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上司と部下の“板挟み”よりつらい? 管理職のストレス1位は「言いにくいフィードバック」【IKUSA調べ】
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日本マイクロソフト、サイバーエージェント、文藝春秋、電通などが登壇! 「生成AI × マーケティング フォーラム 2026」【8/27オンライン開催】
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Web担当者のためのドメイン入門
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第1回 生成AI×マーケティング スキルアップ講座【8/25(火)開催】
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AI時代のSEO実践講座【6/22(月)開催】<第1回>
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AI検索で“自社がお勧め”されない! お米ギフトの八代目儀兵衛が実践、GEO時代のECサイト改善
AI検索時代、なぜSNSが重要? フジドリームエアラインズが実践“フォロワー6倍・UGC200%増”の舞台裏
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AI分析で施策のPDCAを高速化! 中川政七商店とSprocketが実践するAI活用術
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山川 健(Web担 編集部)
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史上初のVR開催の東京ゲームショウ、VR空間ならではの体験型広告の効果を測定して検証
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XRの分野で事業拡大への取り組みを推進、HIKKYは資金調達で開発体制や組織基盤を強化
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複数の自分の3Dアバターがバーチャル試着したファッションでランウェイを歩く体験を提供
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「XR HOUSE 北品川長屋1930」、リアル・バーチャル共生と家が人格を持つような空間を検証
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両社のソリューションやサービスを組み合わせて企業や自治体を対象に一括して支援
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コムニコのSNSマーケティングのノウハウ・技術とABALのXR技術を融合、実証実験実施
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第1弾の活動でリポート「Metaverse as Possible Futures」公表、新たな生活体験の可能性を予測
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メタバースとゲームの広告枠を横断で買い付け、ゲームの世界観を阻害しない配信が可能
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ニーズが高まるVR動画コンテンツの企画から高水準の制作まで一気通貫で市場に展開
2023年3月6日 7:01
世界大手のゲーミングメタバースプラットフォームで国内企業のIPビジネスを開始
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Web3が一般化する未来の社会や生活者がどう変化するかを予測、計45の兆しを網羅的に掲載
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まず「神田明神」、文化財の3DCGでの利活用ニーズの高まりに応えて映像業界を支援
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