世界のオンラインゲーム市場の売上げは、年平均10%以上で成長する見込み

企業リリース情報 - 通信・インターネット - 2012年05月18日(金)
[株式会社グローバルインフォメーション]

株式会社グローバル インフォメーションは、yStats.com GmbH & Co. KGが発行した報告書「Global Online Gaming Report 2012 (オンラインゲーム世界市場レポート: 2012年)」の販売を開始しました。

オンラインゲーム市場の売り上げは世界全体で拡大しつづけており、2010~2016年には年率10%以上で成長すると予想されています。

この部門では、多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)が大きなトレンドとなっています。2011年に、MMOGはBRIC諸国(ブラジル・ロシア・インドおよび中国)で特に人気があり、米国市場も成熟化しています。さらに他の新興国でも成長する可能性があります。

米国ではソーシャルゲームの普及がさらに進み、2011年にはインターネットユーザーの40%以上がソーシャルゲームを利用したと推測されます。

当報告書はオンラインゲームの世界市場について調査し、オンラインゲームの動向、市場規模、売上額、またプラットフォーム別分析、主要19カ国の詳細分析、世界のオンラインゲーム主要企業24社の最新情報などを提供しています。



市場調査レポート: オンラインゲーム世界市場レポート: 2012年
Global Online Gaming Report 2012
http://www.gii.co.jp/report/ysta239717-global-online-gaming-report-2012.html
出版日: 2012年05月
発行: yStats.com GmbH & Co. KG

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