイカー」の役割を順にこなして、ストーリーの断片をアネクドートという形で抽出していきました。これらのアネクドートをカテゴリ分けしてストーリー要素とし、英雄構造形式のストーリーに紡いでいき、このストーリーの問題点を解決するアイデアを加えて、UXストーリーを完成させました。できあがったUXストーリーは、ターゲットオーディエンスを経営者またはユーザーに設定して、エレベーターピッチを想定してグループごとにプレゼンを行ってワークショップを締めくくりました。
当初の終了予定時間よりも40分近くオーバーしましたが、何とか全グループが最終プレゼンまでこぎつけて、無事に終了しました。ストーリーテリングのワークショップを初めて体験した参加者の皆さんにとっては、身近な題材からUXストーリーを紡いで問題解決のアイデア出しまでを短時間で行った、このワークショップはかなり充実したものだったのではないかと思います。酒井様、参加者の皆さん、スタッフの皆さん、お疲れさまでした。
名古屋地区で開催する連続セミナーの第3回目をウィンクあいちで開催しました。名古屋地区においてUX関連のセミナーが3週間連続で土曜日に開催される状況の中で、参加者の伸び悩みに一喜一憂しましたが、最終的に40名もの方に参加して頂くことができました。
今回は、UX Tokyoが翻訳を担当した「ユーザエクスペリエンスのためのストーリーテリング」の本の翻訳者の1人であるNHN Japan の酒井洋平様にお越し頂き、「ストーリーテリング」というテーマでワークショップを実施しました。
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まず、小林から「HCD 演習2題」と題して、HCDの基本となるアフォーダンスの概念、人間中心設計プロセスの失敗例などを解説し、簡単な演習を行いました。名古屋地区におけるセミナーの参加者は、HCD-Net会員がほとんどの関東地区と違って、HCD-Net会員が全体の1/3程度しかいません。また、前回までのアンケート結果からHCDの初心者も少なくないと考えられたため、ギブソンが提唱し、ドナルド A. ノーマンが普及させたアフォーダンスの概念も丁寧に解説し、人間中心で考えない場合の設計プロセスの失敗例をわかりやすいスキット形式の題材を取り上げて演習という形で解説しました。
次に本論である「ストーリーテリング」のワークショップを行いました。5人で1グループを構成し、身近なテーマ(「飲み会の設定」「旅行の計画」)を題材にして、アクティブ・リスニングを行い、ストーリーの断片を集めることからスタートしました。参加者は「インタビュアー」「ストーリーテラー」「ノートテイカー」の役割を順にこなして、ストーリーの断片をアネクドートという形で抽出していきました。これらのアネクドートをカテゴリ分けしてストーリー要素とし、英雄構造形式のストーリーに紡いでいき、このストーリーの問題点を解決するアイデアを加えて、UXストーリーを完成させました。できあがったUXストーリーは、ターゲットオーディエンスを経営者またはユーザーに設定して、エレベーターピッチを想定してグループごとにプレゼンを行ってワークショップを締めくくりました。
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当初の終了予定時間よりも40分近くオーバーしましたが、何とか全グループが最終プレゼンまでこぎつけて、無事に終了しました。ストーリーテリングのワークショップを初めて体験した参加者の皆さんにとっては、身近な題材からUXストーリーを紡いで問題解決のアイデア出しまでを短時間で行った、このワークショップはかなり充実したものだったのではないかと思います。酒井様、参加者の皆さん、スタッフの皆さん、お疲れさまでした。

ペンギン・アップデート対策にも効く、アンカーテキストの自然な使い方

14 years 3ヶ月 ago


WebmasterWorldのフォーラム管理者が、自分が実践しているアンカーテキストの使い方を伝えた。「最適なアンカーテキストは“ユーザーがクリックする”アンカーテキスト」である。ペンギン・アップデート対策にもなるだろう。

- ペンギン・アップデート対策にも効く、アンカーテキストの自然な使い方 -

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